Пропускная способность памяти — 152 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 43,9 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 29,3 Гпикс/с
Максимальная производительность — 1405,4 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Двойной разъём SLI
Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini
Пиковое энергопотребление — 219 Вт
Двухслотовая конструкция
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Рекомендуемая производителем розничная цена — 350 долларов
Графические ускорители среднего класса GeForce GTX 560 Ti (представлена 25 января 2011 года), GeForce GTX 560 (17 мая 2011 года) и GeForce GTX 550 Ti (15 марта 2011 года) попадают в наиболее востребованный ценовой диапазон от 150 до 250 долларов. Карты отличаются, прежде всего, числом потоковых процессоров (от 384 до 192) и шириной шины памяти (от 256 до 192 бит).
Выпускается также OEM-модификация GTX 560 Ti с 352 потоковыми процессорами (44 текстурных и 40 блоков блендинга) и пониженными частотами (732 МГц — ядро, 1464 МГц — шейдеры и 3800 МГц — память), которая адресована промышленным сборщикам компьютеров и для розничной продаже не предназначена.
Любопытно, что маркетологи NVIDIA по каким-то причинам вернули индексы Ti, то есть «Titanium» которые давным-давно носили карты вроде GeForce 2 или 4. В чём заключается тайная задумка, нам разгадать так и не удалось.
В картах применяется новая система мониторинга нагрева и питания и системы охлаждения обновлённой конструкции — на базе низкооборотистых вентиляторов и радиаторов с тепловыми трубками.
По уровню производительности GeForce GTX 560 Ti — прямой конкурент Radeon HD 6870, а GeForce GTX 560 и GeForce GTX 550 Ti — Radeon HD 6850: одна из них чуть быстрее, а другая — чуть медленнее соперника.
Графический процессор GF114
384 универсальных процессора
64 текстурных и 32 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 822 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1644 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 4008 МГц (4 х 1002 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1024 Мбайт
Шина памяти — 256 бит
Пропускная способность памяти — 128 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 52,6 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 26,3 Гпикс/с
Максимальная производительность — 1263,4 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Одинарный разъём SLI
Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini
Пиковое энергопотребление — 170 Вт
Двухслотовая конструкция
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Рекомендуемая производителем розничная цена — 250 долларов
Основные технические характеристики видеокарты GeForce GTX 560Графический процессор GF114
336 универсальных процессоров
56 текстурных и 32 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 810 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1620 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 4104 МГц (4 х 1001 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1024 Мбайт
Шина памяти — 256 бит
Пропускная способность памяти — 128 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 45,3 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 25,9 Гпикс/с
Максимальная производительность — 1088,6 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Одинарный разъём SLI
Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini
Пиковое энергопотребление — 150 Вт
Двухслотовая конструкция
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Рекомендуемая производителем розничная цена — 200 долларов
Графический процессор GF116
192 универсальных процессора
32 текстурных и 24 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 900 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1800 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 4008 МГц (4 х 1002 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1024 Мбайт
Шина памяти — 192 бит
Пропускная способность памяти — 98,5 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 28,8 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 21,6 Гпикс/с
Максимальная производительность — 691,2 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Одинарный разъём SLI
Порты — 2 х DVI-I Dual Link, HDMI-mini
Пиковое энергопотребление — 116 Вт
Двухслотовая конструкция
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0