Графический процессор GF114
336 универсальных процессора
56 текстурных и 24 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 575 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1150 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 3000 МГц (4 х 750 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1536 Мбайт
Шина памяти — 192 бита
Пропускная способность памяти — 72 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 32,2 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 13,8 Гпикс/с
Максимальная производительность — 772,8 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Пиковое энергопотребление — 75-100 Вт
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Мобильный ускоритель «высшего среднего» класса GeForce GTX 560M может стать одним из самых популярных чипов семейства: он предлагает оптимальный баланс между тепловыделением и производительностью, что позволяет использовать его в ноутбуках самых разных габаритов и конструкций. По сравнению с десктопным аналогом GeForce GTX 550 Ti у этого чипа снижены рабочие частоты, зато увеличен в полтора раза объём кадрового буфера.
Графический процессор GF116
192 универсальных процессора
32 текстурных и 24 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 775 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1550 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 2500 МГц (4 х 625 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1536 Мбайт
Шина памяти — 192 бита
Пропускная способность памяти — 60 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 24,8 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 18,6 Гпикс/с
Максимальная производительность — 595,2 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Пиковое энергопотребление — 50 Вт
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Под названием GeForce GT 555M на самом деле скрываются два разных чипа, условно отнесённые нами к «нижнему среднему» классу. Получившая наибольшее распространение в ноутбуках модификация построена на базе микросхемы GF108, базовой для бюджетных ускорителей, но при этом она работает в связке с памятью GDDR5, используемой в старших моделях. Менее распространённый вариант основан на более мощном чипе GF106, однако его рабочие частоты сильно занижены по сравнению с десктопным аналогом GeForce GT 545 и применяется память типа DDR3. Ближайший «настольный» аналог модификации на GF108 — GeForce GT 530 с незначительно повышенными частотами и с поддержкой более быстрой памяти.
Графический процессор GF108
96 универсальных процессоров
16 текстурных и 4 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 753 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1506 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 3138 МГц (4 х 784,5 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1024 Мбайта
Шина памяти — 128 бит
Пропускная способность памяти — 50,2 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 12 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 3 Гпикс/с
Максимальная производительность — 289,15 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Пиковое энергопотребление — 30-35 Вт
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Графический процессор GF106
144 универсальных процессора
24 текстурных и 24 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 590 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 1180 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 1800 МГц (2 х 900 МГц)
Тип видеопамяти — DDR3
Объём памяти — 1536 Мбайт
Шина памяти — 192 бита
Пропускная способность памяти — 43,2 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 14,6 Гтекст/с
Максимальная скорость закраски — 4,6 Гпикс/с
Максимальная производительность — 289,15 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Пиковое энергопотребление — 30-35 Вт
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Бюджетные карты GeForce GT 550M/540M/525M/520M/MX построены на чипе GF108 и не рассчитаны на современные компьютерные игры в высоких разрешениях. Две модификации ультрабюджетника GeForce GT 520M и GT 520MX отличаются исключительно рабочими частотами, а урезанная до 64 бит шина памяти делает их практически полностью непригодными для игр.