Конкурс Realtime Projection (подробности)
- Ну это пока что не совсем скоро. Поделитесь лучше ближними планами. Дополненная реальность, к примеру, звучит интересно.
- Сегодня как раз по ней будет конкурс — советую посмотреть.
- А на следующее мероприятие какие цели?
- На следующем мероприятии у меня вообще великие цели. Кстати, чем раньше я о них заявлю публично, тем меньше вероятность, что я смогу от них отступить. Одна цель — сделать так, чтобы все посетители могли быть одновременно участниками.
- Это какая-то техническая затея или скорее организационная?
- Я считаю, что это исключительно организационная вещь. Мне хотелось бы, чтобы каждый, кто пришёл, что-то привносил. Собственно, каждый своим приходом так или иначе что-то привносит, и речь о том, чтобы это как-то зафиксировать. Тогда люди, мне кажется, были бы намного заинтересованнее. Сейчас можно, к примеру, смотреть на старые компьютеры, или играть в игры, или соревноваться во взломе серверов. Но тебя никто не ведёт, нет объединяющего стержня какого-то. Мне кажется, было бы замечательной идеей сделать так, чтобы каждый с момента входа сразу был заинтересован. Вошёл — и стал участником какого-то квеста.
- То есть добавить элемент игры?
- Да, что-то вроде игры. Не знаю, правда, нужно ли за неё брать деньги. Если хочется, чтобы было сделано на хорошем уровне, придётся либо платить, либо всё время видеть рекламу. В общем, можно ожидать, что в следующем году у нас произойдёт качественный рывок на новый уровень. Постараемся сделать мероприятие более посещаемым и менее удалённым от обычного мира.
- В смысле — менее загадочным?
- Загадочность — это это как раз бонус. И она не мешает нести наши идеи в массы и рассказывать людям про демосцену и другие виды компьютерного искусства.
Дмитрий Завалишин — основатель и руководитель компании Digital Zone и разработчик собственной операционной системы "Фантом". На Chaos Constructions он был не просто почётным гостем, но и модератором на семинаре по операционным системам, состоявшимся на второй день. Даже когда Завалишин сидел в зале в качестве слушателя, каждый выступающий сталкивался с его каверзными вопросами и комментариями. Для «Компьютерры» же Завалишин по окончании круглого стола рассказал о нынешнем прогрессе в разработке «Фантома» и поделился своими впечатлениями о фестивале.
- Расскажите, как вам Chaos Constructions?
- Хорошо. Я вообще почти каждый раз посещаю Chaos Constructions, а до него посещал Enlight — ещё 96 года. С моей точки зрения, в последние несколько лет фестиваль очень активно растёт и если много лет подряд это был междусобойчик, то сегодня приходит очень много людей, которых интересуют вещи не только основной струи фестиваля. Сегодняшний день — очень хороший пример. Это был день семинаров об операционных системах. Пять семинаров и круглый стол, и практически всё, что там было, я слушал с большим интересом и считаю, что ради одного этого стоило ехать. Основной программе я уделил не очень большое внимание, но были работы, на которые я посмотрел с большим удовольствием.
- Мы с Севой Потаповым обсуждали, что такое Chaos Constructions и как его интерпретировать с культурной точки зрения. Иными словами, о чём фестиваль? Это культурное мероприятие? Это культурное мероприятие о новых технологиях? О старых технологиях?
- Мне кажется, тут есть довольно большая проблема, связанная с тем, что основа этого фестиваля — это ностальгия по старым машинкам, на которых всё было просто. Даже десять лет назад «Спектрум» был ископаемым компьютером. С другой стороны, для многих, как и для меня, Chaos Constructions — это место, где можно встретить определённых людей, с которыми есть о чём пообщаться. Тогда даже не так важно, что происходит на экране или в зале. Ну и к тому же это гарантированное ежегодное посещение Питера, а значит, встреча с питерскими друзьями, что тоже немаловажно.