— Прежде чем я закончу свой путь монстр можешь ли ты ответь на мой последний вопрос ответ на которой я унесу за собой в могилу? — Чувствуя, как она умирает спросила Имир.
— Да, конечно. — Вежливо ответил её собеседник.
— Тогда скажи ты не боишься, что в один прекрасный момент этот парень станет настолько сильным что сможет избавиться от тебя так же, как ты сейчас избавился от меня?
— Нет я не умею бояться так как страх — это удел смертных и если тебе так интересно, то мне плевать ведь если путешественник сможет меня уничтожить это будет прекрасным окончанием нашего с ним совместного путешествия.
— Ясно тогда мне его жаль ведь после того, как он получит исток он уже не сможет умереть как человек быстро и без сожалений он будет вечно страдать…- Сказав это Имир закрыла глаза и умерла, распавшись на золотые песчинки, которые втянулись в руку её убийцы.
— Ара-ара, а теперь надо внедрить исток в путешественника и подкорректировать функции системы пока он не ушёл на перерождение, а то ждать его взросления в новом сосуде будет слишком скучно. — Сказав это его образ поплыл пока он не растворился, оставив измерение путей доживать последние секунды своего существования.
…
Я с трудом разлепил глаза увидев всё те же тучи, которые я видел, когда Эрен пытался меня убить.
Поднявшись, я понял, что все мои раны затянулись что при отсутствии вокруг меня озера крови означает что я таки смог выполнить задание этой говёной координаты.
Что бы подтвердить свои мысли я открыл системное окно.
…Задание координаты «Прерванный цикл» было выполнено…
Ваша награда была выдана вам автоматически в связи с риском летального исхода.
Награда: Лотерея координаты иного мира (3–5), Способность: Исток всего живого,5000 примогемов.
Получено новое достижение.
Личинка спартанца.
Описание: Вы прошли через кровавую баню и потеряли всё что имели кроме вашей силы что теперь навсегда связала вас с концепцией войны тем самым повторив начало пути одного безумного спартанца.
Награда: Способность призрак Спарты.
Призрак Спарты: Ярость что вы испытываете во время боя подавляет слабых врагов вплоть до смерти и потери сознания.
При битве с равным вам врагом у вас увеличивается выносливость и болевой порог.
При битве с противником превосходящим вас по всем параметрам вы впадаете в состоянии холодной ярости, в котором у вас полностью стирается чувство боли и увеличивается скорость реакции.
И ради этого они умерли?
— Сраная куча примогемов и сила истока!
— Верни мне Ханджи! Всё должно было закончиться по-другому!
— Верни её!
Сколько бы я не кричал мои мольбы были четны.
Я даже пробовал достать световой меч и превратить его обратно в Ханджи, но вместо честного воскрешения система просто писала мне что всадник не может отвергнуть своё оружие.
— Не устал ещё надрываться? — Спросил меня хриплый голос Вейдера.
— Злорадствуешь? — Злобно спросил я, сидя между трупом Йегера и головой Леви.
— Нет скорее мне просто надоел твой жалкий вид недостойный ситха. – Спокойно ответил Вейдер.
— И что думаешь мне сейчас есть хоть какое-то дело до твоего мнения то спешу тебя заверить что нет оно меня не волнует так как советы по контролю эмоций от человека, который режет детей и геноцидит целые планеты малость предвзяты. — Желчно проговорил я.
— Лучше перестань жалеть себя и проверь как на тебя повлияло слияния с силой Йегера пока ты не стал огромном чудовищем который жрёт людей пачками. — Поморщившись я признал его правоту так как я и правда могу стать ещё большой угрозой для этого мира если эта сила выйдет из-под контроля во время моей истерики.
Уныло вздохнув, я залез в логи системы чтобы понять, как происходило моё слияние с истоком.
…Начат процесс слияния…
…Слияние завершено…
…Начат процесс формирование пути…
…Ошибка…
…Пересчёт параметров…
…Включаю в параметры силу и концепцию демона войны…
…Успех…
…Продолжаю Формирование пути…
…Считываю личностные показатели путешественника…
…Считываю духовные показатели путешественника…