Выбрать главу

Вот это уже другое дело, теперь мне кровотечение не так страшно, по крайней мере, начального уровня. Забравшись в настройки, я отключил сообщения о получении очков здоровья и отнимании его же от всяких эффектов, уж больно раздражает, выскакивая каждую секунду и так понятно, если тебя отравили, будешь постоянный урон ядом получать, пятку подожгли, урон от огня будет и т.д. Восстановив запас здоровья, и убедившись, что кровотечение пропало, поднялся на ноги и взял в руку резервную палку. По довольному лицу напарника, было видно, что он тоже регенерацию получил. Правда, не такую сильную, ведь у него никакого премиум аккаунта нет. Плюс таких умений в том, что они всегда работают в пассивном режиме, когда здоровье ниже максимума, поэтому их уровень постоянно будет расти сам по себе.

Остальных волков добили быстро, их 250 очков здоровья были нам как раз на совместный удар, я рубящим, напарник колющим. После зачистки местности от волков, которая заняла не более 5-ти минут. Андрей занялся свежеванием и сбором трофеев. С вожака мне наконец-то выпала моя первая «белая» вещь, а именно бронзовый меч с атакой в 20 и уроном 25-30, а также прочностью 42/50, что не могло меня не радовать. Напарнику тоже повезло, и он обзавёлся железным шлемом, который давал хорошие прибавки к защите, уже от всяких колющих, режущих и оглушающих эффектов, также, помимо шкур, костей и клыков, разжились и серебряными монетами по три с половиной на брата. Да, забыл совсем, по желаемому пятому уровню персонажа, мы также получили. Стали собираться в обратный путь, как я обратил внимание на более светлое пятно на сырой, лесной земле, у самого дерева, вокруг которого крутились волки. Логика подсказывала, что раз пятно светлее, значит более сухое земли вокруг, а раз сухое, значит земля более рыхлая, а раз рыхлая, значит что-то может там интересное лежать. Я приблизился к пятну и ковырнул мечом землю, выворотив её наружу, и что-то блеснуло, уже в лучах уходящего солнца, порадовала и надпись:

Поздравляем! Несмотря на то, что уровня Ваших, Удачи и Внимательности было недостаточно, чтобы обнаружить этот тайник, благодаря Вашим умозаключениям, Вам, всё же удалось его обнаружить! Удача +5. Внимательность +5. Получен навык «кладоискатель», шанс найти клад +5%.

Получен перстень. Качество: редкий предмет. Тип: бижутерия. Требуемый уровень 10.

Свойства скрыты, требуется навык «познание сути» не ниже 10-го уровня или помощь персонажа, обладающего требуемым уровнем навыка.

–Во дела!

Присвистнул Андрей.

–На ровном месте клад нашел! Фартовый ты, а с фортовыми мне по пути.

–Ну, так тебя никто и не гонит, вместе веселей! Да, кстати, Андрей, хотел тебя спросить, тут ведь есть финальный квест, чтобы выбраться в большой мир, какой он? Найти и отпинать Кощея?

Андрей засмеялся.

–Да какой там Кощей, мини босс, хозяин леса, медведь 10-го уровня, ничего сложного. Собираются полноценная пати игроков, с хиллером, бафером, танком и ДДшками. За пять минут уделывают без особого труда, он кстати не далеко тут, метрах в двухстах вон в ту сторону, вглубь леса. Убийство этого медведя, что-то вроде выпускного экзамена из нубятника.

–Ну, так может сразу и кокнем мишутку, раз мы близко, ещё светло ведь?

–Не тот случай, Михалыч силён слишком, 10-й уровень и хоть и мини, но босс, там здоровья за 3000 точно будет. Пока мы их с него счищать будем, он нас на ремни порежет, увы.

Тут, краем уха, я уловил какой-то треск, сперва решил, что это медведь гулять вышел, но потом меня смутили две вещи, во-первых, звук доносился с противоположной стороны от того места, куда указывал Андрей. Во-вторых, уж слишком шумно передвигалось что-то для хозяина леса, который каждую веточку в «лицо» тут знать должен и по своей территории передвигаться, пусть и не бесшумно, но всяко потише. Я оказался прав, сквозь чащу было видно, как в нашу сторону пробирается огромная туша, но это был явно не медведь, даже с плохой, пока ещё видимостью было понятно, что зверь, явно больше медведя, а также отблески на черном теле указывали на отсутствие шерсти у незваного гостя, всмотревшись, я увидел надпись:

Черный носорог Фрэнк, уровень 17.

Блуждающий босс.

Здоровье 9000/9000.

Атака 42.

Защита 57.

Броня 50.

Урон тараном: 2700-2900.

В случае разбега игнорирует любую защиту и броню, а также наносит максимальный урон.