Выбрать главу

numbers = [1, 2, 3, 4, 5]

p numbers.map { |n| n ** 2 } # => [1, 4, 9, 16, 25]

p numbers.map { |n| n.to_s } # => ["1", "2", "3", "4", "5"]

В Crystal уже определено множество других методов, использующих блоки; наиболее распространенными являются те, которые используются для перебора элементов коллекции данных.

Как и while и until, ключевые слова next и break также можно использовать внутри блоков.

Использование next внутри блока

Используйте next, чтобы остановить текущее выполнение блока и вернуться к оператору yield, который его вызвал. Если значение передается в next, yield получит выход. Посмотрите это, например:

def generate

  first = yield 1   # This will be 2

  second = yield 2  # This will be 10

  third = yield 3   # This will be 4

  first + second + third

end

result = generate do |x|

  if x == 2

     next 10

  end

  x + 1

end

p result

Метод generate вызывает полученный блок три раза, а затем вычисляет сумму результатов. Наконец, этот метод вызывается, передавая блок, который может завершиться раньше при следующем вызове. Хорошей аналогией является то, что если бы блоки были методами, ключевое слово yield действовало бы как вызов метода, а next было бы эквивалентно return.

Другой способ выйти из выполнения блока — использовать ключевое слово break.

Использование break внутри блока

Используйте break, чтобы остановить метод, вызывающий блок, действуя так, как если бы он вернулся. Расширяя тот же пример, что и раньше, посмотрите на следующее:

result = generate do |x|

   if x == 2

     break 10 # break instead of next

   end

x + 1

end

p result

В этом случае yield 1 будет равна 2, но yield 2 никогда не вернется; вместо этого метод generate будет сразу завершен, а result получит значение 10. Ключевое слово break приводит к завершению метода, вызывающего блок.

Возвращение изнутри блока

Наконец, давайте посмотрим, как ведет себя return при использовании внутри блока. Гипотеза Коллатца — это интересная математическая задача, которая предсказывает, что последовательность, в которой следующее значение вдвое превышает предыдущее, если оно четное, или в три раза больше плюс один, если оно нечетное, в конечном итоге всегда достигнет 1, независимо от того, какое начальное число выбрано.

Следующий метод collatz_sequence реализует эту последовательность, бесконечно вызывая блок для каждого элемента. Эта реализация не имеет условия остановки и может либо работать вечно, либо быть завершена раньше вызывающей стороной.

Затем следует реализация метода, который запускает collatz_sequence с некоторым начальным значением и подсчитывает, сколько шагов необходимо, чтобы достичь 1:

def collatz_sequence(n)

   while true

      n = if n.even?

      n // 2

   else

      3 * n + 1

   end

   yield n

   end

end

def sequence_length(initial)

   length = 0

   collatz_sequence(initial) do |x|

      puts "Element: #{x}"

      length += 1

      if x == 1

         return length # <= Note this 'return'

      end

  end

end

puts "Length starting from 14 is: #{sequence_length(14)}"

Метод sequence_length отслеживает количество шагов и, как только оно достигает 1, выполняет возврат. В этом случае обратите внимание, что возврат происходит внутри блока метода collatz_sequence. Ключевое слово return останавливает вызов блока (например, next), останавливает метод, который вызвал блок с yield (например, break), но затем также останавливает метод, в котором записывается блок. Напоминаем, что return всегда завершает выполнение определения, которое находится внутри.

В этом примере кода выводится Length starting from 14 is: 17. Фактически, гипотеза Коллатца утверждает, что этот код всегда найдет решение для любого положительного целого числа. Однако это нерешенная математическая проблема.

Контейнеры данных

Crystal имеет множество встроенных контейнеров данных, которые помогут вам манипулировать и организовывать нетривиальную информацию. Наиболее распространенным на сегодняшний день является массив. Вот краткий обзор наиболее часто используемых контейнеров данных в Crystaclass="underline"