— А вы не гуру?
— Я? Это правда весело и забавно, — звонко засмеялся. — Анника со своими сталкерами — может быть, а я точно нет. Настоящий гуру может такие вещи вытворять со снами и реалом, что просто страшно становится, а я вот читеров банхаммером гоняю. Куда мне? Так что я точно не гуру. Обычный, мальчик на побегушках. Ладно, давай приступим к делу. Пошли книгу открывать.
— Зачем? — не поняла Лана.
— Без понятия. Я сам ей не пользовался ни разу, но это как выбор персонажа. Ты же тоже играла в ММОРПГ?
— Да, я поняла, тут рождаются новые игроки.
— Угу, поэтому этот зал называется купель. Открывай книгу.
Я как зачарованный смотрел на то, как Лана переворачивает тяжелую обложку, окованную железом и обтянутую кожей дракона.
— Выбери себе новое имя, — неожиданно потребовал голос, который, казалось, исходил сразу отовсюду.
— А можно оставить реальное?
— Имя, назови свое имя, — гундела книга.
— Лана. Меня зовут Лана, — решительно заявила девушка. Черт, она мне уже нравится. Из нее может выйти толковая ученица.
— Это хорошее имя, — согласилась книга. Интересно, если ей назвать имя Сергей, она сразу током ударит или выбросит в обычный сон?
— Подтверждаешь ли ты, Лана, свой выбор имени?
О боги, сколько официозного дерьма. Где там можно промотать скроллер вниз, поставить галочку и нажать «играть»? Я первый раз присутствую при создании игрока, и мне уже скучно. Если этот заезженный молескин-переросток начнет читать нам полный текст правил и соглашений, я долбану по нему банхаммером.
— Время выбрать свою расу.
— А мне не давали права выбора, — возмутился я, — может быть, я хотел стать драконом?
— Нет такой расы, — ответила книга.
— А какие есть? — спросила девушка. В зале вдруг стало темно, по краям появились четыре портала, и из них вышли разные существа.
— Стандартный супнабор, — шепнул я Лане, — вот эта зеленая помесь гориллы с лишайником на башке — орк. У них, кстати, баб пока не ввели. Так что ты станешь мужиком.
— И даже член вырастет? — не поверила моя подопечная.
— А как же? Конечно! Здоровенный такой, — я согнул руку в локте, дабы показать Лане, что ее ожидает. — Понимаю, что это сильное искушение, но во всем нужно проявлять сдержанность. Охотник второго отдела не должен выделяться среди толпы. Вот эти утонченные натуры с длинными ушами — это эльфы. Их постоянно балансят и правят, поэтому в игре эльфы выглядят по-разному. Те, кто из первых ревизий, машут почти ослиными ушами, те, кто из последних, уже на людей похожи. Это все Костины фантазии. В общем, никакой стабильности. Дальше у нас люди — ну, тут все понятно. Обычные, как и мы, но дальше можешь поменять цвет кожи. Признайся, ты хотела стать негритянкой?
— Так пол менять можно?
— Можно, но отыгрывать будет сложно, тебя быстро вычислят и побьют, тут такое пока не поощряется.
— Почему пока? — не поняла девушка.
— Потому что «Дримлорд» пока не поступил в широкую продажу и стоит пока не как китайская консоль. Иначе здесь сразу появилась бы толпа школьников, старых извращенцев и прочих даунов, которые засрут всю игру. Мы, админы и охотники, называем их массовый приход Рагнареком. Когда он случится — наступит великая война между всеми кланами и нами. Игра погибнет, и тогда Костя нажмет в своей голове на великий красный рычаг и все рухнет!
— Опять шутите?
— Ну да, конечно, однако я надеюсь, что не доживу до этого момента и выйду из игры раньше, чем она сольется в унитаз. А последние — это мехары, они же кошары. Самая стабильная раса, потому что их сразу с хаджитов дергали.
— Погодите, но ведь кошара — это загон для овец.
— Да знаю я, но можешь считать, что это местный сленг. Тут их так все называют, не только я. Они не обижаются.
— Хорошо, а вообще они прикольные, кошары эти.
— Ну, на самом деле не очень. Просто Костя настроил все по своему вкусу. Хочешь рубить головы и быть сразу на старте крутым воином — бери орка. Нравится изучать магию, и ты вся такая утонченная радужная натура — тебе в эльфы, кошары вот для тех, кто хочет стать ловким и грациозным убийцей или вором, ну а люди для тех, кто не определился. Они хороши во всем, но не обладают ни вызывающей внешностью, ни какими-то особенными навыками.
— А кто круче по характеристикам? — сразу спросила Лана.
— Никто. Тут очень забавная система на самом деле, — усмехнулся я. — Характеристик, так привычных нам по многим игровым системам, тут нет от слова совсем. Из них остались только имя, раса, пол, возраст, внешние данные, количество хитов, опыта, уровень и врожденные особенности. Так, кошары умеют видеть в темноте уже со второго уровня. Орки таскают с самого начала игры тяжелую броню без штрафов. Эльфы обладают сразу пятью стартовыми заклинаниями и получают новые раз в несколько уровней.