Подведем итог: поднятие уровня полностью вылечивает и возвращает силы.
Я думаю, мои физические показатели выросли.
И самое главное - бонусный уровень, который был получен в способности.
Я не знаю, сколько экспы надо собрать, но поскольку поднялось сразу две способности, это уже много, правда?
Это значит, что я смогу улучшать свои способности, просто поднимая свой уровень.
Далее, поднятие уровня.
Поскольку в этом мире есть способности, я догадывалась о том, что есть и рост уровней, но теперь понятно, что он действительно существует.
Хоть я и стараюсь не думать об этом, но этот мир действительно очень похож на игру.
Когда я стала тем, кем являюсь сейчас, я боялась, что эта жизнь затронет струнку игрока в моей душе, но похоже, уже слишком поздно.
Я начинаю чувствовать себя взволнованной. Похоже, что я не смогу пойти против своей геймерской души.
Интермедия S001. День, когда моя жизнь закончилась
Этот день, был обычным днем, как и все остальные.
Я должен был пойти в школу, пообедать с друзьями, поучиться в школе, поиграть в игру после того, как вернусь домой, поесть, искупаться и заснуть.
Это должен был быть самый обычный день.
В этот день, я тер свои сонные глаза и шел в школу.
Все из-за того, что я играл в онлайн игру до поздней ночи вчера.
Мне повезло, я смог попасть в команду с Балд-саном и играл всю ночь.
Балд-сан, о котором я говорю сейчас - это знаменитый игрок в онлайн игре, в которою я играю.
Как свидетельствует его имя, этот человек использует изображение бритоголового, страшного и старого человека как свой аватар. Свободный игрок, которому не интересны розовые сопли, и который управляет своим персонажем с таким удивительным умением в бою.
Поскольку он даже не чатится, многих игроков он привлекает.
Это было неизбежно, что я обрадовался тому, что я смогу играть со знаменитым Балд-саном.
Когда я дошел до школы, я подавил зевок и зашел в свой класс.
- Утро.
- Доброе утро.
- Того же...Что не так? Ты выглядишь сонным.
Я приветствовал своих друзей Сасаяму Киока и Оошиму Канату.
Оба они играют в ту же онлайн игру, что и я. Они - мои так называемые соратники.
- Слушайте и удивляйтесь. Вчера я играл в команде в Балд-саном.
- Серьезно!?
- Да, серьезно. Мы завершили квест благодаря ему.
- Что-о. Серьезно? Это точно? Тот, от которого я отказался, после всех попыток.
Я играл с Каната до полуночи.
Но он вышел из игры, поскольку было уже очень поздно.
- Проклятье. Если бы я продержался еще немного подольше!
Каната, похоже, действительно расстроен.
Но если бы Каната не вышел, я бы не сумел поиграть с Балд-саном.
- Ну и как, Балд-сан достоин своей славы? - спросил меня Киока.
Я вспомнил великолепные умения Балд-сана.
- Он сверхчеловек. Он уворачивался от магии Бесбельской Ведьмы и при этом продолжал идти вперед. Ты можешь в это поверить?
Бесбельская Ведьма - это босс высокоуровневого подземелья, и она действительно неприятна.
В интернете ее называли [Game Over] и [Шквал атак]1 , из-за ее кошмарнейшего количества магических атак, которые она применяла одну за другой.
Этот босс очень неприятный противник, поскольку у него не кончается магия.
Нет возможности для атаки и, даже если оставить ее в покое, она продолжает стрелять своей магией.
Обычно ты поднимаешь свою магическую защиту и затем атакуешь ее с надеждой умереть вместе с ней, или соратник позади прикрывает отход используешь щит, по которому она бьет магией.
Но Балд-сан бросился прямо к ней, уворачиваясь от каждой магической атаки, и прыгнул к ней на уровень груди, после чего разрубил ее.
Это было неожиданно.
Я открыл свой рот, смотря на экран компьютера.
- Как и ожидалось от Балд-сана. Похоже его прозвище "Скоростной" дано ему не просто так.
- Нет, никто не сможет двигаться так быстро без скилов. В конце концов, требуются определенные скилы, чтобы совершать такие движения.
Каната сказал, ударив кулаком по своей ладони.
Вообще-то, даже имея те же показатели и снаряжение, я не уверен, что смог бы сделать то же, что сделал Балд-сан.
- Ох. Я хочу стать лучше.
- Пойдешь качаться после школы?
- Конечно.
- Я тоже согласен. Давайте потренируемся где потяжелее!
Звонок прозвенел как раз в этот момент.
Мы разошлись, и каждый сел за свой стол.
Не зная, что поиграть вместе мы не сможем.
- Хм?
Я начал готовиться к уроку и заметил, что мой пенал с карандашами не в сумке.
Я вспомнил, что я использовал их, чтобы выписывать информацию об игре в тетрадку.
Похоже, я забыл их положить в сумку.
- Ой-ой.
- Что не так?
Человеком, задавшим этот вопрос, была Хасебе Юика - девочка, сидевшая рядом со мной.
- Я забыл свой пенал с карандашами.
- Ай-яй-яй. Ну, так и быть. Я дам тебе свой.
Сказав это, она передала мне механический карандаш и ластик.
- Извини.
- Хм. Будешь должен шоколадку.
- Значит это не за бесплатно.
Я согласился, криво улыбаясь, и помахав рукой.
Не зная, что это еще одно обещание, которое я не смогу выполнить.
И вот, это время пришло.
Это случилось во время урока японского языка.
Я засыпал.
Я боролся со сном.
Впереди стояла невысокая учительница, которую мы все звали Ока-чан, и читала вслух рассказ из учебника.
Большинство учащихся уперлись взглядом в книги на столах.
Я попытался стряхнуть свою сонливость и случайно поднял голову вверх.
Впереди и слева от меня сидела ученица.
Мы все называли ее Рихоко.
Это не ее настоящее имя.
Это сокращение от "Девочка из Фильма Ужасов".
Эта жуткая девочка была очень тощей, с бледным лицом и постоянно мрачным выражением лица.
Не хочу ни о ком говорить плохо, но она была совершенно не подходила классу по всем параметрам.
Рихоко спокойно спала, словно насмехаясь надо мной, борющимся с сонливостью.
Чувствуя недовольство, я отвел взгляд от нее.
Увидев там... это.
Это была трещина.
Наверно, я был единственным из всего класса, кто ее заметил.
Точно посередине класса, по потолку, там, где ничего не должно было быть, появилась трещина.
Ее не опишешь никак по-другому - просто трещина.
Мало того, она увеличивалась в размере.
Было похоже, что все обрушится в любой момент.
Даже учитывая, что я все видел, сделать ничего не смог, потому что был ошарашен.
Хотя результат все равно бы не изменился, даже если бы я сделал что-либо.
Потолок начал разваливаться.
В тоже время я почувствовал ужасную боль. И я, нет, мы умерли.
011. Кручу-верчу, паутинку создаю
Белая тонкая паутинка была на моих передних ногах.
Она растягивалась, когда я ее тянула.
И сразу же возвращалась к исходному размеру, когда я переставала прикладывать силу.
Ум.
Как и планировалось, она стала подобна резине.
Что я делаю?
Поскольку я теперь знаю, что "Паучья нить" - это способность, я начала экспериментировать с паутиной, разными путями пытаясь увеличить ее уровень.
1
Прим. кор. - в английском переводе переводчик сам не уверен в точности перевода. Переведено как [Another Game] [Barrage]. Первое это, видимо, намек на загрузку сохранения в игре, из-за того, что персонаж был убит боссом. Второе можно понять как 'заградительный огонь', 'шквал/град [ударов/атак]'.