Выбрать главу

Статус:

Имя: Лик

Раса: Человек

Класс: Маг универсал.

Статус\Титул: Хозяин пещеры.

Уровень: 12 (11530/286570)

Свободных очков: 50

Характеристики:

Очки жизни: 450\450 (+0.571 в секунду)

Очки манны: 330\330 (+0.543 в секунду)

Сила: 18

Ловкость: 15

Выносливость: 21

Интеллект: 21

Сила воли: 13

Харизма: 12

Удача: 14

Навыки:

Открыть портал в данж: 2

Возврат: 2

Инвентарь: 3 (150/3)

Магазин: 1

Магическая стрела: 2

Картография: 5

Оценка: 7

Огненная стрела: 7

Огненная струя: 9

Гарем: 2 (3/6)

Фехтование: 9

Атлетика: 5

Эхолокация: 10

Маголокация: 1

Тихий шаг: 13

Малое восстановление: 3

Среднее восстановление: 4

Светлячок: 4

Взрывной огненный шар: 2

Цепная молния: 3

Мимикрия: 6

И в целом все это смотрится довольно внушительно, но я почему-то считал, что разу меня система то я буду почти мгновенно прокачиваться и становится круче гор. Хотя с другой стороны я пока изучил только семнадцать из восьмидесяти доступных мне на нынешнем уровне навыков.

Задумавшись о том, как бы сделать более комфортабельной мою пещеру я долго ползал по разным крафтовым навыкам которых в списке было просто немерено, от обработки металлов до ювелирки и строительства. Все упиралось только в одно, нужны были соответствующие материалы, а где их брать? За два похода по подземельям я не притащил в Пещеру ни чего, что могло бы помочь мне создать даже простейшую кровать, да что там кровать, даже табуретку не из чего было сделать.

Но как оказалось это не Система такая неправильная, это я такой ТУПОЙ. Вот что мне стоило сразу узнать у системы как развивать свою Пещеру, я увидел, что сами собой появляются некоторые изменения и решил, что вот именно так оно и должно быть. А оказалось, что мне просто требовалось открыть умение “Духовная архитектура”, система выдала мне список из семи навыков, которые так или иначе позволяли влиять на Пещеру.

“Духовная архитектура” служит для проектирования внутреннего мира, а моя Пещера именно таковым и является. Я в любой момент могу пристроить к пещере дополнительные залы, комнаты и прочие удобства, и на все это тратятся очки навыков. Захотелось утопится от своей тупости, благо это было невозможно, и вроде интеллект прокачал, а мозгов больше не стало.

Активировав “Духовного архитектора”, я был поражен сколько разных возможностей открывается. Вот только я успел слегка потратить очки, и сейчас мне было доступно только семьдесят вместо ста двадцати. В режиме архитектора у меня появлялось что типа редактора, на котором я мог самостоятельно либо из готовых блоков собрать все что пожелаю от жилья до огромных пещерных массивов. Тут правда была возможность моделировать и открытые пространства, но моя Пещера накладывала определенные ограничения.

Прикинув что, я могу на эти самые семьдесят очков замутить получалось что их хватает на создание и обустройство небольшой комнаты примерно три на четыре метра. Получалось по одному очку на квадратный метр, при высоте потолков до трех метров, это двенадцать очков. Отделка стен и потолков и пола простейшими материалами, например, деревом по типу вагонки, еще примерно семь очков, из учета одно очко на десять квадратных метров. Искусственная вентиляция помещений мне не требовалась так как это мой собственный мир и тут всегда свежий и приятных воздух, а так могло бы обойтись еще в пару очков. Для начала я хотел заказать большую кровать с матрасом за десять очков, но быстро понял, что это не очень подходит. Для моей пусть и не самой большой, но все же уже не маленькой семьи, я просто сделал на полу небольшое возвышение на котором лежал матрац три на три метра, куча подушек и несколько легких покрывал. Таким образом вдоль одной из стен был проход в один метр, а все остальное было занято кроватью, все это обходилось еще в десять очков. Освещение обошлось еще в два очка, причем в отличии от кристаллов это освещение можно было регулировать или отключать полностью.