Продвигаясь всё глубже, не было слышно ни одного постороннего звука. Хотя двери с вполне понятным назначением были видны. Предлагая зайти незадачливому приключенцу и умереть от жажды и голода после закрытия единственного выхода.
— Ребята, нам нужен второй барьер. Командир обмолвился, что парниша ему вскоре понадобится, — однако в конце похабно улыбнувшись: — Вот только пока он разберётся с той девахой… — поняв без продолжения и дружно засмеявшись всем отрядом. Даже если кому-то и было противно, а может и всё равно. Никто не захочет отдаляться от коллектива без всякой на то причины.
Стражник, начавший разговор, похлопал Цуки по спине. — Поэтому не обессудь, но придётся подождать. Хотя здесь много болтунов, скучно не будет, — почувствовав некое воздействия на тело, выкрикнул. — О! Вот и пришли.
Вместе с впереди идущими надзирателями парень ощутил плёнку, обволакивающую физическую и в особенности эзотерическую оболочку. Однако не проявляющую агрессию по отношению к вторженцам.
Подойдя к очередной двери, созданной из дерева и оббитой металлическими креплениями вместе с нанесёнными рунами. Надзиратели, используя ключ, отворили проход и положили мою тушку на такой привычный холодный каменный пол.
Уходя и закрывая дверь, Цуки услышал споры о том, кто принесёт для него еду. Отчего парень непроизвольно почувствовал слабый голод от долгого воздержания…
— Интересненько, — с любопытством осматриваясь. Но не найдя ничего стоящего внимания, погрузился в размышления.
Хорошее место. Явно без изысков. Но не стоить отрицать отсутствие зловония, смерти и разложения, свойственным подобным местам заключения после десятилетий существования. Особенно запах нечистот…
Ну, нынешние люди в большинстве своём не нуждаются в пище и собственно не выделяют продукты жизнедеятельности. Что очень сильно помогло различным организациям. Ибо беспокоиться о канализации, болезнях и тому подобное не нужно так сильно, как в обычном случае.
Так вот. Рыцарям практически нечего выделять кроме токсинов попавших в организм. Поэтому высказывание о питание святым духом приобретает новый смысл в современной реальности.
Думаю, пока несут пищу, можно рассмотреть системные сообщения. А уже потом заняться другими насущными делами, требующих пристального внимания.
— Благодать…
[Поздравляем! Создан навык]
[Изолирующая сфера (редкий)] — Создаётся барьер, использующий эзотерическую энергию в качестве ресурса для активации. Отделяя внутренние пространство сферы от внешнего воздействия и препятствуя выходу различных составляющих во внешний мир, будь то звук или запах.
Трансформация навыка: [Изолирующая сфера (редкий)] Улучшен до [Домен Яда (уникальный)]
[Домен Яда (уникальный)] — Из простого заклинания вы создали нечто большее. Вплетая в магию своё понимание окружающего мира и его Законов. Создавая на основе полученных знаний и экспериментов личную разработку. Имеющую две оболочки — физическую и эзотерическую. Первая несёт в себе структурированное переплетение энергий. Вторая же — конструкт с заложенной начинкой в виде Силы.
Вы убили [Человек — 26 уровень] — Бонусный опыт и репутация, полученные за убийство врага, выше вашего уровня.
…
Вы убили [Зверь — 32 уровень] — Бонусный опыт и репутация, полученные за убийство врага, выше вашего уровня.
[Внимание! Класс: Телесный ядомансер достиг 26-го уровня]
…
[Внимание! Класс: Телесный ядомансер достиг 31-го уровня]
[Внимание! Раса: Человек достигла 13-го уровня]
…
[Внимание! Раса: Человек достигла 15-го уровня]
За уникальный навык приятно, тут скрывать нечего. Даже догадываясь, в чём суть данной градации. Являясь своего рода масштабируемым предметом в игре. Подстраивающийся под пользователя по мере набора уровней и, собственно, усиливаясь пропорционально возможностями аватара. В общем, это уже было сказано в описании "Тело: Мириады Ядов".
А вот что является тайной, так это наличие слишком высоких уровней в расе у убитых людей. Они явно непохожи на рыцарей, развивающих свою территорию. Может быть?..