Выбрать главу

Ура! Ну, вот, с почином меня, боевое крещение прошла.

Выбираю второго, опять повторяю действия, и тут опаньки… у меня, оказывается, закончилась магическая энергия, третий раз творить волшебство нечем, без энергии нет магии. Не знаю, как у других, у меня точно. Кажется, ещё жрицы используют энергию, а вот у воителей и берсеркеров – у них ярость, в общем, у каждого класса свои заморочки. С магией разберусь потом, спрошу у своего наставника, а в данный момент энергии нет, а муркат есть!

Зверь тем временем дошел до меня и тут же ударил лапой, отняв минус 30% здоровья. Недолго думая, я выхватила из-за спины посох и огрела им кота по голове. Помогло! После двух ударов, он был побеждён, а у меня осталась половина жизни.

Вы овладели новой способностью Движение тела: Прочность.

Прочность – повышает уровень защиты от физических атак.

Ясно! Если я буду вкладывать баллы в эту способность, меня не так сильно будут бить. Я села прямо на снег. Не стоит торопиться, посижу и подожду пару минут, пока всё восстановится, а потом уже буду добивать задание, без магии кот второго уровня запросто меня загрызёт. Подняв уровень энергии, я встала, чтобы собрать с муркатов добычу.

Больше всего мне понравилось, что в этом мире нет крови как таковой, то есть при убийстве монстра или даже игрока тебе не придётся выглядеть как мясник на скотобойне, слава Богу. Я точно не стала бы играть в такую игру: неприятно. В этом мире если ты наносишь урон магией или оружием, не льётся кровь, а просто уменьшаются очки жизни. После смерти существо падает на землю и через некоторое время просто растворяется в пространстве, чтобы потом возродиться вновь. С живым игроком иначе, если припомнить крылатую деву.

Обойдя по очереди побеждённых врагов, я собрала мешочки, и трофеи автоматически переместилась в мою сумку. Очень удобно!

В целом, процесс боя магом я поняла: стоять далеко, бить магией, следить за уровнем жизни и магической энергии, и главное, не собирать толпу, иначе помру. Вперёд, в бой!

После четвёртого монстра я неожиданно подросла и получила 2 уровень. С головы до ног меня окутало золотистым светом.

О! Так система оповещает игрока, когда накапливается нужное количество опыта, с каждым уровнем аватара становится сильнее, увеличивается количество жизни и энергии, а также незначительно повышаются другие параметры.

Поздравляем! Вы достигли – 2 уровня!

Вы овладели новой способностью Движение Разума: Интеллект.

Интеллект – повышает количество магической энергии.

Движение Души +2 (нераспределённых балла)

Харизма +2

Движение Разума +2 +2 (нераспределённых балла)

Интеллект – 0

Движение Тела +1 +1 (нераспределённых балла)

Прочность – 0

Кажется, я поняла принцип развития аватара: при рождении в этом мире ты получаешь три свойства Движений: души, тела и разума. За каждый уровень дают по 2 балла, которые потом можно вложить в открытые игроком характеристики. Видимо, исходя из поведения и поступков, система решает, какие качества ты заслужил, а ты уже их потом развиваешь.

Здорово! Добавлю харизмы, а остальные пока трогать не стану, вдруг повезёт и появится что-то ещё круче или полезнее. Ура! Я рада! Теперь мне ясно, куда вкладывать полученные прибавки.

Собрав нужное количество «запчастей», я пошла назад к торговой площади. Пора сдать задание и получить заслуженную награду.

– Ты вернулась, малышка! Вижу, муркаты несильно тебя подрали! – навстречу мне вышел Корин, – повезло тебе, что они молодые и неопытные. Забрав у меня головы и шкуры, он принялся что-то мастерить. – Потерпи немного, сейчас я изготовлю тебе тёплый полушубок, как и обещал.