Выбрать главу

Титулы:

«Герой Мирта».

«Убийца Поводыря Ужаса».

«Личный враг Магруба».

«Убийца Астора».

«Убийца Макота».

«Личный враг Ллос».

«Убийца Валморта».

«Убийца Сиршана».

«Кочевник Масархуда».

«Первый среди лучших».

«Первый Мастер».

«Ужас рода Звенящих».

«Беззаконник».

«Проводник почивших душ».

«Кровавый политик».

Репутация:

Светлая Фракция:

Люди — Неприязнь.

- Охотники Гарконской Пустоши — 0 (Равнодушие).

- Королевство Вардэйл — -1000 (Неприязнь).

- Деревня Утоповка — -30 (Равнодушие).

- Рабовладельцы пустыни Эфир — -990 (Равнодушие).

- Конклав Торговых Домов Даяны — -50 (Равнодушие).

Зарима — -4000 (-4000 — Враждебность).

Наместник Залаура Сабур эль-Мозули -12000 (-12000 — Ненависть).

Жамал — -12000 (-12000 — Ненависть).

Гномы — Неприязнь.

- Гномы Кроат-дума — -2000 (Неприязнь).

- Лига букмекеров Вардэйла — -12000 (Ненависть).

Тан Шарди Сокрушающий — +1000 (Дружелюбие).

Криг Бережник — +2010 (+2000 — Уважение).

Тан Глайдер Воинственный — -12000 (Ненависть).

Эльфы — Ненависть.

Ракшасы — Равнодушие.

Кобольды — Равнодушие.

Тёмная Фракция:

Гоблины — Ненависть.

Тролли — Ненависть.

Дроу — Равнодушие.

- Орден Отражений — +200 (Равнодушие).

Сектор советника Кагаира — + 200 (Уважение).

Киранар Таашксан — -1000 (Неприязнь).

Наги — Недоверие.

Вампиры — Ненависть.

Орки — Ненависть.

Божественная репутация:

Фракция Равновесия:

Двуединый — Недоверие.

Светлая Фракция:

Миардель — Недоверие.

Тармис — Неприязнь.

Суона — Недоверие.

Двалин — Ненависть.

Лаэронэль — Недоверие.

Тёмная Фракция:

Магруб — Ненависть.

Мистик — Недоверие.

Ллос — Ненависть.

Танатос — Неприязнь.

Тенгри — Недоверие.

Фракция Хаоса:

Тиамат — Уважение.

Пролог

Больше двух — шайка идиотов.

(Бернар Вербер, «Тайна Богов»).

Когда что-то может пойти не так, как правило — это происходит. Происходит в самое неудобный для вас момент и с самыми неприятными последствиями.

«Что может пойти не так? — в десятый раз задавал себе вопрос Змеелов, с момента входа на Старое Кладбище Ордена. — Я в составе мощного рейда "Милитари", которые на прохождении подобных "инстансов" давно собаку съели».

«Всё должно быть хорошо. У тебя просто разыгралась паранойя».

Но противное сосущее чувство до конца не давало расслабиться, и кобольд подспудно ожидал любой гадости.

В то, что этот щенок со своими дружками попытается им помешать, как он это благополучно сделал в Цитадели Клана Стали, непостижимым образом умудрившись где-то раскопать высокоуровневого «драколича», Змеелов даже не сомневался.

Но вот на каком именно этапе?

Да уж… Маркович даже после смерти умудряется подбрасывать Змеелову дерьмово пахнущие «сюрпризы», которые приходится разгребать ценой неимоверных усилий, каждый раз проходя по грани и рискуя показать свою заинтересованность, тем, кому демонстрировать этого никак было нельзя.

Сейчас Нойман уже не был так уверен в том, что никто лишний не знает, кто именно скрывается за персонажем Змеелов.

А ведь всё было под контролем. После обновления кобольду оставалось только попасть в известные закрытые зоны, чтобы возродить всех трёх богов Хаоса, но и здесь всё пошло наперекосяк. И снова из-за этого засранца!

Сообщение о том, что Белевский попал в Гарконскую пустошь до релиза — было только первым звоночком, где мелкие случайности начали перерастать в закономерности. Совершенно ясно — ему помогли. И это уже было оглушительным набатом, поскольку означало — о их планах знают, но обозначать себя неизвестные, почему-то, не спешили, пока действуя исподволь.

Ну кто же знал, что этому чёртовому «дроу» удастся привести в мир Тиамат, тем самым нарушив игровой баланс, образовав Фракцию Хаоса до официального релиза обновления? Да он даже до Старой Цитадели с Астором не должен был добраться с его абсолютно идиотским стилем игры.