Не успел я расправиться с первой двойкой, как мне в спину попали сразу три жала, и если два из них были заблокированы костяной броней, то вот одна в районе почки прошла между костями, легко пробив шкуру зверя и подарив мне боль.
Резкое круговое движение резко лишило одного из них головы, а двое отделались лишь глубокими царапинами на хитиновых бронях, успев отпрыгнуть.
Очень скоро началась свалка, где мне сильно не хватало места для маневров. Похоже не только я подготовился к этой битве намного лучше, но также и они. В итоге от множества ранений меня спасала броня, а мне пришлось пересмотреть план боя и постепенно отступать от поляны.
Отрубив мечом очередную голову, я не повернулся к другим врагам, а резким прыжком оказался на все еще стоявшем туловище пчелки и использовав его как трамплин перепрыгнул на удобную ветку в четырех метрах.
Тут враги показали свою ловкость и сноровку в деле лазания по деревьям, за пару секунд вновь окружив меня. Но сделав парочку ударов я вновь перепрыгнул на другую ветку. Бой переместился в трехмерную плоскость.
Нужно заметить, что враги от этого не пострадали, ведь их рудиментарные крылышки давали больше преимуществ в этом случае. Однако я смог избежать свалки.
Мне сильно повезло в том, что у пчелок не было дистанционных атак. В противном случае меня давно уже задавили бы.
В таких условиях, с одной стороны темп боя замедлился, ведь сделав пару ударов вне зависимости от их эффективности я перемещался, с другой стороны расход выносливости увеличился. Ну и приходилось сильно напрягать голову, чтобы следить не только за врагами, но и координировать свои передвижения, иногда по совсем уж тоненьким веточкам.
Режим убер-убивашки кстати я подавлял намеренно, и мне несколько минут это удачно удавалось. Параллельно, как будто бы у меня не было больше дел, я изучал свой путь, изучал ее зов, свои ощущения и волнения в ментале, стараясь изучить механизм этой хрени.
Нормальные пути изучаются относительно легко. Например, мечник с путем меча может постигать свой путь до высоких значений просто тренируясь или же в простых спаррингах. То же самое с копьем. Постигающие путь огня маги просто смотрят на огонь в камине, или, например ищут экзотические места вроде действующих вулканов и так далее.
У меня все слегка запутаннее. Путь резни был слишком объемен, а простыми тренировками ее невозможно было постичь. Только массовые убийства, только жесть.
Интересный факт: путь резни давался намного легче женщинам, а не мужчинам.
Правда эта загадка легко разгадывалась. Ведь этот путь впитал в себя не мало от пути абсолютного разрушения, который был подразделом путь Инь, который был одной половинкой божественного пути великого хаоса.
Еще один интересный факт больше не про конкретно мир Земли, а про технологично развитые миры. Они намного раньше догадались про двоичную систему мира. Если великие мудрецы миллионами лет думаю в уединении насчет разделения великого хаоса, то вот математики, казалось бы, с ходу разделили вселенную на единички и нолики, придумав бинарную систему.
Кроме всего вышеперечисленного этот путь вбирал в себя не мало от аспекта поглощения Бездны, и именно этот факт заставлял душу менять направленность и делал из разумного демона, как только такое случалось.
Не суть. Главное, что долгими раздумьями в тишине и в спокойствии я бы не смог добиться слишком многого, по крайней мере не так быстро, как мне бы того хотелось. А ведь от того, как много ты успел постичь в своем пути, зависела эффективность даваемых эффектов.
Именно поэтому я напрягал свои мысленные силы дабы понять сам механизм этого пути прямо в бою. Даже основные принципы давались с трудом. Казалось, что путь резни толкает меня бездумно броситься в бой, не заботясь о себе как какой-то берсерк, но это было далеко не так.
Однако долго так я не продержался. В какой-то момент сознание уплыло, а перед глазами… нет, не встала красная пелена. Наоборот. Частицей сознания я видел, что все, наоборот, стало намного четче. Я начал лучше видеть своих врагов, но кроме видения улучшились все остальные чувства, так что я полностью начал контролировал пространство вокруг.
То, что минуту назад казалось бездумной атакой на врага, не заботясь о себе, приобрело совсем другой смысл. Да, я бросался на меч врага, но взамен кроме того, что убивал насекомое перед собой, я так же получал доступ к стоящему позади него инсектоиду, убивая одним движением сразу двоих, а заодно избегая сразу нескольких ударов сзади.
Ну а ранение с лихвой окупалось энергией, что передавалось мне после убийства этих двоих. Мозг работал как компьютер, высчитывая лучшие траектории для максимально эффективного убийства, а между тем вокруг меня образовывалась дополнительная аура. Вернее, не так.