Руслан неспешно проматывал список видео обзоров, сохраняя некоторые чтобы посмотреть потом. А то, что он искал, нашлось лишь на третьей странице. «Когнитивная нейронная виртуальность гайд». Видео началось и как раз в это время пискнул мобильный терминал.
— Как нельзя вовремя, — буркнул старик и ответил: — Глава управления над всеми управлениями слушает.
— Звонил? — не отреагировав на шутку, спросил Дамир. На заднем фоне племянника были слышны разговоры, как будто он говорил в толпе. — А то я занят был, не мог ответить.
— Да, проблема одна нарисовалась. Но уже сам решил, — Руслан обратил внимание на монитор, где продолжало крутиться видео и поставил на паузу. — Доехал бы до деда, вживую уже триста лет не виделись. Как раз пару вопросов еще обкашляем насчет...
— Пока не могу, — прервал его Дамир. — Сейчас по работе завал. Как вариант через пару дней. И только если сам сможешь приехать.
— Ну, если гора не идет к Магомету, — задумчиво протянул Руслан, — Если получится, свяжемся.
— Добро, — бросил Дамир и отключился. Голос у племянника был уставший.
Руслан хлебнул воды и вернулся к видео.
«На первый взгляд когнейровир будет непонятным, как и любая игра. Особенно это зависит от используемой техники. Даже разница между использованием обруча и нейроинтерфейса огромна. В основном игроки эксплуатируют шлемы всевозможных конфигураций. В этом случае система позиционирования дает полный обзор и эффект присутствия».
На экране сменялись виды фантастических и не очень локаций. Руслан зевнул, пока вещал закадровый голос, но вскоре оживился.
«Итак, начало вполне обычное для подобных игр с открытым миром. Вступительные ролики расскажут в динамичных и красочных образах о мире, дальше нас проведут по коридору и выпустят наконец-то поиграть. И здесь игрок обычно некоторое время осваивается с управлением из-за вышеупомянутой разницы. Привыкнув, идем дальше в первые места для новичков.
И по первым впечатлениям скажу, что аналогов когнейровиру нет. Перед нами два мира, Фэнт и Техно. И если первый огромен, то второй просто бесконечен. Впрочем, не будем портить интригу, сами все узнаете.
Вернемся к игровому управлению. Оно одновременно интуитивно понятно и в то же время усложняется в зависимости от ситуации. Большую часть действий придется выполнять самим, махать мечами и стрелять из бластеров. Персонажи когнейровира обладают базовыми, а также изучаемыми в процессе способностями. Есть также получаемые и развиваемые навыки. Не пугайтесь, что их количество поначалу покажется огромным. Виртуальные приключения затянутся надолго.
Освоив контроль и отойдя от шока неземной красоты и гигантских размеров миров когнейровира, приготовьтесь удивиться еще не раз, но не спешите. Если на этом вы думаете, что готовы дальше играть, то вот самый главный совет: не спешите в Техно».
На этом Руслан выключил гайд. Поставив чайник, с сомнением повертел в руках купленный зеленый чай. Никогда его не понимал его вкуса, предпочитая классический черный. Но здесь проще было достать этот. За дверью раздался мерный цокот женских туфель, стихший очень быстро. Хлопнул приглушенный стук двери и снова наступила тишина.
Время близилось к вечеру. Он вернулся к компьютеру с дымящейся чашкой ароматного чая. Открыв предварительный экран загрузки, старик не спешил нажимать здоровенную кнопку «Играть». Список игровых событий возглавлял баннер с кричащим названием «Поединки Фэнта. Прямая трансляция».
А это уже было интересно.
Виртуальная арена была ярко освещена. Солнечные блики играючи пробегали по экрану, когда камера перемещалась. Комментировали трансляцию два голоса, мужской и женский.
— Итак, первая фаза поединков завершена, — щебетала девочка приятным сопрано. — Сейчас нас ожидают интересные бои и определятся первые лидеры.
В углу экрана возникла турнирная таблица, где напротив каждого игрока горело по две или три эмблемы скрещенных мечей. Руслан понял, что одержавшие в отборочных турах одну или ни одной побед вылетели из соревнования.
— И мы уже видим первых нарушителей. Напоминаю, дисквалификация ожидает использующих запрещенное программное обеспечение и неизвестные ошибки игры. Также невозможно использование альтернативы и абсолюта, — продолжил за коллегой мужской бас. — Когнейровир сегодня еще не побил рекорд подключений, но еще не пик онлайна. А нашу трансляцию смотрят почти триста тысяч человек. Приветствуем вас на прямом включении поединков в мире Фэнта!