— Мне бы чего перекусить — обратился я к нему.
— Брекфеста! — радостно произнес китаец и стал доставать на стол тарелки.
— Ты кто? — спросил я его.
— Я Ву. Но старый хозяин зовет меня Вулкан.
— Почему Вулкан?
— Когда я начинал ему готовить, моя еда, как сказал старый хозяин — это вулкан. Приправ надо класть поменьше.
Маленький китаец, какой же он Вулкан? Скорее Вулканчик.
— Не волнуйтесь хозяин, я буду вас хорошо кормить — произнес Ву продолжая ставить на стол тарелки.
Неужели он думает я все это съем?
— А вообще ты кто? Китаец? — спросил я Ву. При мне он говорил по-русски не много со смешным акцентом, но довольно сносно.
— Нет, хозяин, я вьетнамец.
По мне, так что китаец что вьетнамец. Ну, вьетнамец так вьетнамец. Еда была действительно вкусной, не зря дед его выбрал.
— Хозяин вы сейчас развлекаться пойдете? — спросил Ву.
— Нет, мне надо шлем купить.
— Шлем? — удивился он. — но в гараже же только машины.
— Нет Ву, не мотоциклетный шлем, а игровой. Знаешь, такой, чтобы в компьютерные игры играть.
— Знаю, знаю хозяин — радостно произнес Вулканчик — хозяину не надо покупать шлем, у нас есть.
Он показал мне два пальца и добавил.
— Два.
— Чего два? — не понял я.
— Шлема — серьезно произнес Ву — я сейчас принесу.
И убежал. Он довольно быстро вернулся, неся в руках два шлема. Даа, вид у них… Выглядели эти шлемы так словно побывали в настоящем бою.
— Вот — Ву протянул мне одни шлем — вы можете играть в этом.
— Это твои?
— Нет, это водителя.
— Но может он не захочет, чтобы я его брал?
— Не, он добрый, всем дает, кто попросит.
Судя по виду шлемов это было действительно так.
— А второй ты зачем принес? — спросил я.
— А второй это для меня — произнес Ву.
— Ты тоже играешь? — удивился я.
— Нет- произнес Ву — я только смотрю. Можно я буду смотреть, как вы будете играть?
— Смотри — ответил я.
Я быстро расправился с едой. Ну что ж, посмотрим, на что способен старый шлем, может все не так уж и грустно, а то ехать за новым шлемом лень сейчас. Я взял шлем и пошел в свою комнату. Ву же даже не убрав тарелки, схватив второй шлем, побежал следом.
Устраиваюсь поудобнее в кресле и надеваю шлем. Так, чтобы выбрать? Внимательно изучаю список доступных игр. РПГ? Нет, не хочется. Пожалуй, выберу шутер. Перехожу по вкладке и передо мной, высвечивается список игр, которые поддерживает эта версия шлема.
Мдаа, одно старье, ничего нового. Хотя чего я хотел? По внешнему виду шлема сразу было понятно, что он явно не новый, хорошо, если ему хотя бы несколько лет, а не пять и больше. Слишком он внешне похож на линейку старых шлемов, выпуск которых прекратили примерно три года назад, но как говорят, надежда умирает последней.
Долго просматриваю список доступных игр. Нет, все — таки надо будет завтра купить новый шлем. Через несколько минут раздумий останавливаюсь на одной игре. Лет пять назад она взорвала вирт и занимала первые строчки рейтингов, но уже год спустя интерес к ней слегка угас, и она затерялась где-то на страницах рейтинга. Что ж, посмотрим, играет ли в нее еще кто-то и как она изменилась за прошедшее время.
Долгая минута загрузки и передо мной высвечивается стартовая заставка игры. Еще несколько секунд и начинается авторизация, игра просит ввести пароль, если я уже был зарегистрирован или зарегистрироваться заново. В самом начале я тоже играл в нее, так что вбиваю свой пароль. Несколько секунд ожидания и приходит подтверждение, что да, есть такой аккаунт. Еще секунда и меня наконец-то пускает в игру.
Так что тут у нас? Ага, просит ввести игровой никнейм. Странно, что старый не сохранился, но ладно, столько времени уже прошло, все равно у меня в этой игре особых достижений не было. Ввожу — Dekt.
— Хозяин можно я буду вас звать мистер Дэкт? — раздался вопрос.
— Как хочешь — отмахнулся от него я, полностью погруженный в игру.
Игра где-то секунду думает и пропускает меня дальше. Примерно минут десять путешествую по игровому меню и изучаю его.
Пока изучал меню, наткнулся на счетчик игроков онлайн. Он показывал, что сейчас в игре двадцать миллионов. Я сильно удивился, что до сих пор столько людей в нее играют, думал, максимум будет миллион в лучшем случае.
Так же выяснил про саму игру. Теперь тут есть множество различных режимов, как быстрые сражения, так и условно открытый мир со своей историей и событиями. Быстрые же сражения это случайные бои, миссии, где можно участвовать как одному, так и в составе группы как против других игроков так против НПС (неигровой персонаж, управляется компьютером, программа). Для игроков доступно несколько классов, у которых есть свои особенности и спец. умения, прокачиваемые за очки которые даются при повышении уровня. Хотя можно выбрать пустую «болванку» и развивать ее как душе угодно, хоть она и не будет иметь начальных бонусов, зато ее развитие не ограничено условиями класса.