Выбрать главу

CW_USEDEFAULT, //Высота по умолчанию

HWND(nil), //Нет родительского окна

HMENU(nil), //Нет меню

hInst,

nil);

if (hMainWnd = HWND(nil)) then Exit;

//Инициализация модуля Controls для работы с главным окном

Controls.hParentWnd := hMainWnd;

Controls.hAppInst := hInst;

//Создание элементов управления

CreateFrame(10, 80, 170, 70, –1, \'Кнопки\');

CreateButton(20, 100, 70, 30, 1001, \'Кнопка 1\');

CreateButton(100, 100, 70, 30, 1002,\'Кнопка 2\');

CreateFrame(200, 10, 200, 180, –1, \'Флажки и переключатели\');

CreateCheck(210, 30, 180, 20, 2001, \'Флажок 1\');

CreateCheck(210, 60, 180, 20, 2002, \'Флажок 2\', True);

CreateOption(210, 100, 180, 20, 3001, \'Переключатель 1\', True);

CreateOption(210, 130, 180, 20, 3002, \'Переключатель 2\', False,

True);

CreateOption(210, 160, 180, 20, 3003, \'Переключатель 3\', True);

CreateFrame(420, 10, 300, 180, –1, \'Списки и статические

надписи\');

CreateLabel(430, 30, 70, 20, -1, \'Надпись\');

CreateCombo(510, 30, 200, 100, 4001);

CreateList(430, 60, 280, 120, 5001);

CreateFrame(200, 200, 200, 240, –1, \'Текстовые поля\');

CreateEdit(210, 220, 180, 20, 6001, \'Текст в текстовом поле\');

CreateMemo(210, 250, 180, 180, 6002, \'Текст в многострочном\'

+ #13 + #10 + \'текстовом поле\');

//Добавление строк в списки

AddToCombo(4001, \'Строка 1\');

AddToCombo(4001, \'Строка 2\');

AddToCombo(4001, \'Строка 3\');

AddToList(5001, \'Строка 1\');

AddToList(5001, \'Строка 2\');

AddToList(5001, \'Строка 3\');

ShowWindow(hMainWnd, SW_NORMAL);

//Запуск цикла обработки сообщений

while (Longint(GetMessage(mess, 0, 0, 0)) <> 0)

do begin

TranslateMessage(mess);

DispatchMessage(mess);

end;

end.

Листинг 2.21 заодно демонстрирует использование некоторых из приведенных ранее функций работы с элементами управления. Выглядит созданное окно так, как показано на рис. 2.3.

Рис. 2.3. Окно с элементами управления

Принцип построения функции обработки сообщений для этого окна приведен в листинге 2.22.

...

Листинг 2.22.

Функция обработки сообщений

//Функция обработки сообщений

function WindowFunc(hWnd:HWND; msg:UINT; wParam:WPARAM;

lParam:LPARAM):LRESULT; stdcall;

var

ps: PAINTSTRUCT;

begin

case msg of

WM_PAINT:

begin

//Перерисовка содержимого окна

BeginPaint(hWnd, ps);

TextOut(ps.hdc, 10, 10, \'Текст в окне\', 12);

EndPaint(hWnd, ps);

end;

WM_CLOSE:

if (hWnd = hMainWnd) then

PostQuitMessage(0); //При закрытии этого окна

//завершается приложение

WM_COMMAND:

begin

case LOWORD(wParam) of

//нажата «Кнопка 1»

1001: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//нажата «Кнопка 2»

1002: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//установлен «Флажок 1»

2001: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//установлен «Флажок 2»

2002: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//установлен «Переключатель 1»

3001: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//установлен «Переключатель 2»

3002: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//установлен «Переключатель 3»

3003: if HIWORD(wParam) = BN_CLICKED then;

//выделение в ComboBox

4001: if HIWORD(wParam) = CBN_SELCHANGE then;

//выделение в ListBox

5001: if HIWORD(wParam) = LBN_SELCHANGE then;

//изменен текст в Edit

6001: if HIWORD(wParam) = EN_CHANGE then;

//изменен текст в Memo

6002: if HIWORD(wParam) = EN_CHANGE then;

end;

end;

else

begin

//Обработка по умолчанию

WindowFunc := DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

Exit;

end;

end;

WindowFunc := S_OK; //Сообщение обработано

end;

Приведенная в листинге 2.22 функция отнюдь не претендует на то, чтобы быть эталоном в порядке классификации сообщений от элементов управления. Иногда бывает полезно сразу классифицировать сообщения не по элементам управления, которые их прислали, а по типу. К тому же в ряде случаев можно предусмотреть один обработчик сообщений сразу для нескольких элементов управления, например для группы переключателей. В таком случае полезным окажется параметр 1 Par am сообщения WM_COMMAND.

Кстати, размер исполняемого файла этого приложения всего 19 Кбайт.

2.4. Стандартные диалоговые окна Windows

Теперь рассмотрим, как можно только при помощи функций Windows API вызывать некоторые распространенные диалоговые окна. Чтобы использовать API-функции и структуры с информацией для этих диалоговых окон, необходимо подключить следующие модули:

• CommDlg – для окон открытия/сохранения файла, выбора цвета и шрифта, поиска и замены текста;

• ShlObj и ActiveX – для окна выбора папки (второй модуль нужен для дос тупа к интерфейсу IMalloc, зачем – будет рассказано далее);

• Windows – помимо объявления основных структур и API-функций, этот модуль содержит объявления функций для работы с окнами подключения и отключения от сетевого ресурса (сетевого диска);

• ShellAPI – для системного окна О программе.

Вариант использования рассматриваемых в этом разделе диалоговых окон приведен в подразд. «Демонстрационное приложение».

...

Примечание

В приведенных далее примерах вызова диалоговых окон можно увидеть не объявленные, но используемые в программах переменные hApplnst и hParentWnd. Подразумевается, что это глобальные переменные, которые инициализируются вне процедур и функций, приведенных в примерах. Для инициализации этих переменных можно также написать специальную процедуру, например с именем I nit, в которую и передавать значения для hParentWnd и hApplnst.