Выбрать главу

Поскольку в программе будет предусмотрена возможность динамической загрузки базы вопросов/ответов, нам понадобится диалоговое окно открытия файла. Для этого разместим на форме компонент OpenDialog категории Dialogs и присвоим ему имя Open1 (свойство Name). Кроме того, определите в свойстве Filter следующий фильтр: ini-файлы|*.ini|Все файлы|*.*.

Теперь разработаем меню программы. Для этого разместите на форме компонент MainMenu категории Standard и создайте меню в соответствии с рис. 13.1.

⇖ Разработка меню рассматривается в главе 6, "Программа просмотра рисунков".

Рис. 13.1. Меню для программы-теста

Полученная форма должна примерно соответствовать рис. 13.2.

Рис. 13.2. Форма программы-теста

Разработка программного кода

Для начала, объявим все глобальные переменные:

var

 Form1: TForm1;

 i, a, n, balls, vopr: integer; {различные счетчики и переменные для подсчета баллов}

 dir, dir2, ss, zz, yes: string; {путь к файлу с вопросами, к программе и расшифрованной базе}

 win: TIniFile; //переменная для работы с ini-файлами

 mass: array[1..100] of integer; {содержит номера уже заданных вопросы, чтобы они не повторялись}

 f1, f2: file of char; //переменные для работы с файлами

 сор: char; //для работы с каждым символом отдельно

Добавим в раздел uses ссылку на модуль IniFiles, который потребуется для работы с классом TIniFile. Мы также разработаем четыре собственные процедуры. Объявим их как закрытые члены класса формы:

type

TForm1 = class(TForm)

 …

private

 { Private declarations }

 procedure start; //начало теста

 procedure question_select; //выбор вопроса

 procedure vars(var variant: integer); {сортировка и определение правильного варианта ответа}

 procedureverno(); {проверка: правильно ли ответил пользователь}

public

 { Public declarations }

end;

Теперь создадим сами процедуры в разделе implementation. Процедура Start:

procedure TForm1.start();

begin

 Randomize; //Включаем генератор случайных чисел

 for i:=1 to n do mass[i] := 0; //n – количеству вопросов

 {$I-} //отключаем контроль ошибок ввода/вывода.

 //делаем все элементы видимыми для пользователя

 Memo1.Visible:= True;

 RadioGroup1.Visible:= True;

 Label1.Visible:= True;

 an1.Visible:= True;

 an2.Visible:= True;

 an3.Visible:= True;

 an4.Visible:= True;

 p1.Visible:= True;

 p2.Visible:= False;

 p3.Visible:= False;

 p4.Visible:= False;

 p5.Visible:= False;

 balls:= 0;

 Label2.Visible:= False; //прячем результаты

 Label1.Caption:= 'Первый вопрос:';

 dir2:= 'C:\base.bsd'; //путь к расшифрованной базе

 //копируем зашифрованную базу на диск С:

 CopyFile(PChar(ss), PChar(dir2), True);

 //связываем переменную f1 с зашифрованным ini-файлом

 AssignFile(f1, ss);

 //связываем переменную f2 с файлом C:\base.bsd

 AssignFile(f2, dir2);

 Reset(f1); //открываем первый файл на чтение

 Rewrite(f2); //второй – на запись

 while not Eof(fl) do

 begin //пока не достигнут конец первого файла

  Read(f1, cop); //считываем один символ из файла

  сор:= Chr(Ord(cop) xor 101); //расшифровываем символ

  Write(f2, сор); //записываем расшифрованный символ в файл

 end;

 CloseFile(f1); //закрываем первый файл

 CloseFile(f2); //закрываем второй файл

 {$I+} //включаем контроль ошибок ввода/вывода

 Win:= TIniFile.Create(dir2); //работаем с ini-файлом

 //считываем количество вопросов в базе

 ss:= Win.ReadString('num', 'num', ss);

 //преобразовываем строку в число и записываем значение в n

 n:= StrToInt(ss);

 vopr:=Random(4) + 1;

//случайное число от 1 до 4

 vars(vopr); {передаем число процедуре vars, которая сортирует варианты ответов}

end;

Эта процедура начинает игру. Сначала делаем все элементы видимыми и прячем метку, отображающую результат прохождения теста. Затем открываем файл, содержащий вопросы, и считываем из него по одному символу. Каждый байт расшифровывается особо и записывается в отдельный файл. Далее мы работаем с расшифрованным файлом как с обычным ini-файлом. Первое, что мы считываем, — это общее количество вопросов в базе.

Теперь очередь процедуры question_select:

procedure TForm1.question_seleсt();

label ran; //метка ran для быстрого перехода

begin

 Randomize;

ran:

 a:=Random(n); //выбираем случайный вопрос из базы

 //проверяем: не задавали ли мы этот вопрос ранее

 for i:=1 to n do

  if mass[i] = a then goto ran;

 for i:=1 to n do

  if mass[i] = 0 then begin

   mass[i]:= а; {записываем номер вопроса, чтобы не задавать его больше }

   Break;

  end;

 //сбрасываем флажки со всех вариантов ответов

 an1.Checked:= False;

 an2.Checked:= False;

 an3.Checked:= False;

 an4.Checked:= False;