— Хорошо, так что изменилось то? Вы учились убивать и убиваете, мы просто убиваем не умея. Как там «возвысятся сильные, низшие станут пищей»? Все по канону разве нет? Резня идет везде, в той или иной мере, либо дичь типа того, что творилась тут на планете с этим паритетом и не желанием доделать дело до конца.
— Так я к тому и веду. Старые расы, имели право создавать боевые техники и делиться ими. Может они и не всегда этого хотели, но таков был договор, да и как узнаешь, что твой стиль лучше, если твой враг не может его изучить и сделать еще совершеннее? Поэтому многие техники являются открытыми всему миру, нужно только подобрать.
— Тааак, подожди-ка. Не видел я ни одной техники в каталогах Системы. Если бы такое было, то я бы уже был грандмастером стиля Выбитые зубы, как минимум, или Откушенного уха, было за мной и такое.
— А с чего ты взял, что они должны быть в каталоге? Это ваши мертвяцкие штучки, необходимые чтобы возвысить и сделать вас более сильными. Никому не нужны мертвяки, которые сдохли еще на стадии становления. А храмы зачем? Ты когда был в храме и молился, что видел? Своим внутренним взглядом, когда погружаешься в себя. Храм — это же точка входа. Точка воздействия и точка работы с Сущностью почти напрямую. Только не говори, что…
— Нихрена я не видел! Да откуда я знал! Короче, я правильно понимаю, есть боевые техники, которые можно выучить, чтобы стать более сильным бойцом? Про ваш народ и обкатку искусств понятно, это очень круто, но меня волнует здесь и сейчас!
— Всё так. Это что касается владения видами оружия. У тебя еще есть занимательный навык — Тактический взгляд, на мастере. Что он дает?
— Не знаю, погоди минуту. — я буркнул в ответ, пытаясь взглянуть на мир через внутренний взгляд, да, медитации — это понятно, там это всё работает, а если можно смотреть на мир по-другому? Как в очках с крутым интерфейсом?
Мне понадобилось чуть дольше времени, чтобы увидеть мир. Настоящий мир. Все-таки демон колючий что-то сдвинул в моей башке, раньше с такой легкостью не получалось оперировать. Такое я уже проворачивал в штабе, когда высмотрел уровни и имена. Но я даже думать не мог, что в таком режиме можно находиться постоянно и даже драться.
А это многое меняло. Сейчас смотря на движущихся впереди воинов, я пытался проанализировать что вижу. И вдруг боковым зрением почувствовал опасность, сразу определившую что в меня летит нож, прямо в лицо.
Только мне казалось, что я вижу два ножа, один — существующий реально, и второй, небольшое темное облачко, плывущее впереди буквально на пару пальцев. Ориентируясь на него, я понимал, что нужно склонить туловище назад, так как лезвие целится мне в район носа.
Хотя сам бы я инстинктивно попытался уклониться именно движением вперед и схлопотал бы лезвие в ухо. Нет, не лезвием, рукоятью, Корень все-таки не дурак, он кидал нож специально, чтобы это сработало триггером и при этом не навредило. Немного откинув голову, я пропустил оружие прямо перед глазами. И тут же эффект пропал.
— Молодец, — одобрительно хмыкнул наемник, — быстро схватываешь. Это твое боевое состояние, оно у каждого есть по умолчанию, кто-то пользуется им интуитивно, как местные, тот же Варг. Кто-то вообще не умеет им пользоваться. При старании можно даже на низких уровнях научиться работать в таком состоянии. Недолго. Но этого хватит чтобы некоторое время, самое опасное для жизни бойца, быть максимально эффективным для выживания. Я думаю, ты оценил бонус, который дает это состояние?
— Не то слово оценил, я видел небольшую тень перед ножом, это что? Предвиденье?
— Чушь какая, это четкий расчет части твоего мозга, напрямую работающего с Сущностью. Тактический взгляд определил, что я буду метать клинок с целью тебя научить. Что, согласно его расчетам, он прилетит тебе в нос или в ухо, или ты отобьешь его рукой, кстати такая возможность у тебя была. И он может составить проекцию и буквально на самую малость, но просчитать последствия удара. Так это работает. В бою с противником, тебе хватит нескольких его движений, чтобы начать читать рисунок его боя. Великим бойцом от этого ты не станешь. Но выиграть в тактике боя поможет, учти он же еще и развивается. Драться нужно с мозгами, думать, как дерешься ты и противник. Тогда бы и молотобойца ты бы убил сам, повозился конечно, но убил, тут даже характеристики не сильно бы его спасли. Потому что тот дрался на опыте, но безмозгло.
— Почему? Мне так не показалось. Лихо он меня разделал.
— Он единственный у кого ездового не убили. И он остался драться с товарищами, а мог спастись. Бегство — это не порок, особенно если победить ты не в состоянии. Погибнуть с честью, глупо, если есть где ещё сражаться. С честью погибать надо тогда, когда ты на краю пропасти и больше некуда идти. А так, это просто отсутствие стратегического мышления. Ну убил бы он тебя, потом умер сам. А сбежав, в следующей битве, мог бы убить еще кого, а это уже больше, чем ничего. Кому выгодно что он там погиб? Только тебе — ты получил опыт, и теперь мне, я жду с тебя молот. Воин — это ресурс. И он сам должен сознавать это. Особенно гоплит. Мы — основная сила армий в защите и нападении. Ведь если отбросить договор, то что мешает гоплиту вырезать несколько сотен бойцов ниже его по уровню? Ничего. Если есть задача, опыт и трофеи — пыль. Просто многие про это забывают.