— Кому как. Всё достаточно просто, гардар. Жизнь твоих предков зависела от копья, им было не до хитрых финтов и техник. Нужно было просто ткнуть куда надо. И вот ради того, чтобы понять это «куда надо» сколько разумных погибло, чтобы последующие поколения смогли использовать наработанный опыт? Много, очень много. И твой уровень, это уровень тыкальщика, знающего как надо ударить и потом не умереть. Простая и логичная схема. А еще есть искусство, и вот тут ты сделал, сознательно или нет, очень грубую ошибку, ее конечно допускают многие новички. Ты понадеялся, что владение копьем сделает тебя воином. Нет. Не сделает. Охотником, запросто. Ополченцем — легко. Но не воином.
— Ну во всяком случае я не хуже, чем местные, кое-где даже получше.
— А я и не спорю, но ты говоришь как раз о мире, в который Сущность пришла несколько столетий назад, у них те же ошибки. Новичок, это не только ты, они такие же новички в Системе, как и твоя раса. Это тебе говорю я, чья раса уже сотни тысяч лет воюет под стягами разных Сущностей. Мы очень древний народ, и уникальный в своем роде.
— Почему?
— О, давняя история. Если коротко. Это мы пришли во вселенную Сущностей, а не они к нам. Это мы выбирали что и как будет происходить с нашим миром. Крылатый не зря дал тебе наши контакты. Он знает кто является истинным воином на просторах вселенной. Мы не самые сильные, далеко не самые, но в мире, где порядок установился многие миллионы лет назад, как думаешь, чем занимались расы, воюющие эпохами?
— Крылатый? Так вы зовете этого тушканчика игольчатого?
— Да, именно этот ублюдок. Ответь на вопрос, не будем о гнилом черве, бросившим творца на погибель и спасшего свою шкуру.
— Блин, даже не знаю, нарабатывали опыт? Вы действительно хорошо воюете…
— Мы учились убивать! Сейчас такое время, эпоха развала старого мира, Сущности умирают, они сдают позиции, разрываясь в пространстве на всё более мелкие лоскуты. Когда-то единая мозаика перестала такой быть. Старые народы влачат жалкое существование, а новые только и умеют что «тыкать палкой». Когда-то к каждой новой расе был приставлен наставник, обучающий основам, но их всех убили, а новых больше не будет.
— Хорошо, так что изменилось то? Вы учились убивать и убиваете, мы просто убиваем не умея. Как там «возвысятся сильные, низшие станут пищей»? Все по канону разве нет? Резня идет везде, в той или иной мере, либо дичь типа того, что творилась тут на планете с этим паритетом и не желанием доделать дело до конца.
— Так я к тому и веду. Старые расы, имели право создавать боевые техники и делиться ими. Может они и не всегда этого хотели, но таков был договор, да и как узнаешь, что твой стиль лучше, если твой враг не может его изучить и сделать еще совершеннее? Поэтому многие техники являются открытыми всему миру, нужно только подобрать.
— Тааак, подожди-ка. Не видел я ни одной техники в каталогах Системы. Если бы такое было, то я бы уже был грандмастером стиля Выбитые зубы, как минимум, или Откушенного уха, было за мной и такое.
— А с чего ты взял, что они должны быть в каталоге? Это ваши мертвяцкие штучки, необходимые чтобы возвысить и сделать вас более сильными. Никому не нужны мертвяки, которые сдохли еще на стадии становления. А храмы зачем? Ты когда был в храме и молился, что видел? Своим внутренним взглядом, когда погружаешься в себя. Храм — это же точка входа. Точка воздействия и точка работы с Сущностью почти напрямую. Только не говори, что…
— Нихрена я не видел! Да откуда я знал! Короче, я правильно понимаю, есть боевые техники, которые можно выучить, чтобы стать более сильным бойцом? Про ваш народ и обкатку искусств понятно, это очень круто, но меня волнует здесь и сейчас!
— Всё так. Это что касается владения видами оружия. У тебя еще есть занимательный навык — Тактический взгляд, на мастере. Что он дает?
— Не знаю, погоди минуту. — я буркнул в ответ, пытаясь взглянуть на мир через внутренний взгляд, да, медитации — это понятно, там это всё работает, а если можно смотреть на мир по-другому? Как в очках с крутым интерфейсом?
Мне понадобилось чуть дольше времени, чтобы увидеть мир. Настоящий мир. Все-таки демон колючий что-то сдвинул в моей башке, раньше с такой легкостью не получалось оперировать. Такое я уже проворачивал в штабе, когда высмотрел уровни и имена. Но я даже думать не мог, что в таком режиме можно находиться постоянно и даже драться.
А это многое меняло. Сейчас смотря на движущихся впереди воинов, я пытался проанализировать что вижу. И вдруг боковым зрением почувствовал опасность, сразу определившую что в меня летит нож, прямо в лицо.
Только мне казалось, что я вижу два ножа, один — существующий реально, и второй, небольшое темное облачко, плывущее впереди буквально на пару пальцев. Ориентируясь на него, я понимал, что нужно склонить туловище назад, так как лезвие целится мне в район носа.
Хотя сам бы я инстинктивно попытался уклониться именно движением вперед и схлопотал бы лезвие в ухо. Нет, не лезвием, рукоятью, Корень все-таки не дурак, он кидал нож специально, чтобы это сработало триггером и при этом не навредило. Немного откинув голову, я пропустил оружие прямо перед глазами. И тут же эффект пропал.
— Молодец, — одобрительно хмыкнул наемник, — быстро схватываешь. Это твое боевое состояние, оно у каждого есть по умолчанию, кто-то пользуется им интуитивно, как местные, тот же Варг. Кто-то вообще не умеет им пользоваться. При старании можно даже на низких уровнях научиться работать в таком состоянии. Недолго. Но этого хватит чтобы некоторое время, самое опасное для жизни бойца, быть максимально эффективным для выживания. Я думаю, ты оценил бонус, который дает это состояние?
— Не то слово оценил, я видел небольшую тень перед ножом, это что? Предвиденье?
— Чушь какая, это четкий расчет части твоего мозга, напрямую работающего с Сущностью. Тактический взгляд определил, что я буду метать клинок с целью тебя научить. Что, согласно его расчетам, он прилетит тебе в нос или в ухо, или ты отобьешь его рукой, кстати такая возможность у тебя была. И он может составить проекцию и буквально на самую малость, но просчитать последствия удара. Так это работает. В бою с противником, тебе хватит нескольких его движений, чтобы начать читать рисунок его боя. Великим бойцом от этого ты не станешь. Но выиграть в тактике боя поможет, учти он же еще и развивается. Драться нужно с мозгами, думать, как дерешься ты и противник. Тогда бы и молотобойца ты бы убил сам, повозился конечно, но убил, тут даже характеристики не сильно бы его спасли. Потому что тот дрался на опыте, но безмозгло.
— Почему? Мне так не показалось. Лихо он меня разделал.
— Он единственный у кого ездового не убили. И он остался драться с товарищами, а мог спастись. Бегство — это не порок, особенно если победить ты не в состоянии. Погибнуть с честью, глупо, если есть где ещё сражаться. С честью погибать надо тогда, когда ты на краю пропасти и больше некуда идти. А так, это просто отсутствие стратегического мышления. Ну убил бы он тебя, потом умер сам. А сбежав, в следующей битве, мог бы убить еще кого, а это уже больше, чем ничего. Кому выгодно что он там погиб? Только тебе — ты получил опыт, и теперь мне, я жду с тебя молот. Воин — это ресурс. И он сам должен сознавать это. Особенно гоплит. Мы — основная сила армий в защите и нападении. Ведь если отбросить договор, то что мешает гоплиту вырезать несколько сотен бойцов ниже его по уровню? Ничего. Если есть задача, опыт и трофеи — пыль. Просто многие про это забывают.
— Знаешь, это конечно так, но вырезать мальков просто потому, что они слабее — это гнусно. Потешить свое внутреннее я? А зачем тогда эти огромные армии Наместников и вообще? Валить всех гоплитами и все дела.
— Так гоплит не с потолка берется, он же выращен на войне, он пропитан войной. Он вышел с нуля и стал таким благодаря войне и тысячам трупов на его руках. Армия без, как ты говоришь мальков, что она будет делать если останутся только гоплиты? Гоплиты тоже умирают и хоп! У тебя уже нет армии. Здесь и сейчас мы можем быть благородными и не лезть в драку, давая возможность набрать опыта другим. Когда захватываются планеты, зачастую не до этого. Представь население мира в сотни и сотни миллионов. Наместники, обладающие огромными армиями, просто потеряются на их фоне. А вот гоплиты нет. Они будут той бедой что убьет минимум половину населения, вырежут под ноль, не получая опыта. Только деньги. А потом придет армия и будет становиться сильнее, увеличиваясь в уровнях.