Выбрать главу

Передоза очередного я не боялся, главное просто заниматься не прекращая, силы всё одно не закончатся за счёт постоянного восстановления. За прошедшие три недели я даже не знаю сколько раз спускал здоровье до единицы и потом восстанавливал его за считанные минуты до капа. Жаль только дополнительные очки характеристик не набивались за это, было бы приятно получить условные десять очков к выносливости за труды.

[День 30]

[Отрицательный Эффект: Атрофированные мышцы 0%]

Выносливость +2

Ну хоть что-то дали за труды, и не важно, что при здоровом теле с таким количеством ресурсов я восстановил бы больше. Я оглядел запасы провизии на несколько дней и покачал головой, приличные дамы столько не жрут. Да и что там Мария говорила? Еды хватит на несколько месяцев восстановления?

Да и просчитался я с количеством отвара, чашек на пять тут ещё хватало в лучшем случае. Пить эту мерзость желания никакого не было, но мне следует навёрстывать упущенное за шесть месяцев и хотя бы немного набрать в силе. Я добил последние остатки еды и отправился на улицу тренироваться до кровавого пота.

[У вас выработан иммунитет к яду “лечебный отвару Марии”]

Я немного офигел, это какой ещё иммунитет? В окне дебаффов не было уже постоянной для меня строчки интоксикации. Да и с чего система посчитала это ядом? Может это относится к словам Парацельса? Всё — яд, всё — лекарство; то и другое определяет доза. Выбора видимо не остаётся, обычным силовым тренировкам пришёл конец, всё это значит пора покидать тихий домик у моря и начинать гриндить по техникам корейцев.

Собрав вещи, к которым относилась только колода карт и самодельные лапти я отправился в лес, придётся вслепую искать врагов и пытаться выжить. Я и не думал найти опасных монстров в радиусе хотя бы сотни километров, путь будет не близкий видимо. Лес возле моря был обычным, в плане обычности подразумевается дубовый лес, с зелёной не высокой травкой и мелкими кустиками. Я ожидал возле границы моря хотя бы тут встретить дикие джунгли, но даже такой расклад был мне на пользу и говорил об отсутствии частых дождей.

До этого можно было дойти ещё возле самого моря, но бывают моменты засухи всё же, не стоит смотреть по такой небольшой дате всю ситуацию. Погода и местная флора вообще не складывались воедино, если судить по погоде, то континент находится точно на экваторе, если судить по флоре, то мы находимся на северном полушарии, ну а если смотреть по географии… Мы хуй пойми где.

Даже если учесть весь поход до этой страны с предполагаемого севера, такой резкой смены климата не должно быть никаким образом, да и шли мы на восток… Странно всё это, и ведь это удручает, большинство методов навигации тут не работает и возможнее всего даже солнцу верить нельзя, ну а полагаться на карту я не привык ещё.

[День 31]

Проснулся я уже в разгар дня, сон всё же дольше длился и было не так привычно просыпаться не неудобном скоплении веток, живности кроме кроликов обнаружено не было. Питаться одной травой тоже не особо приятно, особенно дикой, пришлось ускориться и поскорее выйти на хоть кого-то. Двигался я в определённом направлении, а именно в сторону Омуяки, там можно хоть обновку себе сделать на вырученные деньги.

Первые монстры уже стали появляться сегодня и по внутреннему шагомеру пройдено было километров пятьдесят, вполне не плохо вышло. Ожидать слабеньких кроликов мне не стоило, возле одного дерева тёрлась, судя по всему, кошка размером с рысь, но не рысь… Обычная одомашненная кошка породы мейн кун, решиться убивать бедную животину помогла только плашка уровня и имени над головой монстра.

[Дикая Флаффи ]

Уровень 80

Если есть приставка дикая, значит она скорее всего сбежала, а если сбежала, значит можно и убить. Я вытащил колоду с самодельного пояса из верёвок, Сивериус видимо забыл предупредить свою посыльную об одежде моей. Хотя бы что-то можно было и сварганить на скорую руку или за пару медяков. И чем вот нападать, в этом была вся дилемма, каждая масть отличалась базовыми характеристиками точности, скорости и урона. А вот уже наименования карты носили определённый эффект, к примеру все вольты ослепляли.

Но, валет треф был быстрее других карт, бубновые масти наносили больше всего урона, червы летели прямее всего и только бубны давали всё вместе, только меньше в разы. В колоде оставались ещё джокеры, только в характеристиках они не прибавили, а эффекты были даже мне недоступны к просмотру.

Может всё же на удачу взять? Кину джокера одного и заодно проверю эффективность карты. Рисковать не буду, никто не знает, что они вообще дают и как с ними обращаться даже. Кошка меня всё же учуяла или услышала, бежать она не собиралась и только начала шипеть и готовиться к прыжку. В ближний бой мне идти вообще не вариант, против клыкастой и когтистой тварюшки с голыми руками? Ну уж нет.

Я по-быстрому пролистнул колоду и вытащил двойки, надеюсь они мне помогут в этом бою. Замедление с постепенным обновлением эффекта должно помочь мне в некоторой мере против такого типа монстров. Уже было приготовился кидать первую карту, как меня сбило с толку предложение системы о приручении монстра.

[Вы желаете приручить монстра: Дикая Флаффи 80?]

Выходит, она меня будет везде подчиняться, таскаться хвостиком и так далее? Тут вообще не стоило даже думать над этим предложением.

-Киса-киса, не тому ты решила подчиниться. – Сказал я с улыбкой и начал первым.

Ну нафиг мне монстра такого в подчинении, если она уже от кого-то сбежала, то какой вариант того, что она и мне не подчинится? Может предыдущий хозяин котика вообще стал уже давно удобрением, да и если судить логически, где мне таскать за собой монстра и тем более кормить его чем? Мне самому жрать не чего было.

Предложение приручения закрылось автоматически, ну а монстр взбесился. Я увидел небольшую иконку замедления над её головой и совсем забыл проверить её начальное ускорение, по началу можно было и другой картой ударить. Даже так она передвигалась достаточно быстро, нас разделяло всего лишь двадцать метров, такое расстояние одним прыжком она конечно не сократила его до нуля. Но вот пробежать двадцать метров за полторы секунды с низкого старта было не плохо, мне бы так в будущем…

После второй карты замедлений я стал отправлять уже более высокие масти карт, за пару бросков её фрейм получил дополнение в виде короткого ослепления и отравления. Длились эти эффекты совсем не долго, всего пару секунд и зависели скорее от разницы уровней, чем сопротивления самого монстра. Не думал, что мне придётся всё же перейти в ближний бой, моей скорости совсем не хватало на разбить дистанцию.

Эффект карт не дал такого значительного эффекта как я ожидал, на деревья по разумным причинам лезть смысла тоже ровным счётом никакого. Кошек мне убивать не приводилось, и вот какие у них слабые места хоть? По имени это была самка, бубенцы значит точно отпадают. Так бы можно было десяткой выбить кровотечение, только вот где?

Придумать следующую атаку я не мог по причине частых уклонений и поиска способов выжить, может вообще не стоило так нападать на монстра без оружия адекватного? Я собрал все использованные карты и скинул на дно колоды, у эффектов была перезарядка в пару минут, и они точно не пригодятся.

Можно попробовать топорную тактику, обречённую на неудачу за счёт высокой скорости противника, но почему бы и нет? Флаффи в очередной раз попыталась цапнуть меня лапой и пришлось использовать скачок прямо к ней под бок, времени хватило на бросок всего одной карты и на следующий скачок уже на другую сторону. Вообще стало казаться что ей весело играться со мной, она без остановки прыгала вокруг меня.

Для неё это превратилось в очередную игру, а для меня смертельным испытаем, какой стыд, бегаю от маленькой киски и ссусь каждого удара. А для этой самой киски меня по стенке размазать труда даже не составляет, надеюсь она не превратиться в берсерка по истечению пятидесяти процентов жизни как с тем кабаном. Ещё одной такой свистопляски мне не выдержать будет, приходилось продолжать обкидывать эту манёвренную тварь картами и ждать, когда она наконец-то выдохнется и свалится без сил. В эту игру могут играть и двое, но в итоге победит тот, у кого выносливости больше!