Выбрать главу

Короче, любопытство пришлось в себе давить и продолжать вести разговор с девушкой. К счастью, пусть даже с «дутым» рангом, Саяна представляла из себя весьма грозного бойца и могла рассказать много интересного. Почему ранг дутый? Ну, тут сложилось несколько факторов. Во-первых, приснопамятный потенциал. Пусть «Великий Призванный Герой» был её предком поколении так в сороковом, с учётом выверений браков между высшими аристократами империи и того факта, что это весьма закрытая тусовка, куда с кривой рожей не влезешь, «кровь героев» всё ещё была весьма сильна. Разумеется, весь потенциал «иностранных легионеров» сохранить не получилось, но даже часть потенциала ребят, что «превзошли адамантитовый ранг» — это серьёзно. Вторым моментом были умелые и дорогие учителя, плюс всякая полезная алхимия, разумеется, без перегибов — с задачей «вырастить» не мутанта-терминатора со сроком жизни лет в тридцать, а здоровую и сильную леди, что выйдет замуж и подарит мужу таких же здоровых и сильных детей. В итоге — да, «Стальная», ещё не разменяв и двадцати лет. Вот только реального опыта у неё ноль, если не считать обычных охот на всякое зверьё в лесу. Причём не по принципу егерей-охотников, что с этих охот живут и кормят семью, а охот «благородий», то есть когда ты стоишь себе в нужном месте, а загонщики направляют на тебя зверьё. Плюс было у этой леди на счету несколько гоблинов, сражённых, опять же, в рамках зачистки территории дружиной лорда. Ну и как вот такую в Подземелье тащить? Даже если она будет вполне адекватной и исполнительной… я и по поводу Нэроко-то сомневался, хотя у моей котейки как раз и опыта в «нюхании жизни» хватало, и заморочек не имелось, в том смысле, что она сначала выполнит приказ, а потом уже станет думать, зачем-что-куда, здесь же… не факт, совсе-е-ем не факт. Ну да ладно, воевать вместе с этой девицей я в любом случае не планировал, а послушать, кто что может из ещё не встречавшихся мне бойцов, всегда интересно.

Могла же Саяна, несмотря на дутый уровень, довольно много. В частности, она владела воинским приёмом усиления на магической энергии, позволяющим натягивать довольно тугой даже для хорошо тренированного мужчины лук; могла вкладывать немного маны в стрелу, что делало ту значительно твёрже на несколько секунд, то есть повышало пробивную способность; ну и умела стрелять двумя стрелами одновременно, уверенно поражая при этом две цели, расположенные в нескольких метрах друг от друга.

Просьба показать всё это на практике мгновенно нашла в ней отклик, и далее мне продемонстрировали, собственно, лук девушки, до того хранившийся без тетивы в специальном чехле среди её поклажи. Лук этот выглядел внушительно, хоть и был далеко не ростовым. Сразу бросилось в глаза, что он был довольно массивным и наполовину костяным, причём стыки были проклеены очень хитро (вплоть до того, что их буквально было почти невозможно различить), а ещё дополнительно украшены резьбой. Но самое интересное — это то, что Система мне его подсветила и вновь устроила сеанс с полной знаков вопроса табличкой и объявлением: [Идёт анализ…].

Далее девушка устроила весьма впечатляющую демонстрацию, пробивая древесные стволы у места нашей стоянки почти навылет и хвастаясь точностью. И помимо самой зрелищности таких фокусов, я смог с большим интересом рассмотреть ту технику самоусиления, которую она применяла. Чем-то эта техника напоминала моё заклинание аналогичного действия, но формировалась без всяких рунных конструкций — на одном интуитивном направлении и распределении энергии. Она тоже создавала поверх родной энергетики тела этакую дублирующую структуру, но структура та была, во-первых, очень бледной, а во-вторых, аморфной. По сути, дочка лорда Джейконена просто насыщала мышцы и кости своей маной, едва ли не инстинктивно — хотя скорее через самовнушение и на ощупь — придавая той свойства, которые приводят, собственно, к усилению, а не разрыву и травмам. При этом усиление ей приходилось поддерживать в реальном времени, тратя на это внимание и концентрацию, что делало эту штуку довольно нестабильной, отчего каждый выстрел (иными словами, пиковое усилие) всегда немного отличается по степени успешности усиления от других. Аналогично было и с укреплением стрел: вся фишка состояла во вливании маны внутрь материала — нужном напоре, чтобы та правильно растеклась по древку и наконечнику. Тут у меня возникла ассоциация с намачиванием губки под краном, мол, подашь слишком большой напор — и вода просто ударит брызгами во все стороны, проминая губку и совсем не спеша вся в неё впитываться, а сделаешь струйку слишком слабой — и вода пройдёт насквозь и начнёт вытекать быстрее, чем наполнять губку, в результате чего большая часть просто останется сухой. А всё потому, что если в своём теле управлять маной девушка ещё могла (и то, по чести сказать, довольно криво и косо, буквально по двум отработанным шаблонам), то вот за пределами кожи — уже нет.

Но возвращаясь к луку. Пока шла демонстрация навыков прекрасной брюнетки, моя Система завершила анализ и, вновь сообщив, что открыла новый ассортимент в магазине и что-то там поняла про создание артефактов, расписала мне табличку над луком Саяны понятными буквами:

_________________________________________________________________

[Костяной лук снайпера]

Класс: Е

Тип: Оружие

_________________________________________________________________

Высококачественный бронебойный лук, пропитанный

магической эссенцией и зачарованный на улучшение

реакции, мелкой моторики и точности движений

владельца, а также придание выпущенным стрелам

дополнительного кинетического импульса.

Особенности изготовления также придают луку

неестественные долговечность, прочность, гибкость и

устойчивость к негативным эффектам окружающей среды,

таким как сырость и жара.

_________________________________________________________________

Эффекты: Ловкость +1, Атака +5

_________________________________________________________________

Цена в системном магазине: 250 ОВ

_________________________________________________________________

К счастью, вскоре после этого время бесед истекло — слуги закончили все приготовления и принялись разносить перекус по благородным. Ну а те, кто попроще, сами подтягивались к котелкам с мисками. Попроще… н-да. Хозяин Дитоура был мужиком основательным, так что его «удержание и охрана зачищенной от Подземелий области» выглядели как добрых две сотни опытных вояк, идущих следом за нами. Да, один скромный паладин с командой и «приданным усилением» двигался в авангарде, но остальные не сильно отставали — правитель региона расщедрился на полноценных драгунов. Точнее, не совсем драгунов, само собой, но что-то очень похожее по стилю — «ездящую пехоту». Тут вообще, в отличие от средневековья моего мира, пехотинец был куда как «почётнее» всадника. Просто потому, что есть зелья, артефакты, магия и воинские техники. То есть «обычный» воин мог (пусть и только в теории) выйти на уровень Боженьки и спокойно «танчить» Армагеддон… ну или выдавать урон такого уровня. Лошадь же оставалась лошадью, что может быть хоть десять раз породистой и улучшенной, но не способна тренироваться и развивать магические умения. Даже упаковав её в артефактные доспехи, мутировав при помощи магии и так далее, больше определённого уровня из неё не выжмешь, ведь она неразумна, и делать её разумной — такой себе вариант. А ещё даже просто обвешивать артефактами — это дорого. Очень и очень дорого. И не особо полезно. Так что почти всегда конь в этом мире был лишь средством передвижения. Вот и получалось, что за нами шли две сотни «мотопехоты» местного разлива и колорита, что будут создавать гарнизоны, обучать деревенское ополчение и патрулировать территорию на предмет возникновения новых Подземелий. Глаза «простые» бойцы и наёмники не мозолили, но моего Восприятия вполне хватало, чтобы их видеть, слышать и так далее.

Но я отвлёкся, а суть в том, что под предлогом гипнотизирования своей миски с походной кашей я мог спокойно вызвать окно системного Магазина и погрузиться в его изучение. И изучение это меня… порадовало. Хоть и оставило в некотором недоумении.

Та самая графа [Экипировка], в которой раньше не было ровным счётом ничего, за вычетом уже купленных и пропавших из ассортимента щита и меча к нему, сейчас была… битком. Ну, на фоне прошлой пустоты. Теперь здесь значились два разных вида трёх полных комплектов облачения, а именно: кольчужных доспехов, явно на меня размером; кожано-кольчужной униформы, точь-в-точь такой, как я выдал Адель и Эдель; и, наконец, всяких юбочек-колготочек с блузками, что… похоже, были смоделированы на Нэроко. И вариантов каждого типа облачения, повторюсь, было два, отличались же они друг от друга только записями в графе «Эффекты». И эффекты те были «Живучесть +1» и «Ловкость + 1», то есть да, Система скопировала эффекты с изученных артефактов дочери лорда Джейконена. А ещё в колонке появилось оружие. Не очень много вариантов, но роднила их та же картина в графе «Эффекты», разве что тут к вышеописанным записям добавлялось ещё и «Атака +5».