Выбрать главу

381

Через дыру в крыше ты покидаешь жилище анемонов. Впереди — темная расщелина. Выглядит она достаточно угрожающе, но больше ничего интересного вокруг нет. Иди на 6.

382

Солнце клонится к западу, и ты понимаешь, что отведенный тебе срок подходит к концу. Если у тебя есть ледяной кристалл, иди на 303. Если нет — иди на 61.

383

Ты яростно бьешься с людоедом. У него нет оружия, но благодаря своего гигантскому росту и чудовищной силе он является чрезвычайно грозным противником.

МОРСКОЙ ЛЮДОЕД

МАСТЕРСТВО 7 ВЫНОСЛИВОСТЬ 18

Отступить ты не можешь. Если людоеду удастся снизить уровень твоей ВЫНОСЛИВОСТИ до 2, иди на 256. Если ты сможешь одолеть его, иди на 163.

384

Преодолевая сильное течение, ты плывешь по постепенно сужающемуся коралловому гроту. Вскоре он превращается в довольно узкий проход. Неосторожно задев плечом стену подводного туннеля, ты напарываешься на острую ветвь коралла — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Ты видишь, что впереди туннель продолжает сужаться. Если решишь продолжать плыть вперед, иди на 345. Если решишь повернуть и плыть по течению — иди на 197.

385

Туннель приводит тебя в обширную пещеру. Ее гранитные стены искусно обработаны и отшлифованы, в маленьких нишах аккуратно разложены сверкающие кристаллы, радующие глаз морские растения, разноцветные анемоны и прочие подводные диковинки. Замирая от восторга, ты разглядываешь удивительную выставку, как вдруг замечаешь направляющегося в твою сторону водяного. В руках он сжимает острый трезубец и, судя по всему, готов к любым неожиданностям. Если решишь напасть на него, иди на 69. Если решишь заговорить с ним — иди на 190.

386

Опасаясь ловушки, ты продолжаешь сражаться. Вскоре ты наносишь Духу Вод последний сокрушительный удар. Он исчезает, и исходящее из его тела сильное течение пропадает. Ты тщательно обыскиваешь маленькую комнату, но она абсолютно пуста. Ты осторожно возвращаешься тем же путем, что и приплыл сюда, однако острые обломки кораллов, которыми сплошь поросли стенки туннеля, вновь ранят тебя — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, иди на 197.

387

Ты бросаешься на дельфина. Он не остается в долгу и в свою очередь атакует тебя, используя в качестве оружия свой длинный твердый нос. Тебе достался серьезный противник:

ДЕЛЬФИН

МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 9

Если во время сражения ты решишь отступить, иди на 273. Если тебе удастся победить дельфина — иди на 133.

388

Если ты снял с шеи морской ведьмы ожерелье, иди на 106. Если ты не трогал его — иди на 312.

389

Отплыв на достаточно безопасное расстояние от логова гигантских крабов, ты раздумываешь, куда отправиться дальше?

К возвышающемуся вдалеке подводному собору.: — Иди на 269.

К испускающему таинственное свечение коралловому рифу.: — Иди на 160.

К огромной скале, в основании которой темнеет вход в пещеру.: — Иди на 62.

390

Спустившись по истертым каменным ступеням, ты покидаешь собор и отправляешься к виднеющемуся вдалеке обширному коралловому рифу. Иди на 160.

391

«Но у меня нет двух золотых монет, — говоришь ты. — Может, одолжишь мне на время из своих запасов?». Но дракон лишь яростно рычит в ответ и еще крепче обнимает свои драгоценности. Ты что, не знаешь, что нет на свете занятия глупее (и, кстати, опаснее), чем просить драконов поделиться своим золотом, пусть даже и на одну секунду? Понимая, что лучше больше не злить дракона своим присутствием, ты поспешно плывешь прочь по направлению к пробивающемуся из дальнего угла пещеры свету. Миновав узкий туннель, ты выплываешь из пещеры и устремляешься вверх. Иди на 202.