Выбрать главу

392

Тебе не удается сломать клетку: все, чего ты добился, так это зря растратил собственные силы. Идет время, наступает ночь, и спасшие тебя чары рассеиваются — твои жабры сморщиваются и исчезают, и ты захлебываешься соленой морской водой. Людоед будет очень удивлен, когда, вернувшись, найдет тебя мертвым. Правда, это не помешает ему с аппетитом пообедать. Твое путешествие на этом, к сожалению, окончено!

393

«Жаль, — говорит Седовлас. — Но на нет и суда нет» Иди на 154.

394

Взяв в руки кристалл, ты трешь его и вызываешь Духа Вод. Кристалл начинает трястись у тебя в руках и, наконец, тает без следа (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). В тот же момент перед тобой предстает Дух Вод. «Это очень романтично, друг мой! — говорит он своим булькающим голосом. — Ты вызволил меня из заточения, и теперь я отплачу тебе тем же». Он расплывается в воде, всасывается в брусья твоей клетки, и они превращаются в лед. От малейшего удара ледяные бревна разбиваются вдребезги — ты свободен! Спеша к выходу из пещеры, ты замечаешь лежащий на полу меч. Если хочешь, можешь взять его с собой (в этом случае не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Покинув пещеру, ты плывешь вниз и вскоре скрываешься в затопляющей расщелину непроглядной темноте. Иди на 148.

395

Вскоре туннель снова раздваивается на два узких коридора. Если ты хочешь повернуть направо, иди на 96. Если решишь поплыть дальше по левому коридору — иди на 276.

396

Ты пытаешься уплыть от преследующей тебя рыбы-льва, но она слишком проворна. Поравнявшись с тобой, она с силой бьет тебя своим усыпанным острыми шипами плавником — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Так что тебе все-таки придется с ней сразиться. Иди на 73.

397

Ты отбрасываешь бутылку и направляешься к давно уже привлекающему твое внимание прямоугольному каменному зданию. Иди на 159.

398

Иллюстрация на обороте.

Ты проворно всплываешь вверх по ступеням и оказываешься на лестничной площадке. Широкий проем, когда-то закрывавшийся давно уже сгнившей дверью, приводит тебя в заваленную раковинами и увитую водорослями просторную комнату. Навстречу тебе кидается какая-то серебристая тень… и еще одна, и еще! Комната — логово трех гигантских барракуд — тонких серебристых рыбин длиной со взрослого человека. Кажется, что они состоят лишь из пылающих холодной яростью глаз и оскалившихся острыми как иголки зубами разинутых пастей. Прожорливые твари кружат вокруг тебя. Тебе придется сразиться с ними. Прижавшись спиной к стене, ты ожидаешь нападения.

ПЕРВАЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 4

ВТОРАЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 6 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6

ТРЕТЬЯ БАРРАКУДА

МАСТЕРСТВО 5 ВЫНОСЛИВОСТЬ 6

К счастью, ты будешь биться с ними по очереди. Рыбы очень проворны, и у тебя нет возможности отступить. Если тебе удастся справиться с ними, среди разбросанного по полу мусора ты найдешь четыре золотые монеты (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Если теперь хочешь выплыть из окна башни и осмотреть окрестности, иди на 16. Если решишь спуститься вниз и исследовать темный колодец — иди на 233.

399

Ты соглашаешься. Сопровождаемый огромной толпой придворных и слуг, ты поднимаешься по лестнице и оказываешься в богато убранных покоях, где на мягком роскошном ложе, устланном нежнейшими водорослями, спит заколдованная принцесса. Глаза ее подобны жемчугам, пальчики тонкие как побеги морских анемонов, кожа своим нежным цветом поспорит с драгоценным жадеитом. Да, она, бесспорно, прекрасна… с точки зрения глубоководных! А это значит, что более отвратительной образины ты еще не видел в жизни! Придворные в нетерпеливом ожидании толпятся у тебя за спиной. Если ты решишься поцеловать принцессу, иди на 60. Если, извинившись, вежливо откажешься — иди на 224.