Выбрать главу

28

Многометровое туловище Морского Дракона защищает сине-зеленая чешуя, твердая как сталь, мощные лапы венчают огромные и острые как кинжалы когти цвета слоновой кости, пасть усеяна двумя рядами гигантских клыков. К счастью, он не умеет плеваться огнем, как его наземные собратья, но его клыков и когтей вполне достаточно, чтобы разорвать на части не один десяток смельчаков вроде тебя.

МОРСКОЙ ДРАКОН

МАСТЕРСТВО 10 ВЫНОСЛИВОСТЬ 24

Отступить ты не можешь — Морской Дракон слишком проворен. Если тебе все же удастся победить его, иди на 86.

29

Подгоняемый мощным подводным течением, ты довольно продолжительное время бесцельно плывешь вперед через окружающую тебя кромешную тьму. Случайно задев выступающий из стены обломок коралла, ты сильно ранишь руку — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Постепенно твои глаза привыкают к окружающему мраку, и впереди ты различаешь какое-то слабое свечение. Ты плывешь по направлению к нему и с облегчением понимаешь, что это солнечный свет! Ты протискиваешься через узкую дыру и, продравшись сквозь заросли оплетающих проход водорослей, вновь оказываешься на морском дне близ входа в уже знакомый тебе мавзолей. Иди на 23.

30

Ты кидаешься вперед и обрушиваешь на голову морского эльфа мощный удар. Тот лишь хихикает в ответ и… исчезает — там, где только что сидел маленький смешной человечек, крутится мощный водоворот, подхватывающий тебя и неудержимо затягивающий во внезапно разверзшуюся черную бездну. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 252. Если не повезет — иди на 183.

31

Какую рыбу ты хочешь использовать?

Рыбу-топор.: — Иди на 214.

Рыбу-пилу.: — Иди на 342.

Рыбу-дрель.: — Иди на 179.

32

Ты уплываешь от гигантских крабов — к твоему облегчению, они не преследуют тебя. Куда ты направишься дальше?

К возвышающемуся вдалеке подводному собору.: — Иди на 269.

К испускающему таинственное свечение коралловому рифу.: — Иди на 160.

К огромной скале, в основании которой темнеет вход в пещеру.: — Иди на 62.

33

Ты перебил целую колонию морских червей — их разрубленные тела устилают морское дно отвратительным темно-красным желе. Тщательно обыскав их вырубленное в скалах логово, ты находишь дочиста обглоданный человеческий скелет и перевязанный веревочкой кисет с двумя золотыми монетами. Положив их в заплечный мешок (не забудь сделать пометку на Игровой карте), ты продолжаешь свой путь к подводному собору, который виднеется уже совсем неподалеку. Иди на 269.

34

Если у тебя есть крабовая клешня, иди на 205. Если нет — иди на 186.

35

Приблизившись, ты понимаешь, что перед тобой не люди, а человекообразные глубоководные существа, облаченные в украшенные драгоценными камнями доспехи. У них зеленая, покрытая чешуей, кожа и огромные, выпуклые, как у жаб, глаза; перепончатые лапы оканчиваются устрашающих размеров острыми когтями. Они говорят тебе, что их повелитель, король Морской Мох, очень интересуется всякими пришлыми уродцами, вроде тебя, и проводят тебя внутрь. В огромном парадном зале тебя встречает множество богато разодетых придворных — они подводят тебя к трону, на котором важно восседает их жирный король. Его пучеглазая морда кажется тебе еще более отвратительной, одышка делает его речь нечленораздельной, однако вопросы его не лишены остроумия и проницательности. Что ты будешь делать?

Поведаешь ему свою историю и попросишь помощи.: — Иди на 208.

Преподнесешь ему жадеитовую корону (если она у тебя есть).: — Иди на 265.

Спросишь, чем ты можешь ему служить.: — Иди на 4.