На этот раз кость была без едкого и колкого описания — недолго думая, вильметт отправил ее в инвентарь. Вдобавок — по какой-то причине не подсвечивалась спектральным зрением Нана. Обратив на это внимание, он вдруг понял, что дальность его «радара» очень сильно сократилась. Судя по всему — кладка и плотные слои породы гасили проникающую способность его зрения.
Это могло сыграть злую шутку — ибо он и раньше замечал далеко не все, а теперь толку от этой способности будет еще меньше. Какая-то часть вильметт уже жалела, что спустилась в эти катакомбы — все-таки там, около места своего рождения, его «хабар» был бы гораздо более нажористым, чем здесь. Однако подавляющее большинство желаний Нана было устремлено вглубь этого могильника, окрылено первым найденным бесхозным мусором. И он пополз — медленно, осторожно, вглубь неизведанного.
Круглая зала являлась сквозным помещением. Выход из нее оканчивался Т-образной развилкой, и вильметт без раздумий свернул направо. Коридор вывел Нана в еще одну круглую залу, идентичную первой — однако ее содержимое сохранилось гораздо лучше. Включая содержимое ниш и их охрану.
Страж костей. Нежить. Уровень силы — отсутствует. Обобщенная жизненная сила — 3 / 25. Обобщенная магическая сила — 0 / 10. Обобщенная боевая сила — 3 (30).
Страж костей представлял собой паука, созданного безумным некромантом из человеческого черепа и пястно-фаланговых суставов. В углублении черепа алел совершенно крохотный уголек алой магической жилки.
Заметив первое за многие годы (а может, за века) живое существо, костяной паук дернулся было к нарушителю — но был раздавлен лозой вильметт.
Получен боевой опыт: 1. (всего — 856).
В крошеве стража костей ничего интересного не обнаружилось, а вот содержимое ниш порадовало. Скелеты, на удивление, оказались обычными гуманоидными. Конечно, были некоторые различия с человеческими — шесть пальцев на руках и ногах, странные суставы — но в целом ничего необычного.
Конечно, Нанку пробирал некоторый суеверный страх за разграбление могил — но прошлый опыт ролевых игр успешно подавлял возникающий стыд и ощущение иррациональной неправильности.
Сами останки Нан решил не беспокоить — конечно, можно было бы разломать каждый скелет на маленькие косточки и скинуть все в свой однонаправленный пространственный карман. Но это было уже через чур.
Зато вместо костей Нан нашел парочку драгоценных камушков. Как обычно — не опознанных.
Крохотный желтый драгоценный камень. Редкость — необычная. Не опознано.
Крохотный зеленый драгоценный камень. Редкость — необычная. Не опознано.
Уже вошедшие в привычку непонятные вещи неопознанной сути внезапно разбавились вполне себе конкретным оружием.
Ржавый короткий меч неизвестной культуры. Редкость — необычная. Боевая сила оружия: 10.
К сожалению, оно было слишком тяжелым для лоз и вообще было предназначено для антропоморфных гуманоидов, а не для разумных растений. Посему, после недолгого размышления, все было отправлено в инвентарь. Доступ к его содержимому становился все более и более необходимым.
Закончив осматривать комнату и найдя еще парочку «обычных» костей, отправив их по привычке в черную дыру, Нан вернулся к развилке и прополз налево. Коридор привел его к первому по-настоящему большому помещению.
Судя по всему, на втором уровне это место выполняло роль центрального пространства — аналогично первому ярусу, тут также было очень много проходов, проемов и ходов. Некоторые были заложены кирпичом.
Тишину могильника нарушило тихое шуршание. В центре помещения обнаружились еще двое стражей костей, таких же блеклых изнутри и рассыпающихся от одного удара лозы. Ожидаемо, никаких вещей при себе они не хранили и никаких легендарных предметов не носили.
Свернув в первую от него комнату, Нан попал в тесную каморку, доверху заваленную костьми. Судя по всему, братская могила менее богатых слоев общества неизвестного народа. Но и здесь нашлись свои охранители покоя бедняков.
Низший страж костей. Нежить. Уровень силы — отсутствует. Обобщенная жизненная сила — 1 / 10. Обобщенная магическая сила — 0 / 10. Обобщенная боевая сила — 1 (10).
Слабо шевелящиеся черви, собранные из позвонков, атаковали Нана с потолка. К сожалению первых, вильметт был готов к бою, да и древность их не красила. Большинство оказались поражены лозами в полете, некоторые попросту не пережили падения с потолка и разбились об пол. Опыта за эту свору дали столько же, сколько и за черепушки — по единичке за каждого.
Зачистка оставшихся комнат заняла добрых пять часов. За это время Нан стал гордым обладателем парочки неплохих кинжалов, десятка драгоценных камушков и кучи единичек опыта.
Противниками выступали всевозможная мелкая нежить. Опасности враги не представляли — уж слишком сильно ослабленными от времени они были. Бравые черепа на ножках рассыпались под гордой поступью вегетативной формы жизни, юркие позвоночные черви чаще всего убивали себя сами.
Разведанные комнаты также в большинстве своем были сквозными, следующие же за ними также оказывались щедры на развилки и ослабших стражей костей. Пару раз Нан натыкался на лестницы еще глубже.
Лишь единожды вильметт пришлось попотеть. В одной из дальних комнат вместо черепов на ножках или позвоночных червей его встретила пара самых что ни на есть настоящих скелетов — вооруженных истлевшим оружием и поставленных в специальные засадные ниши.
Скелет-страж. Нежить. Уровень силы — отсутствует. Обобщенная жизненная сила — 7 / 65. Обобщенная магическая сила — 0 / 65. Обобщенная боевая сила — 13 (30).
Им даже удалось нанести Нану урон — столь неожиданным было их внезапное колюще-резанное нападение. С испуга Нан использовал как кольцо ледяных осколков, так и ледяной шип, да еще сверху наложил на себя панцирь. Скелеты, явно неожидающие такого плотного потока смертоносного льда, пали бессмысленной смертью глупцов — их банально разметало по комнате.
Какой-либо логики в постановке этих скелетов замечено не было — комната на проверку оказалась совершенно обычной, ничем не выделяющейся. Как ни старался Нан просмотрел, прослушать или простучать помещение — ничего, пусто. Ноль целых ноль десятых положительного отклика.
Не обнаружив ничего интересного, вильметт решился спуститься ниже. Понимая, что, скорее всего, не успеет исследовать все подземелье до восстания Яблочка их небытия, он поставил себе четкое условие. Красной чертой были отмеряны шесть часов на исследование третьего этажа.
Предпринятая вылазка на третий ярус дала понимание, что чем глубже могильник уходит в недра земли — тем более сохранившимся он предстает перед исследователем. Спуск был долгим, пару раз путь преграждали своеобразные каменные баррикады из раздробленных плит, кирпича и какого-то строительного мусора. Кто и зачем это сделал — загадка.
На третьем ярусе уже не было столь повальной атмосферы разрухи и запустения, но это же значило, что, скорее всего, на данном ярусе будут более опасные противники.
В первой же комнате опасение подтвердилось — завязалось первое настоящее сражение. Скелеты-мечники, дополнительно усиленные металлическими щитами, полыхали розовой аурой магии — и почти не были ослаблены влиянием старины. Бодрое трио гремящей братии оттеснило Нана обратно в узкий коридор и там началась суматоха.
Возникла патовая ситуация. Нан все никак не доставал лозами до уязвимых частей скелетов — щит надежно блокировал большинство выпадов. Но и скелеты никак не могли добраться до доставучего растения. Во-первых, узкий коридор не давал разминуться хотя бы двум скелетам — поэтому они были вынуждены встать в очередь на избиение. Во-вторых, вооружить нежить мечами в условиях коридорности подземелья было плохой идеей — ни замаха, ни размаха. В-третьих, вильметт надежно долбил по щиту как лозами, так и магией — костяшки банально не могли приблизиться на расстояние укола своими мечами — ибо сдвигались кинетической энергией.