Выбрать главу

— Нет, это была не твоя вина, и…

— Молчать! Руджерд-сан, когда у тебя появляется замечание, дождись пока человек закончит говорить. После чего прошу подними руку.[62]

Истерично, поправляя очки, вот как мне стоило сказать это.

— Я понял.

— Хорошо.

Руджерд выглядит так, будто ничего не понимает, ну, я просто продолжу то, что хотел сказать.

— Давайте подумаем о причинах из-за которых мы потерпели неудачу.

Не сумели собрать информацию. Мысли только о деньгах. Не удалось поймать сразу двух зайцев. И так далее. Хорошо, соответственно нам стоит быть аккуратными со всем этим.

— В качестве меры предосторожности я бы хотел, чтобы мы следовали следующим трём пунктам; «отчётность», «контакт» и «обсуждение», эти наиболее важны.

— Обсуждение… Ясно.

Это имеет большое значение. С этим, даже если враг возникнет перед нами, мы сможем отправить его в полёт.

— Да, обсуждение, прежде чем вы предпримете что-нибудь, вы должны обсудить это с остальными.

— Хммм, что именно мы должны делать?

— Если у вас когда-либо появится что-то, что вас беспокоит, прошу, расскажите другим об этом.

На самом деле я не знаю, что за общество получилось бы, если бы все советовались друг с другом. Ну, просто отложим пока в сторону сложные вопросы. Мы должны делать всё что в наших силах.

— Я также хочу попросить вас кое-что со мной обсудить. Каждый, кого попросят об этом, прошу задумайтесь над тем, что будет сказано, даже если вы не согласны. Если вы так поступите, это может помочь нам найти лучшее решение среди прочих, о котором вы, возможно, могли и не задумываться.

— И контакт. Если вы заметите или узнаете что-то, прошу говорите об этом немедленно. Прошу рассказывайте друг другу вещи вроде этого.

Эрис просто продолжает кивать с серьёзным видом. Я волнуюсь, понимает ли она?

— И наконец отчётность. Быть в курсе развития событий может быть очень важным, без разницы провалился ли план или закончился успехом, прошу сообщайте мне об этом.

Ну, всё потому что я всё ещё лидер. Давайте будем немного более осведомлёнными обо всём.

— Вопросы?

— У меня нет, продолжай.

— Да!

Руждерд покачал головой, пока Эрис подняла руку.

— Да, Эрис?

— Мы будем обсуждать всё втроём, но в конце решать будет Рудэус, верно?

— В конце-концов всё вероятно закончится именно так.

— Тогда разве не будет всё в порядке, если Рудэус сам будет со всем разбираться?

— Есть границы того, как много я могу обдумать.

— Как я смогу придумать что-нибудь насчёт того, с чем не смог справиться Рудэус?!

Я благодарен, что ты говоришь это, но давайте я выражусь чуть более ясно, даже мне хочется иногда расслабить мозг. Я хочу сказать вам ребята, всё будет в порядке или с вами всё будет хорошо, что-то вроде этого.

— Даже если ты не сможешь ничего придумать, что-то из сказанного Эрис, может дать мне подсказку.

— Интересно…

Лицо Эрис выглядит так, будто она не понимает. Ну, в начале с этим ничего не поделать, поскольку важно использовать свою голову.

— В настоящее время есть кое-что, что я хотел бы с вами обсудить на будущее.

В этот момент, даже если мы ещё не достаточно подготовились, наше путешествие началось. Это будет путешествие с одного конца света на другой, но у нас нет другого выбора кроме как сделать всё, что в наших силах.

— В первую очередь место назначения… Естественно конечной точкой будет королевство Асура. На западе Центрального континента. С этим порядок, верно?

Эти двое кивнули.

Однако невозможно перебраться на Центральный материк с Демонического континента. Потому что здесь нет пути. В этом мире народ моря господствует на море, за исключением нескольких запланированных маршрутов нет возможности пересечь его.

— Руджерд-сан как нам добраться до континента Миллис?

— В южнейшем городе Демонического континента «Порте Ветра» есть корабль который туда отправляется.

Таким образом, если вы хотите отправиться на Центральный материк Вам нужно следовать следующему маршруту. От южнейшей точки демонического континента к центру континента Милис. От центра контента Милис до юго-восточной его оконечности. От юго-восточной оконечности континента Милис к западной части Центрального континента. Таков путь, который нам предстоит.

Однако есть путь и в обратном направлении. Он идёт с северо-западной части демонического материка, через Небесный материк. Этим путём можно добраться до Центрального материка не проходя через континент Милис. Если вы хотите просто добраться до Центрального континента, чисто логически этот путь на несколько месяцев короче.

Однако, всё не так просто как кажется. Небесный континент весь состоит из высоченных горных пиков. Без крыльев тут нет способа забраться туда. Я думаю также невозможно забраться туда с помощью скалолазания. Там нет опоры для ног и местность кишит монстрами. Это суровый путь, с вероятностью смертельного исхода в девяносто пять процентов.

Более того, если мы преодолеем это, нас будут ждать самые опасные районы Центрального материка, его северная часть. Это места наводнённые преступниками, скрывающимися от правосудия и охотников за головами.

Так что всё это только теоретические догадки. На деле это путь займёт куда больше времени.

В результате, оба эти пути займут очень много времени, и нет никакой необходимости намеренно подвергать себя лишней опасности. Другими словами, путь, который мы выберем, лежит на юг.

— Ты знаешь стоимость проезда на корабле?

— Я не знаю.

— Сколько времени нам потребуется чтобы туда добраться?

— Займёт довольно много времени… Если мы будем шагать без отдыха, это отнимет около полугода?

Даже если будем шагать без отдыха это займёт пол года… Далеко.

— А нет здесь способа путешествовать мгновенно, вроде магических кругов телепортации?

— Магические круги телепортации были запрещены после Второй Великой Демонической Войны. Если мы осмотримся в окрестностях, может и сможем отыскать один, однако, воспользоваться им будет затруднительно.

Я ведь просто спросил, не думал, что они тут реально существуют.

— В конце-концов мы можем путешествовать только на своих двоих, так?

— Верно.

Похоже здесь нет способов двигаться на большой скорости. Ух… шагать непрерывно пол года.

Нет, неверно думать об этом как о путешествии на пол года. Мы будем двигаться помаленьку. Из города в город. Мне стоит думать об этом именно так. Это будет путешествие в своём собственном ритме, вроде этого.

— В настоящее время мы должны нацелиться на южнейший портовый город «Порт Ветра». Сколько времени пройдёт прежде чем мы доберёмся до следующего города?

— За пятнадцать дней мы должны быть способны достичь его.

За две недели. Интересно, если она что-то вроде этого. Дистанция между городами.

— Любопытно, а у них есть гильдия искателей Приключений?

— Предполагаю, что есть, — ответил мне Руджерд.

Разные народы собирались вместе в городах с древних времён, и в городе должно быть место, где они смогли бы обмениваться информацией и прочим. Что-то вроде этого.

Поэтому, даже если в маленьких городах такого нет, воины из Гильдии Искателей Приключений из разных народов и племён всё равно собираются вместе каждый день.

По-видимому, Гильдии Искателей Приключений не существовало в прошлом. Единственными, кто защищал город, были воины из различных племён, выбранные их представителями.

Кроме того, в случае народов, которые были не слишком воинственны, народы, где были более умелые воины, отправлялись в эти племена, чтобы помочь. Отношения между Супардами и Мигурдами, тоже были вроде такого.

Для того, чтобы укрепить отношения между такими племенами, часты были межплеменные браки.

вернуться

62

Прим. пер. И не забывай кричать при этом «Хайль, Рудэус!». Демократия как-никак.:)