Выбрать главу

— Знаешь Семаргл…

Но он меня перебил, и голосом, не предвещающим ничего хорошего, прошипел.

— Что это?

Я не поняла, и честно говоря, здорово струхнула.

— Что у тебя здесь? — Он сделал движение, словно принюхиваясь, — Я чую её кокон, я чую их присутствие. — И фигурка резко задёргалась у меня руках, словно пытаясь вырваться.

Вот тут я запаниковала по-настоящему.

— Семаргл… Семаргл… Послушай… Просто меня подключили к игре. Обычной виртуальной игре, в нашем мире она очень популярна. В неё играют миллионы людей, и мне тоже пришлось. Помнишь, я тебе говорила, что один спелеолог из нашего мира добрался до Колыбели? Ну вот… Мы подозреваем, что один из ваших коконов опустел, но точно ничего не известно и мне предложили это выяснить. А для этого надо залезть в игру, потому что тот спелеолог сейчас там, и им управляет искин не принадлежащий компании, владеющей игрой. Из-за этого у них огромные проблемы.

Моя рука перестала дёргаться.

— Игре? — Неподдельный интерес, возникший у аватара, был мне сейчас на руку.

— Ну да в игре, и я хотела бы взять тебя с собой, туда в виртуал.

— Виртуал? — его интонации снова изменились, и теперь в них звучало подозрение.

— Ну как тебе объяснить? Есть наш, земной мир — он настоящий, вы его называете Явь, а ещё у нас есть мир придуманный, виртуальный, он нарисован нашими программистами, понимаешь? Это как сказка с движущимися картинками, в которую можно попасть и стать кем пожелаешь. Вот чтобы в него попасть мне привезли капсулу, в которую надо ложиться, а потом уже через интерфейс, ну это как бы управление капсулой, можно оказаться в сказке, т. е. виртуале.

— Капсула? Это кокон что ли? — уточнил Семаргл удивлённо. — Вы смогли создать коконы?

— Ну да… Но это не те коконы, про которые ты мне говорил. Вряд ли они похожи на ваши.

— Странно… Очень странно… — похоже Семаргл постепенно успокаивался, — Но я же её чувствую.

— Кого её? — я тоже постепенно приходила в себя.

— Кого? Да Сва, кого же ещё. — Как само собой разумеющееся уточнил он.

— Сва? — Я лихорадочно соображала, как такое может быть и причём тут моя капсула. — Ты думаешь она здесь?

— Нет… Тут что-то другое… — Он снова задумался. — Я чую её энергию, но она неправильная… Нет не так… Она недостаточная и странно искажённая, как будто это она и не она одновременно.

— Как это — она и не она? — мне становилось все интереснее и интереснее, это что же такое в игре происходит? И как Семаргл может это чувствовать вообще? Он же не в капсуле? Как?

— А знаешь, я, пожалуй, не против попасть в эту вашу сказку. — Статуэтка снова дёрнулась, — Как ты её называешь — виртуал? Согласен, давай пошли. — И мою ладонь впервые за всё время обожгла одиночная искра, вылетевшая из волка.

— Ой! — я вскрикнула от неожиданности, — Что это сейчас было?

— Поторопись, я не хочу ждать. — Семаргл не счёл нужным что-то мне объяснить.

— Нет… — упёрлась я, так не пойдёт, — Пока ты мне не скажешь, что задумал, я ничего не стану делать. Да и не регистрировалась я ещё там. Сначала мне надо создать персонажа.

— Ну так создавай, — меня снова опалили искорки, явно намекая на то, что надо поторапливаться.

Подумав как следует и решив больше не упираться, от греха, а то не дай Боги, ещё чего случится, я снова полезла в капсулу. Перса-то всё одно создавать надо, так что разницы нет — сейчас или чуть позже.

— Ладно… Как создам, так сразу вернусь. — Пообещала я и как только крышка закрылась, у меня перед глазами появилось сообщение на несколько страниц текста.

«Игра «Девять небес Даарии», созданная на основе мифов и преданий древних славянских племён приветствует тебя, игрок. Мы говорим: «Добро пожаловать» на огромный континент, с множеством интересных локаций, квестов и монстров, рождённых фантазией наших предков…»

Дочитав текст и поставив галочку, что я согласна со всеми условиями и претензии, в случае чего, могу предъявлять только самой себе, я наконец-то вошла в меню выбора рас.

Ух ты сколько их… Я конечно читала гайды по расам, но вот так, увидеть собственными глазами — это просто «ух ты». Причём каждая раса делилась на несколько подвидов с разными свойствами.

Например, волкодлаков было аж четыре ветки: огненные, ледяные, воздушные и водные.

Были тут и виевичи, т. е. змеелюди — которые подразделялись на 2 вида, на аспидов — крылатых змеюк с клювом птицы, и нагов — змеюк наземных и подземных.

Люди-птицы — алканосты, делились на сирин — внизу женщина, сверху сова, обладающих властью над птицами, на Стратим, живущих на островах и владеющих магией воды, и на Фениксов, ну тут понятно, что у них в приоритете была магия огня и возрождение из пепла.