Подойдя к вратам, тем самым, которые я открыла с помощью рун, Семаргл остановился.
- Они?
- Угу…
Я снова огляделась вокруг, так всё же чего он боится, или опасается, я решительно не видела ничего настораживающего ни в лесу, ни в окружающей острог территории.
Шагнув внутрь, Семаргл сжался словно пружина, готовый отразить любое нападение, но ничего не произошло, и постояв так некоторое время он двинулся дальше. Подойдя к одним из шести врат он вгляделся в руны и витиевато выругался.
«Вий», «Нужда», «Исток».
Да-а… Хорошо, что я до этих врат не дошла, а то точно не стала бы ничего делать. Это же руны, открывающие дорогу в Навь, вот в чём дело, и я никаким боком не хотела бы быть к этому причастной, помня о вражде Чернобожичей со Сварожичами. Похоже я поняла, почему Семаргл такой мрачный, Чёрный змей наверняка либо слуга Чернобога, либо одна из его ипостасей, то бишь тоже аватар, уже четвёртый. Похоже, боги разом решили пробудиться и каждый из них усиленно ищет своего потомка, или может быть это просто мои выдумки, и ничего такого нет, просто админы игры решили таким образом разнообразить местный бестиарий.
Семаргл двигающийся к следующим вратам, ругался по-чёрному, видимо крепко его зацепили эти руны, я его таким ни разу не видела.
На этих вратах тоже были символы, но взятые из другой рунической школы, а на третьих вообще были так называемые северные руны. Охренеть просто… И это локация для начинающих игроков… ага, блин… в комплекте с вендскими рунами и рунами футарка… Ещё сто раз охренеть! И на что надеялись создатели этой игры? Она существует уже довольно долгое время и за этот период только четверо игроков разгадали загадки острога. А остров вообще никто ни разу не прошёл, и на кой ляд тогда все эти сложности? Или я чего-то не понимаю?
Семаргл тоже застыл перед вратами, потом вернулся к предыдущим, там постоял, потом пошёл к третьим, опять вернулся к нынешним и снова застыл.
- Даша… - в его голосе было столько неподдельного недоумения смешанного с растерянностью, что я поразилась.
- Что-то не так, Семаргл?
- Всё не так. Я не понимаю, - он переводил взгляд с меня на руны и обратно.
- Чего не понимаешь, объясни толком, - я, честно говоря, немного испугалась такой его реакции.
Это не руны… Точнее, не те руны, которые… В общем это не то, что надо. Это искусно созданная подделка, – он опечаленно глядел на меня, - неужели вы настолько всё забыли?
Полнейшее обалдение, вот что я чувствовала после его слов. Как это подделка, да не может такого быть!... Хм… Ну да, не может… В этой игре всё возможно, то есть абсолютно. Админы могут вообще все до единой руны или книги, или буквы выдумать, что собственно уже и произошло с «Легендой огненного пути», но вот с рунами тут сложнее, пока я не одной поддельной не видела, из тех, что мне известны, конечно. Но Семаргл уверяет, что вообще все руны подделка, как такое может быть? Не понимаю.
- Почему подделка, Семаргл? Эти руны скопированы с настоящих археологических находок и расшифрованы нашими учёными, а сами археологические экспонаты выставлены у нас в музеях, - я со смешанными чувствами уставилась на Семаргла.
Я была на сто процентов уверена в том, что говорю. Точно известно, что некоторые руны, в частности, вендские, были обнаружены в храме посвящённом богу Радегасту в Ръетре в Мекленбурге, на Микоржинских камнях в Познаньской области Польши и в Прильвице, что в северной Германии, первое упоминание о них датируется аж девятым веком до н.э., так что о подделке здесь точно речь не идёт. Скорее всего, за многие прошедшие тысячелетия значения рун несколько поменялись, впрочем, как и их начертание. Вот в это я поверю, такое вполне могло быть.
- Знаешь, наверное, всё-таки слишком много времени прошло, настолько много, что вы сами не знаете, во что верить, – грустно покачал лохматой башкой огненный волк.
- При чём тут вера, если руны выбиты на камнях и древних дощечках, только поэтому они и сохранились, - с горячностью возразила я, - неужели камни возрастом в несколько тысяч лет тоже подделка, ты в этом уверен?
Он с жалостью посмотрел на меня, и протянув лапу положил её на выбитые в чугуне символы.
- Ну, хорошо… Давай разберём хотя бы вот эти три руны, – он снова повернулся к вратам. – «Дзядо» - предок, «Коваль» - кузнец, «Огънь» - огонь, как ты думаешь, что это значит?
- Так это же просто, Семаргл, это значит «от отца к сыну передаётся кузнечное дело», - я была рада, что вспомнила значение вендских рун, про которые читала давно и мельком.
- Нет, Даша, это неправильно, во-первых их начертание изменено так, что верно их прочитать вы не смогли бы, даже если бы очень захотели, во-вторых, значение этих трёх рун, если они начертаны так, как полагается и в правильной связке другое, - он тяжело вздохнул и продолжил, - «смирись с неизбежным, и ты избежишь крушения надежд, сможешь изменить судьбу», вот что значат эти руны. Но это будет иметь такое значение, только в том случае, о котором я сказал выше. Да и порядок написания рун неправильный, это всё равно, что вместо хлебушек, сказать белшухек, тоже слово конечно, вот только оно ничего не обозначает, полная бессмыслица.
- Но тогда как они должны правильно выглядеть и располагаться?
- Выглядеть? – Семаргл оттопырил один коготь и попытался исправить одну руну, но у него ничего не вышло, дерево врат оказалось очень крепким, а на чугуне царапать он и пытаться не стал, всё одно без толку. Бросив это занятие, он продолжил объяснять на словах. – Смотри, сначала стоит «Дзядо», эта руна на своём месте, затем следовало поставить «Огънь» и только потом «Коваль», вот тогда было бы правильно.
- Семаргл, я всё понимаю, но мы сейчас в игре и игрокам по большому счёту наплевать, как правильно пишутся руны и уж тем более плевать на порядок их расстановки. Главное это… - и вот тут я запнулась, потому что меня осенило - это что, тоже своеобразная подсказка, что ли? То есть руны расположили неправильно специально, а что будет, если нажать их в том порядке, в каком сказал Семаргл, тогда и угадывать комбинацию, перебирая все варианты поочерёдно, не надо будет? Ну-ка… Ну-ка…
Я, забыв обо всём на свете, рванула к вратам и быстро нажала руны. Сзади что-то прорычал Семаргл, но я словно в каком-то безумном угаре, ждала результата своей попытки.
Раздался мерзкий скрип, внутри что-то лязгнуло, створки врат дрогнули, а затем медленно поползли в стороны. Я угадала, но дикий восторг от внезапного озарения быстро сменился ужасом от того, что я наделала, мне же русским языком говорено было, что открыть можно только одни врата из шести, нас же сейчас вышвырнет в общую локацию, вот дура, дура, дура! Я в панике обернулась к огневолку.
Секунда, другая, третья… пока ничего не произошло, кроме того, что врата распахнулись полностью и изнутри послышались странные скрежещущие звуки. Я замерла на месте, боясь шевельнуться и спугнуть того, кто засел там, в темноте, которая предстала нашему взору. Скрежещущие звуки становились всё ближе и ближе и я медленно, стараясь не дёргаться и не отрывая взгляда от входа, стала отступать к Семарглу.
Огневолк среагировал очень быстро, он, угрожающе рыча, прыгнул вперёд и замер передо мной, пристально вглядываясь в таинственную глубину, а скрежет и сильный шорох продолжали быстро приближаться. Это было похоже на звук от работающего проходческого комбайна при горной выработке какой-то породы, но когда до нас, по ощущениям, оставалось совсем немного, звуки затихли.
Это что ещё за чудеса такие? О том, что это механизм я даже не думала, скорее всего, это кто-то из славянского бестиария в гости к нам пожаловал, и больше всего сюда из всех славянских чудовищ, о которых я читала, подходит индрик-зверь. И рог у него имеется, которым он землю роет, и в подземельях любит обитать, да и внешний вид его точно неизвестен, почему бы ему не оказаться каким-нибудь червём, или змеем, ползающим под землёй и оставляющим после себя ходы, например такие же, как этот, что напротив нас находится. Правда по легенде, индрик-зверь не выносит дневного света и сразу каменеет, но тут тоже всё сходится. Может как раз поэтому скрежет прекратился, не хочет зверь вылезать наружу, боится.