- Допустим, - я зашла внутрь следом за ним, - теперь здесь безопасно, но дальше-то что, нам надо попасть к князю и рассказать ему обо всём или достаточно просто оставить всё как есть?
Семаргл задумчиво обвёл взглядом помещение.
- Думаю, мы запрём эти врата…
- Каким образом? – изумилась я, в игре такое наверняка не предусмотрено.
- Ты забыла, что теперь я одно целое со стражем этого места, – он ткнул когтем в золотые кучи.
С сомнением покачав головой и не решившись возражать, я отступила на площадь, приготовившись запоминать всё, что он будет делать.
Семаргл, поднявшись на задние лапы, сел напротив распахнутых врат, развёл передние в стороны и медленно начал их сводить вместе. Врата натужно заскрипели, заскрежетали несмазанные петли, и створки нехотя начали закрываться. Завершающий стук, полыхнувшие синим сразу все три руны, и вновь закрытые врата предстали перед нами.
Я за сегодняшний день настолько устала от всего сверхъестественного, что никаких эмоций данное действо у меня не вызвало. Закрыли и закрыли, ну и прах с ними. Подёргав створку, я убедилась, что действительно заперто и отвернулась к открытому нами проходу вглубь острова.
Странно, но за это время с ним ничего не произошло, никто нас не беспокоил и не выскакивал с заполошными криками, всё было тихо и мрачно.
- Семаргл, - позвала я волка, - я домой, устала и есть хочу, ты как, хочешь здесь остаться?
- Нет, мне тоже надо в Явь, - он с наслаждением потянулся, - подумать кое о чём.
- Тогда выходим, - я с облегчением нажала ВЫХОД, и крышка капсула откинулась в сторону.
Глава 8.
Тело двигалось с трудом, казалось, что скрипел каждый сустав, словно несмазанная телега. С трудом приняв сидячее положение, я осторожно потянулась – мышцы взвыли, возмущённые долгой неподвижностью.
- О-ох… - я снова потянулась, сделала несколько махов руками, чтобы разогнать кровь и только потом осторожно вылезла из капсулы, – с этим надо заканчивать, - пробормотала я тихонько, медленно двигаясь в сторону ванной и стараясь не делать резких движений.
Статуэтка благополучно осталась лежать в кресле, Семаргл отмалчивался, а у меня сил не было, что-либо говорить, сейчас главное добраться до цели и не свалиться по дороге.
Горячий душ – это такое блаженство, кто бы только знал!
Приведя тело в относительно бодрое состояние, закинувшись бутербродами и ароматным сладким чаем, я расположилась напротив монитора и сначала открыла настройки своего персонажа.
Та почти бесконечная простынь сообщений никуда не делась.
Надо, наконец, убрать всю эту ерунду и оставить оповещение только для основных характеристик и активных навыков. Покончив с этим, я принялась читать, что система прислала мне в этот раз.
Так-так-так…
Опыт, ну тут всё ясно, благодаря Семарглу, я снова получила нехилую такую кучку нераспределённых очков… Огненная магия открылась - вообще зашибись, вот только на кой она мне нужна, непонятно, но пусть будет. “Колдовство” тоже появилось, ну да, проклятие же сняла, вот тебе и пожалуйста, одарили. Что ещё… Какое-то “Изменение сути” добавилось, что это за хрень, непонятно, надо будет залезть на форум и подробно разузнать. Дополнительно добавились “Разрушение” и “Восстановление”, снова увеличились ловкость, скрытность, взлом, мастер тайников и блокирование. В принципе неплохо, пошли дальше… Появились два новых заклинания “Пламя” и “Призрачный нож”.
Теперь игровой журнал… Зачли выполнение одного из квестов, вот это и правда здорово! За это мой низкий поклон системе, сподобилась, так сказать.
Выполнено задание «Ошибка маленького Ауки»
Награды:
+ 200 опыта
+ 100 золото
+ 2 очка в одну из основных характеристик
+ 1 очко навыков
+ Малое заклинание исцеления (восстанавливает 15 ед. здоровья заклинателя в секунду, цена 4 ед. магии в секунду.)
+ Охотничий лук (урон 10, вес 4, стоимость 45)
+ Железная стрела 20 штук (урон 8, вес 0, стоимость 20х1)
Красота, хоть с этим теперь заморачиваться не придётся.
Фью-уу… Да тут ещё одно задание висит. И не просто задание, а продолжение цепочки глобального квеста… Ладно, почитаем, что там нам предстоит?
Вам доступно 2-е задание цепочки «Путь к Бранибору»
«Таинственное нечто».
Вами сорвана печать на вратах, ведущих в неисследованные глубины одного из осколков Первого Неба Даарии. Будьте внимательны и осторожны, неизвестность поджидает вас за каждым углом. По слухам, где-то там, глубоко, находится нечто, что поможет вам соединить два острова в единое целое. Исследуйте подземелье, но опасайтесь стража глубин, оставленного Чёрным змеем, берегитесь хитроумных ловушек и возможных живых существ, обитающих в темноте.
Награда за выполнение задания:
+ 450000 опыта.
+ 500 золотых монет.
+ 150 к магии навсегда.
+ 1 предмет экипировки эпического класса вариативно.
+ 1 очко навыка “Магия огня”
При удачном прохождении подземелья вам будет присвоено звание «Поисковик» 1 уровня.
Задание групповое: минимальное количество участников 2 игрока.
Время выполнения задания не ограничено.
Принять ДА/НЕТ
Ну, раз время не ограничено, то почему бы и нет. Жму ДА.
Так, а тут у нас что?
Оп-па… Предупреждение и штраф!
Срезали тридцать процентов опыта и сняли шесть уровней за нарушение условий задания «Выбор пути» и впредь, если такое снова случится, штраф обещают увеличить… Вот ведь злобные редиски! Надо будет Артёму как следует поюзать тыковку, это уже чересчур.
А вообще, после этого прохождения игры с Семарглом впору класс перса менять, хотя, это, по-моему, невозможно в принципе, вроде бы в правилах игры такого не предусмотрено, но по итогам игровой сессии это решение напрашивается само.
Итак, что я имею на сейчас, после всех штрафов и прочего:
ИМЯ: Инъяра.
РАСА: Человек
КЛАСС: Лучник-Застень-Отай.
УРОВЕНЬ: 44
ОПЫТ: 1 756 597 / 1 844 217
Нераспределённых очков навыков 29.
Характеристики
Очки
Переносимый вес 515 кг.
Одежда
Оружие
Магия
Здоровье
Запас сил
200
232
220
Кожаная броня
(доспехи 36, вес 6, стоимость 125)
Охотничий лук
(урон 18, вес 7, стоимость 75)
Стальная стрела
(урон 10, вес 0, стоимость 2)
Стальной кинжал
(урон 7, вес 2,5, стоимость 27)
Навыки
Очки
Магия
Сумка игрока:
Стрельба
Скрытность
Ловкость
Лесник
Взлом
Мастер тайников
Идентификатор
Одноручное оружие
Блокирование
7
7
8
2
2
2
1
1
2
Магия огня 10 уровень.
Колдовство 12 уровень.
Разрушение 1 уровень.
Восстановление 1 уровень.
Изменение сути 1 уровень.
Изучено заклинаний: 1
Малое заклинание исцеления (восстанавливает 15 ед. здоровья заклинателя в секунду, цена 4 ед. магии в секунду.)
Пламя
(наносит противнику 10 ед уроня в сек. Подожжённые несут дополнительный урон)
Призрачный нож
(Создаёт магический нож на 180 секунд, после чего рассеивается)
домотканая одежда новичка
(доспехи 0, вес 1, стоимость 1)
лапти новичка
(доспехи 0, вес 1, стоимость 1)
Огниво
Трут
Стальной меч+ножны
(урон 12, вес 10, стоимость 68)
Стальной кинжал
(урон 7, вес 2,5, стоимость 27)
Сыромятный щит
(доспехи 21, вес 4, стоимость 25)
Кожаная броня - 2
(доспехи 32, вес 5, стоимость 115)
Охотничий лук (урон 10, вес 4, стоимость 45)