Выбрать главу

Каждый игрок, получив определенный уровень получал доступ к артефакту полета, стандартный летал очень медленно, а из игрового магазина за реал артефакты могли по скорости приближаться к скорости звука. Вот только при штурме замка перелетать замковую стену не стоило. Пока не взяты ворота или не пробит проход долго во вражеском замке не прожить.

Снова условности игры, стену ты перелетишь, но замковые башни, даже если в них нет магов или лучников сами расстреляют тебя и твоя жизнь будет от толщины шкурки от 1 до 3 секунд длиться не более.

Потому готовить подразделения ВДВ и сбрасывать на голову осажденным внутрь крепости свои подразделения не получится. Если же начать беспредел в тронном зале, когда нет осады появляются НПС стражи с иммунитетом к любым повреждениям, а сами убивают любого самого "толстого" игрока с 1 удара. Понятно, что такие НПС или вообще НПС в обороне замка не принимают. Хотя замок после штурма наполнен прислугой, насколько позволяет кошелек клана. Оплачивать нужно все игровым золотом, откуда возьмете никого не волнует, нафармите или вбросите донат. Хотя понятно, что администрации игры выгоднее вливание реальных денег.

Перл моими глазами появилось системное сообщение.

- Вы захватили замок и являетесь владельцем провинции город Мастеров. Провинция 2 уровня развития имеет 12 деревень и один город.

Дальше шли названия деревень и название города город Мастеров. Как владельцу замка мне предлагали сменить название деревень или города. Оставить или сместить с должности главы деревни или города НПС. Некоторые гильдии смещали и назначали своих соклановцев, но такую политику многие не одобряли, тогда глава деревни или города уже не мог давать задания игрокам, что делало прокачку более тяжелой в первую очередь для твоего клана.

Ибо, где тусил народ твоей гильдии? Правильно чаще всего в провинциях своего клана, если имелись такие провинции. Подтвердил должности НПС на их постах.

Вот так власть меняется, а НПС остаются. Далее вылетела новая системка.

В вашем распоряжении имеется 9 провинций 6 провинции объединены в графство Доброе и графство Улыбок, три провинции города Мастеров, города Огня, город Веселья являются отдельными баронствами, желаете их объединить в графство?

- ДА желаю!

Вы основали новое графство, дайте название новому образованию.

- Милота!

Графство Милота создано, у вас имеется три разных графства, желаете их объединить в герцогство?

- Да желаю!

Вы основали новое герцогство, дайте название новому образованию.

- Герцогство Счастья!

Герцогство Счастье создано! Поздравляю вас Герцог Азраил.

Далее пошли новые системные сообщения в мировом чате. Раздались фанфары дверь в тронный зал открыли гвардейцы НПС, я сидел на троне и смотрел, как в зал заходят офицеры моего клана, хоть зал был большой, но вместить 800 персонажей входящих в мой клан он не мог это вам не стадион.

В зал зашли 50 человек офицеров моего клана. "Боевики" выглядели уставшими ещё был около 8 часов непрерывного боя (это центральный зал нужно захватить за 3 часа, а сама осада может длиться целые сутки, затем система прерывает осаду, учитывает, что у людей есть работа и другие дела), а тыловые службы были вполне себе бодрячком.

Посыпались поздравления с новым титулом, поднятием социального значения уровня клана ещё бы мы не просто топовый клан, а целое герцогство в паре шагов от настоящего королевства, а там чем черт не шутит, когда бог спит, может и на империю замахнемся. Короче владеть герцогством куда круче, чем графством.

- Господа офицеры приглашаю вас всех на пир в честь нового статуса клана.

- Особая просьба к казначею клана выделить писарей (писарь игровая профессия чиновника в игре, не боевой класс) узнать, что требуется деревням для поднятия уровня и выделить средства.

- Узнать какие средства нужны для развития города и доложить, сверимся с казной, чем сможем помочь.

Тут нужно пояснить, чем больше вкладываешь в город или деревню, тем выше количество налогов собранное с этого города или деревни, ведь его населяют НПС, которые платят эти налоги. Потому развивать свои города и деревни просто необходимо, но так, чтобы не опустошить казну клана и не остаться с голой задницей перед атакой врага. Деньги это кровь войны, любой даже виртуальной.

- Прости мастер мне надо бежать сразу отказалась Няшка один из моих боевых генералов. Дашулька, позитивная и светлая девушка, как в игре, так и в реале, общались как-то.

- Меня просили с племяшкой посидеть, да и устала мастер. Она всегда звала меня мастером. У нас не было романтических отношений, хотя ей я симпатизировал, как и он мне. Но никаких глупостей максимум флирт, мы чувствовали, что близкими отношениями можем испортить такую комфортную игровую дружбу. Потому я бы её мастером, она была Няшей (игровой ник) и моим любимым боевым генералом, который никогда не приставал с подкреплениями, а стиснув зубы, как бы не было тяжело решал боевую задачу.

- Мне тоже надо выходить Азик сказал Нефелим. Верный друг он никогда не скупился на слова, всегда меня подкалывал, я его подшучивал над ним в ответ. Со стороны можно было подумать, что мы ненавидим друг друга, но реально я очень его уважал. Он отличался от Няшки своей не скромностью в просьбах, как генерал, если было нужно 5 человек всегда просил десять, но боевых задачи, если было нужно выполнял даже с 3-мя. Ему я всегда мог доверить свою спину.

Хотя уважал его не только за игровые достижения. Если в игре он был бесшабашный воин, отличный командир, генерал который не знает поражений. В реале же любящий отец семейства и папа двух замечательных сыновей, маленьких, но ужасно умненьких в папку пошли. Оно и понятно это у нас он лихой генерал, а в реальной жизни топовый журналист одного из главных СМИ нашей страны.

- Мне тоже надо сказал наш Герасим. Спокойный и уверенный в себе мужчина. Когда мы только познакомились в игре, сразу спросил почему такой ник. Он обещал утопить, как Му-му. Потом подружились. Оказалось реально он почти "немой", мало разговаривает, но всегда говорит четко и по делу. Очень красивым литературным языком. Да и вы когда последний раз Тургенева перечитывали?

В итоге наши боевики отказались от участия в пирушке, сказали, что придут завтра и можно будет устроить пикник возле какой деревушки и праздник для всех жителей из местных с раздачей слонов и подарков. Остались лишь офицеры из тыловиков, которым хоть и длительный был бой, но все же нагрузка была минимальной. И что-то я набрался на этом пиру...

Пробуждение было трудным. Все капсулы имеют подключение к реальным продуктам. Пьешь элитное вино в каком игровом кабаке, а тебе спирт по специальной трубочке попадает в организм. Ешь пищи, тебе попадает питательный раствор. Можно конечно отключить такую функцию и испытывать только вкусовые ощущения без реального насыщения или опьянения, но когда в игре проводишь очень много времени это крайне вредно для здоровья.

Так что похмелье у меня было в реале. Кроме похмелья меня мучил настойчивый звонок моего тела явно кто-то домогался. Мозга домогаться было нельзя он с вчерашнего вечера взял отпуск.

Я ответил на звонок коммуникатора.

- Мастер зайди в игру. Сообщил мне казначей клана.

- Зачем, мне плохо!

- Зайди срочно, вопрос сохранения клана!

Ну, ничего себе задачка с похмелья, кто-то напал? Что вообще происходит.

- Сейчас буду.

Я сразу лег в капсулу и погрузился в виртуал, очухался уже в игре на троне, вот где я уснул, но в игре у меня тоже было похмелье.

В тронном зале меня ждал казначей

- Срочно мастер, собрание офицеров клана, сообщил Мотя

Из тронного зала пришлось плестись в зал офицерского собрания, кто отгрохал такой огромный замковый комплекс? Поубивал бы гадов!