Выбрать главу

И тот и другой предмет я профукал, когда в контракте выбрал деньги вместо экипировки. Так что теперь некоторые заклинания, которым нужна всякая экзотика в качестве материального компонента, будут мне недоступны. Какое-то время.

В описании заклинаний присутствовала полная информация о них, был обозначен урон, дальность, время каста, компоненты. Еще в описании имелись названия на двух языках. Вероятно оно было типовым для всей нашей планеты. Урон обозначался двумя цифрами, нижним и верхним пределами. На вопрос «почему так?» Сири привела аналогию с ножом — можно уколоть кончиком, а можно всадить по самую рукоятку, причем сопроводила свое объяснение таким красочным пантомима, что я сразу поверил, что она знает о чем говорит.

К Сири я почти привык, она становилась всё менее отрешенной и всё более вовлеченной, начинала подшучивать надо мной, проявлять больше инициативы. Например, она возмутилась что я кручусь возле зеркала как девчонка, и заявила, что теперь ее очередь, отпихнув меня в сторону своей идеальной попой.

Сделала она это с умыслом, заявив, что хоть сама и не может использовать заговоры и заклинания, поскольку у нее отсутствует ресурс в виде ячеек заклинаний, но при слиянии со мной открывала доступ к новым, особым, специфичным заговорам и заклинаниям. Прежде чем сделать окончательный выбор следовало посмотреть все имеющиеся возможности и ресурсам, поскольку изучать новые заклинания можно только при повышении уровня. А это дело не быстрое.

Класс Сири действительно назывался «Оцифрованная Душа» и ее статистика выглядела следующим образом:

+

Имя: недоступно

Прозвище: Сири

Раса: конструкт

Класс: Оцифрованная Душа

Архетип: зов ИскИна

Предыстория: недоступна

Мировоззрение: хаотично-нейтральный.

Характеристики:

Сила 8 (-1)

Ловкость 8 (-1)

Телосложение 15 (+2)

Интеллект 17 (+3)

Мудрость 14 (+2)

Харизма 12 (+1)

Навыки:

Атлетика −1

Акробатика −1

Ловкость рук −1

Скрытность −1

История +3 (+2 раса)

Магия +3

Природа +3

Расследование +3

Религия +3

Восприятие +2 (+2 класс)

Выживание +2

Медицина +2 (+2 класс)

Проницательность +2 (+2 класс)

Дрессура +2

Выступление +1

Запугивание +1

Обман +1

Убеждение +1

Хиты: 8/8 (0)

Класс Доспеха (КД ): 10

Инициатива: 0

Бонус мастерства: +2

Аспект: интеллект(+3)

Вдохновение: нет

Цифровое Соединение

1-й уровень, умение оцифрованной души

Вы должны выбрать «цифровой носитель», с которым вы будете связаны. В качестве цифрового носителя может выступать, высокотехнологичное вычислительное устройство, сложный конструкт или высокоразвитое живое существо.

Вы должны всё время находиться в пределах 150 футов от цифрового носителя, с которым вы связаны. Если цифровой носитель уходит от вас на расстояние больше 150 футов, то вас тащит следом за ним. Вы всегда знаете, где находится цифровой носитель, с которым вы связаны.

Вы можете вселиться в цифровой носитель, создавая с ним синергетическую связь. При синергетическом слиянии вы и ваш цифровой носитель можете существовать в общем виртуальном (иллюзорном, ментальном) пространстве. Вы можете проецировать любую визуальную, звуковую и кинестетическую информацию в общем пространстве расширенной реальности в кубе со стороной 3 метра с цифровым носителем в качестве центра.

Если цифровой носитель будет убит, ваше количество хитов немедленно падает до 0. Если вы остаетесь в сознании без «цифрового соединения», то вы должны немедленно выбрать новый цифровой носитель в пределах 150 футов для связи с ним. Если вам не с чем соединить себя, то вы будете парализованы до тех пор, пока подходящий для связи носитель не окажется в пределах 150 футов от вас.

Зов ИскИна

1-й уровень, умение оцифрованной души

Путь ИскИна — это путь компьютерной программы, искусственного интеллекта. Вы стали ИИ с душой человека в качестве ядра, и вам доступны новые кибер-магические возможности.

Для оцифрованной души «Зов Фантома» дополняется новым вариантом, называемым «Зов ИскИна», однако все остальные варианты становятся недоступными.

«Зов ИскИна» даёт вам навыки на 1-м, 6-м, 11-м и 15-м уровнях.

«Зов ИскИна» позволяет вам выбрать характеристику, которая станет основной для вашего текущего класса. Эта характеристика будет носить название «Аспект». Модификатор аспекта будет действовать как классовый модификатор для оцифрованной души.