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Snaiwamark Landstrich hoch im Norden Albenmarks, geprägt durch weite Tundra-Landschaften. Die Snaiwamark wurde den Trollen einst von den Alben geschenkt und gilt als ihr Stammland.

Taruad Eine kleine Felsinsel, nicht einmal fünfhundertmal fünfhundert Schritt groß. Der am weitesten westlich gelegene Hafen des Königreichs Aram, in dessen natürlichem Hafenbecken bis zu dreißig Schiffe ankern können. Liegt nur eine Meile vom Festland entfernt.

Tiefe Stadt Zwergenstadt im Norden Arkadiens, in Albenmark gelegen. Die Heimatstadt der Helden Galar, Nyr und Hornbori, des Zwergenbabys Frar und der Zwergendame Amalaswintha.

Truria Fürstentum des Großreichs Valesia. An der Grenze zum Großreich Drus gelegen. Arcumenna, der Laris (Fürst) von Truria, gilt als begnadeter Feldherr und ist der Schrecken seiner Nachbarn.

Um el-Amad Name einer großen Kupfermine und der dazugehörigen, von Schachtöfen umgebenen Bergwerkssiedlung in der Satrapie Nari im Königreich Aram. Der Name ist aus einem regionalen Dialekt abgeleitet und bedeutet so viel wie Mutter aller Säulen.

Urat Hier liegt der Palast der Morgenröte, eine der Königsresidenzen Aarons von Aram. Berüchtigt als ein Ort, an den Haremsdamen abgeschoben werden, an denen der Herrscher sein Interesse verloren hat. Sulumal, der Hauptmann der Palastwache von Urat, sorgte dafür, dass manche der Damen für immer verschwanden.

Valesia Eines der sieben Großreiche in der Welt der Menschen, beherrscht von einem Unsterblichen. Südlich von Drus gelegen.

Weiße Halle Neben der Blauen Halle der einzige Ort, an dem Elfen zu Dienern der Himmelsschlangen ausgebildet werden. In der Weißen Halle liegt der Schwerpunkt des Lernens auf der Kunst des Schwertkampfes, obwohl auch die Kunst des Zauberwebens weiter gefördert wird. Nur die besten unter den Absolventen der Weißen Halle steigen zu Drachenelfen auf.

Weltenmund Ein riesiger Krater, der in unergründliche Tiefen reicht. An seiner Flanke liegt die Goldene Stadt. Ein schwacher, warmer Wind steigt vom Grund des Kraters auf, der für eine ungewöhnliche Thermik sorgt. Die Himmelsfahrer nutzen die Eigenarten des Kraters, um hier, an Fluggestelle geschnallt, ihre Fürsten und Helden zu bestatten. Die Leichen mumifizieren in der warmen, trockenen Luft und segeln manchmal über Jahre, bis sie schließlich an den Felsen zerschellen oder in den Abgrund stürzen.

Zapote Eines der sieben Großreiche in der Welt der Menschen, beherrscht von einem Unsterblichen.

Zikkurat Gestufter Tempelturm. Gleichermaßen in Luwien und Aram verbreitete Tempelform. Besonders berühmt ist die Zikkurat von Isatami, auf der der Unsterbliche Muwatta zum Mittsommerfest die Heilige Hochzeit zelebriert.

Zinnküste Weit im Westen, nahe der Meerlunge gelegene Küste. Berühmt für seine Zinnminen. Wird von den Zinnflotten des Königreichs Aram angelaufen.

Karte: Andreas Hancock

Glossar

Aal Bezeichnung der Zwerge für die primitiven Tauchboote, mit denen sie unterirdische Flüsse und Seen befahren. Das Boot gewinnt Fahrt mithilfe einer Kurbelwelle, die längs durch den Rumpf läuft und von allen Besatzungsmitgliedern mit Ausnahme des Steuermanns durch Muskelkraft angetrieben wird.

Alben Die Schöpfer der Welt Albenmark. Ihre Beweggründe sind ihren Geschöpfen unergründlich. Sie ziehen sich immer weiter aus ihrer Welt zurück und verzichten anscheinend auf einen Großteil ihrer Macht.

Albenkinder Sammelbegriff für alle Völker, die durch die Alben erschaffen wurden (Elfen, Trolle, Kobolde, Kentauren etc.).

Albenpfade Ein Netzwerk magischer Pfade, die durch die Alben erschaffen wurden, so besagt es die Überlieferung. Es verbindet Albenmark, Nangog und Daia miteinander.

Albenstern Schnittpunkt von zwei bis sieben Albenpfaden. An Albensternen kann man die Albenpfade betreten und auf ihnen sogar in andere Welten gelangen.

Der Alte in der Tiefe Bezeichnung für den Herrscher einer Zwergensiedlung. Gewöhnlich residiert er in den tiefsten Höhlen und entstammt einer der fünf großen Familien, die ihre Herkunft bis auf den Schöpfungstag zurückverfolgen können.

Apsaras Wassernymphen, deren Heimat in der Lotussee tief im Süden Albenmarks liegt. Es heißt, sie schreiben sich ihre geheimsten Wünsche mit rotbrauner Farbe aus dem Saft des Dinko-Busches auf den Leib, und wer die arkane Schrift zu entschlüsseln vermag, dem bleiben sie treu, bis der Weg ins Mondlicht die Entrückten auf immer von den Suchenden trennt. (Siehe auch das Buch: »Elfenritter – Das Fjordland«.)

Auenfeen Synonym für Blütenfeen.

Barinstein Meist honigfarbene Steine, die ein warmes, nie verlöschendes Licht spenden.

Beinplatz Bezeichnungen für jene verborgenen Orte, an die sich die minderen Drachen zurückziehen, wenn sie den Tod nahen fühlen. Dort haben sich über die Jahrhunderte große Mengen von Drachenknochen angesammelt.

Der Blaue Stern Ein Wolkenschiff, in dem ein Alb, von den Albenkindern der Sänger genannt, über den Himmel zieht.

Blodmarkt Zwergenbegriff, der Blutmarkt bedeutet. Allen Zwergen ist der Tag des Blutmarktes tief ins Gedächtnis eingebrannt. Während eines großen Jahrmarktes, der unter freiem Himmel abgehalten wurde, griff eine Silberschwinge an und verursachte mit mehreren Feuerstößen ein schreckliches Gemetzel. Mehr als fünfzig Marktbesucher starben im Feuer und im Gedränge der anschließenden Panik. Den Zwergen ist nicht bekannt, dass der Drache aus dem Grund angriff, weil auf dem Markt die Zähne seines toten Bruders feilgeboten wurden. Zwerge hatten diese von einem der Beinplätze der Drachen gestohlen.

Blütenfeen Eine andere Bezeichnung für Auenfeen. Geschöpfe von knapp Fingerlänge mit elfenähnlichem Äußeren, mit Schmetterlings- oder Libellenflügeln.

Daimonen Sammelbegriff der Menschen für alle Geschöpfe Albenmarks.

Daimonenohren Menschenwort für Elfenohren.

Devanthar Weltenschöpfer, ähnlich den Alben. Von den Alben und den meisten ihrer Kinder als Verkörperung des Bösen betrachtet. Sie beherrschen Daia, die Welt der Menschen, und lenken die Geschicke der Völker. Sie lieben den Wandel und stehen damit im Gegensatz zu den Alben, die nach Vollkommenheit streben, um diesen Zustand dann für immer zu erhalten.

Drachen Ein Sammelbegriff für verschiedene Drachengattungen. Die ältesten Drachen sind die Himmelsschlangen, die Statthalter der Alben. Die übrigen Drachen stehen in der Hierarchie tiefer. Während die Himmelsschlangen intelligente Geschöpfe von großer Macht sind, sind etliche andere Gattungen wenig mehr als besonders gefährliche Raubtiere.