Ну а когда я второй раз увидел Юсона, суетящегося вокруг Сууми, и помогающего облачаться в защитный обвес и ролики, как то спокойнее стало на душе.
То есть, решение о переносе оборудования к нам в студию оказалось очень правильным решением. Кроме всего прочего, это позволило оперативно исправлять огрехи.
Наконец работа была закончена и с большим успехом продемонстрирована руководству. Ролики были официально куплены и отданы для доработки в клипы. МуИн собрался уезжать к себе в университет. Пока грузили оборудование, он пошел, как он сказал, попрощаться со всеми участниками, и... пропал на час. Все стало понятно, когда я случайно наткнулся на идущих мне навстречу СоЕн с МуИн-ом. Увидев меня, они вдруг засмущались и начали объяснять, что они договаривались о дальнейшей работе и тому подобное. Ну как дети, ей богу. А то я не вижу, чем они занимались. Ну, так совет им да любовь.
В общем, неделя была весьма плодотворной. А меня ждала Япония.
...
В Японию я лечу вместе с сестренками по программе 'Фарфоровая коллекция'. У них тур начинается в Осаке и заканчивается в Токио. А затем они летят в США в Сан-Диего, откуда начинают гастроли по западному побережью. Заканчивают этот длительный тур в Сиэттле. Вымотаются, конечно, здорово.
А я отправляюсь в Университет Осака, в кампус Суйта. Там и находятся основные исследовательские лаборатории инженерной школы.
Устроившись в гостинице, сразу же связался с нужной мне лабораторией и договорился на визит на завтра. Прилег на кровать, подумал насчет осмотра достопримечательностей и ... заснул.
Наутро отправился в университет. Встретил меня руководитель лаборатории Оно Коске. Уже немолодой японец и какой-то грустный. Провел по лаборатории, завел на экспериментальный стенд, продемонстрировал работу. Тут я понял, откуда у хлопца японская грусть. Результат если честно не впечатлял. Страдала цветопередача, детализация. Внешне это все напоминало систему голо-связи в фильме 'Звездные войны'. Конечно картинка в отличие от фильма цветная, но не для сцены. Смотрю завлаб, видя мое разочарование, еще больше расстроился. Фактически отсутствие нормального отображения трехмерной картинки на большой сцене ставило крест на всем проекте. Поинтересовался перспективой. Ответ тоже не бодрил - даже при наличии финансирования не менее пяти лет. Но в нынешнем состоянии, похоже, их разработку вообще закроют.
Так мы и сидели, напоминая двух потрепанных сизарей. Оба понимали, что говорить больше не о чем и оба не знали как, не обидев собеседника, свернуть общение. В этот момент в помещение буквально ворвался японец средних лет.
- Коске! Давай все-таки поговорим. Ну, подумаешь, не чистое 3Д. Но работает ведь. Причем по цене, вполне доступно. Для заказчика даже составная плазма подойдет.
- Ты пойми! Акихиро. Если кто, разбирающийся в технике, свой нос сунет. Нас съедят с потрохами и лабораторию закроют на следующий день. Куда я тогда пойду? С тобой, ремонтировать телевизоры?
- Ага. А, по-твоему, принципиально, мы пойдем ремонтировать телевизоры через полгода. Так в чем разница?
- Акихиро! Тут посторонние. Давай перенесем разговор.
Тут я решил вмешаться.
- Простите. А что значит не чистое 3Д?
Тут новый собеседник, наконец, обратил внимание на меня.
- А Вы собственно кто?
- Считайте тоже заказчик. Меня интересует отображение трехмерной картинки на большой сцене. Например, театральной, на стадионе.
- На сцене? А Вам необходим трехмерный эффект со всех точек сферы или окружности? Насколько я понимаю зритель видит сцену только с одной стороны. Не уточните?
- Мм... Ну, нас бы устроило изображение с трехмерным эффектом в секторе 120 градусов по горизонтали и градусов 40 - 45 по вертикали.
- Спаситель! А какой размер картинки необходим?
- Чем больше, тем лучше. Но реально для начальной раскрутки 5 на 5 метров. В перспективе 20 на 10.
- Благодетель!
- Когда вам нужен действующий образец?
- Вчера. Нет, нет. Это шутка. Но, демонстрационный экран нужен в конце сентября. Рабочий в январе, край в феврале.
- Коске! Мы это можем!
- Но ведь это не голограмма. Я уже все господину Хану рассказал.
- Простите господин Оно. Но по большому счету меня не волнует физическая основа экрана. Меня интересует результат. Где то я слышал фразу: 'Если оно выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, вероятно, и есть утка'. Вы можете показать мне Вашу 'утку'?