Выбрать главу

Вообще, работать со своей памятью было очень интересно и... невероятно опасно. Вон, даже одиночные тренировки относительно несложных проклятий в своих апартаментах стоили мне пяток незапланированных посещений Больничного крыла. Причем пара из которых - с помощью эльфов, ибо сам я двигаться уже не мог. Да и канон пестрит примерами того, как прямо на уроках под вроде как строгим приглядом профессора студенты наносят себя весьма и весьма болезненные увечья. А тут - такая тонкая вещь, как память. И бекап не сделать, это тебе не комп. Точнее, бекап-то сделать можно, вон, вся классическая история построена на достижениях одного молодого мага, сделавшего такой бекап, но вот как его использовать...

С одной стороны, сложность изучения окклюменции слишком раздута. Просто, как и любой навык, завязанный прежде всего на дисциплинированность мышления и только потом на магическую силу, она была очень серьезно возрастозависимой. Поэтому лично мне особых сложностей начальные и средние этапы не доставили, а к таким высотам, которых достигли, например, Снейп и Волдеморт, мне и стремиться было бессмысленно. Во всяком случае - в данный момент.

Зато согласно прочитанным книгам после нескольких недель тренировок я смог легко сформировать и постоянно поддерживать легкий щит от поверхностной легилименции, а также пока не сопротивляться, но уже осознавать факт чужого ментального вмешательства. Но легкий щит не спасет от таранного удара Волдеморта, Снейпа или Дамблдора, поэтому критически важные воспоминания следует прикрыть еще как-нибудь. Таких окклюментных техник было немало и из этого списка на свой страх и риск я отобрал три на мой взгляд наиболее подходящих к моей ситуации.

Первая, переводя средневековое словоблудие на нормальный язык, была основана на эмоциональной неравномерности хранения информации в памяти. Самые сильно эмоционально окрашенные (а это в большей части неприятные) события запоминаются лучше и хранятся дольше других. Это вроде того, как можно не помнить вообще ничего из детства, как там было хорошо в те времена, зато можно всю жизнь "мучиться", как в детском садике у тебя голоштанный сосед сломал любимую машинку. Основываясь на этом, окклюмент может наложить поверх важных воспоминаний ровную эмоциональную составляющую, что не позволит легилименту по этим маркерам быстро и легко отыскать важные воспоминания. Лучше всего работает тогда, когда легилимент не знает, что именно искать.

Вторая признанная мной перспективной техника позволяет переместить воспоминания из одного места, в другое. По временной шкале то есть. Ну и с помощью третьего можно сжать некоторые воспоминания из отрезка практически в точку.

Конечно, помимо выбранных мною трех, оставалась еще масса других методик: начиная от банального щита и заканчивая различными формами парамнезии. Вот только для меня все они были малоприменимы по следующим соображениям. Во-первых, нужно быть мастером, чтобы наложить фальшивую память так, чтобы это оказалось абсолютно незаметным для допрашивающего. И безопасным для себя: будучи новичком в этом деле можно проснуться, например, настоящим Винсентом Крэббом. Или домовым эльфом. Или с разумом Дракучей Ивы. Или, что наиболее вероятно, вообще не проснуться.

А во-вторых... Стоит Волдеморту (отлично ясно, из-за кого всем этим я и занимаюсь) только заподозрить следы блока или фальшивки, то он будет насиловать мою память до тех пор, пока окончательно не вывернет наизнанку и не исследует все по секунде, оставив по итогам меня слюнявым идиотом. И это в лучшем случае. А в худшем, он даже разбираться не будет - просто скажет пару знакомо звучащих слов: Авада Кедавра, и все. Конец истории.

Кстати, как это ни парадоксально, от поверхностной легилименции (то есть почти инстинктивной: беспалочковой и невербальной, из разряда той, которыми любят пользоваться Темный Лорд и Дамблдор) спасает банальное прятанье взгляда. Естественно, что против активной, спрячь глаза хоть в тумбочку, это не спасает совсем. Иначе секретоносителю было достаточно выколоть глаза...

Совсем по-другому работал Омут памяти. В режиме перемещения воспоминаний он больше всего по своему действию на память применяющего напоминал классический формы Обливиэйт. Вот только, как и любой криво наложенный Обливиэйт, он был отлично заметен даже неопытному легилименту, ибо оставлял после себя внушительную дыру и серьезное магическое возмущение в памяти цели.

Это в магическом плане. А в мыслительном у индивидуума образовывалась очень неприятная мания, по смыслу похожая на "пресквю". Дырка в воспоминаниях, к которым непроизвольно, как к сколотому зубу языком, постоянно и постоянно возвращаешься. Пытаешься восстановить их, но все время безрезультатно. Это невероятно раздражает и нервирует... не окклюментов без хорошей дисциплины мышления. Причем, это принципиально никак не лечится, тогда как опытный легилимент-обливиатор, такой как Локхарт, например, сможет филигранно удалить все лишнее, "отполировав зуб" за собой.

Вообще говоря, чем больше я узнавал про функции и эффекты Омута Памяти, тем больше и больше уверялся в том, что создавался он совсем не для того, чтобы использовать его в качестве вульгарного кинотеатра с эффектом присутствия. Занятных моментов там было достаточно.

Например, если удалялись воспоминания, то поведенческая модель человека не менялась, во всяком случае мгновенно. Плюс, можно было и без обосновательной базы оставить себе четкое и недвусмысленное приказание, какие действия нужно совершить. Чем-то это было похоже на Империус. Я не удержался и даже проверил этот эффект на практике. Спрятал за книгой листок бумаги с цифрами, перенес без остатка в Омут Памяти воспоминания об этом, но при этом оставил себе четкое задание, что нужно сделать. Ощущения мощнейшего когнитивного диссонанса, когда на листке оказались не цифры, а буквы - совершенно неописуемые.

Короче говоря, если важное, личностнообразуещее воспоминание удалить, то все равно та личность, которая создалась из-за него останется неизменной. Рассмотреть это можно на примере того же декана Слизерина. Снейп хранил в своем Омуте худшие воспоминания явно не для того, чтобы похвастаться ими перед Поттером, а для того, чтобы желчная злость на оставшихся в прошлом детских врагов не корежила ему настоящее. Другой вопрос, что это было уже бесполезно, ибо давно уже впиталось в основы характера зельевара.

Или еще один веселый момент. Свои воспоминания о просмотренных чужих воспоминаниях в Омут памяти слить невозможно. Такая вот хитрая копирастия магического разлива. Кстати, именно поэтому на первом курсе мои, лично мои, воспоминания о встрече с Основателями так хорошо расходились. Впрочем, даже не зная из-за чего именно присутствует такой эффект, я на триста процентов уверен, что уж точно не из-за желания "соблюсти права правообладателей".

Также можно сделать следующий финт. Совершить какое-нибудь преступление, к примеру, убить кого-нибудь, и... стереть омутом памяти любое упоминание о случившемся инциденте. А потом - предстать перед судом с вератисерумом чистым херувимчиком. Кстати, в этом важнейшие отличие магической клятвы от сыворотки правды. Под действием второй объект рассказывает правдиво то, что считает правдой, а вот клятва магией позволяет определить реальную действительность утверждения...