Вот что я заметил сразу но сначала не поверил своим глазам. Даже перечитал несколько раз.
Душа феи Ларии поглощена.
Я сразу же глянул параметр амулета, но так чтобы Иссок не заметил этого.
Амулет души.
Емкость: 1/3.
Материал: мифрил.
Описание: Вытягивает ману из помещенных в предмет душ, до полного рассеивания сущности.
И вот что странно, первое что она вообще поглотилась без моего ведома, и второе это то что здесь указано имя поглощенной. Чего раньше не было. Думается мне Ларии сама этого захотела, ничего другое в голову не лезет. Вот только вопрос зачем ей это? Думает что найдет способ вернуться в этот мир? Хех, я не удивлюсь что такой способ существует, да и подходящее тело всегда рядом, полукровка но все же фея. Ладно, еще не ясно на сколько этой души хватит, может развоплотиться раньше чем найдет способ переселиться. Двигаемся дальше.
Уровень 7.
Сила: 15 (+3 от навыка беспощадный убийца.)
Ловкость: 8.
Интеллект: 10.
Телосложение: 14.(+3 от навыка железная кожа)
Удача: 10.
Ну тут без изменений кроме удачи. Что интересно, три поинта это довольно много, и если вспомнить как меня ломало когда усваивались сила и ловкость, то становится понятно что удача с моим телом совершенно не связана. Разум также не беспокоил, хотя попытка Ларии его захватить, нет, тут точно что то другое.
Выносливость: 18/372.
О, да я оказывается был на пределе, еще минут пять такого бега и просто свалился бы без сил. Что называется повезло. Может так удача действует? Хотя параметр что влияет на события вокруг выглядит мягко говоря не реалистично. Да что там, магию проще объяснить тому кто про нее первый раз слышит, чем поверить что удача както влияет на внешний мир.
Духовная энергия: 133/133.
А фея ману очень неплохо восстанавливает, с такой скоростью я могу делиться с двемером маной довольно часто. Хорошо, пускай сидит там одна коли не приживается с душами Трисов, и так с нее больше пользы чем с двух душ насекомых.
Опыт 24723/30000.
Да, еще один такой забег и я возьму уровень, а учитывая сколько живности живет в улье набрать достаточно опыта будет совсем не сложно.
Очки распределения статов: 0.
Здоровье.
26 биологических года.
Сильная усталость.
О, помолодел, и отрицательных эффектов почти нет, хорошо. А то что выдохся то это поправимо, и уже решается само собой. Сижу, отдыхаю, гляжу на циферки.
Способности.
«Скрытое движение» уровень 2.
Прогресс: 2/30.
Не от кого было скрываться. Да и стелс- боец из меня тот еще. Особенно когда за твоей спиной куча народу и огромная, крылатая собака.
Навыки.
«Ярость» уровень 1.
Прогресс: 4/10.
Железная кожа.
Телосложение +3.
Стойкость к боли 30 %.
Регенерация тканей: 0.4.
«Изучение» Уровень 2.
Прогресс: 24/30.
И регенерацией нечего, ибо не кто не успевал до меня добраться. И это прекрасно. Лучше пускай этот навык сам собой растет, намеренно вставать под удар может окончится очень плачевно. Да и просто больно развивать его, это же нужно получать повреждение раз за разом. Не хочу, даже если это полезно. Лучше буду радоваться что выжил после очередного пропущенного удара и любоваться на подросший прогрес навыка.
Взрыв Уровень 2.
Урон: 22/35.
Урон волны: 5-3-1.
Радиус: Четыре сантиметра.
Прогресс 27/30.
Ориентация уровень 4.
Максимальное количество 4.
Прогресс 192/200.
Требование: 0.1 маны на 15 сантиметров.
Солидно все подросло, и как с опытом тут та же самая картина. Дойдем через бой до портального круга и я получу уровень своей основной боевой магии.
Тени.
Требуется душа.
Шанс зависит от воли.
Объём 3/3.
Как я мог забыть о существовании этих ребят? Так бы выпустил и все было бы чуть проще. Хотя мая мана использовалась вплоть до нуля, так что тени бы просто растворились. Не, я правильно поступил что не вызывал их, а то не ясно как бы я бегал без хлопков. В тесных коридорах, да на ближней дистанции хлопки оказались крайне эффективны и за раз убивали сразу пятерых. А теней лучше использовать как отвлекающий маневр, пока они не станут действительно сильными.