Выбрать главу

за триста золотых с человека. За полгода они на гостиницы потратят около пятисот, если я ничего не путаю по нынешним ценам, так что им будет выгодно вступить к нам, к тому же не придется париться с поиском мест для ночлега. Кстати! Медальоном возвращения за ОЛ можно сделать ТП в замок и уже через пару минут выйти из игры. Еще один плюсик за вступление к нам за деньги, можно даже увеличить цену. По деньгам получится около тридцати миллионов, да и в секторе посвободней станет. Хм.

- Перспективы самые радужные, но не стоит забывать, что на двадцать первый уровень легиона нужно потратить около миллиарда золотых, если апать за голду, а не ждать накопления достижений. – Осадил размечтавшегося друга Чеерный.

- Точно! Ну, тогда получаем, что прибыль будет около восьмисот миллионов золотых, да и легион поднимет уровень. Сколько нам еще до него? Ууууу. Двадцатый уровень мы взяли два месяца назад, так что двадцать первый в ближайшие пару лет нам не светит, если ждать достижений.Короче, нужно действовать. Свяжись со Скалкой, пусть выделит пару человек, сделаем их легатами двух легионов, куда будем принимать договорных и ночлежных людей. Нужны обязательно надежные заки, так как эти легионы должны остаться в Рассвете. В конце концов, люди в них будут зарабатывать достижения для нас! Проапаем оба легиона до пятнадцатого уровня (по 100.000 человек в легионе) и все. Правда потратить на это придется миллионов пятьсот, но я готов на такие траты. Принимать этих людей в основной костяк Рассвета нельзя. Сделаем их легионы с ограниченным доступом к чату и информации легиона. Мне не нужны сотни шпионов. Все понял?

- А что по ДКП? Будем включать эти легионы в систему?

- Хм. Скорее всего да. Налог-то они платить в легион будут в размере десять процентов от заработанного в игре, так вот будем переводить их налог в их ДКП. Легион получит наличку, а они смогут пользоваться нашим банком. Захотят вывести ДКП в голду, так заплатят тот же налог, после вывода. Мы в любом случае в плюсе.

- Угу. Что получается в итоге? Мы получаем двадцать первый уровень легиона. В перспективе быстрый рост достижений от договорных и ночлежных игроков. Еще приблизительно триста миллионов золотых с учетом всех доходов и расходов. Сектор же через месяц-два получит шестьдесят тысяч новых едаков и, надеюсь, сможет обеспечить их едой. Ладно. Для нас пока вижу одни плюсы, хоть и придется поработать. Эх, прощай спокойные деньки.

Глава 14.

Прошло два месяца с нашего превращения в демонов. Все мы уже успели апнуть сотые уровни, даже четверо новичков не отстали от нас, точнее апнулись они лишь вчера. У каждого вырос хвост, правда наконечники мы еще не купили – денег не хватает.

ЗаМох, благодаря смене жителей, стал самым востребованным городом сектора. Помимо нормальных цен, в отличие от остальных городов, где демонов не любили, в моем городе было очень много плюсов. Самый главный плюс – учителя демонов на все классы. Нам больше не было нужды переться через нейтралку в Пречис, для улучшения своих умений и изучения новых. Плюсик поменьше – пятьдесят тысяч спальных мест в гостиницах и тавернах в городе и еще десять тысяч вне его стен. Также, благодаря посадкам демонов, появилась возможность экспорта провизии – самого востребованного товара в секторе. Урожай был довольно высоким и полностью обеспечивал провизией НПС ЗаМха. Мешающие сбору урожая демоны-паразиты, на истребление которых выдавались сотни квестов в день, дропали (выпадало) съедобное мясо. Не всегда, но все же. Те же телепорты демонов оказались хоть и дорогим удовольствием, но очень полезным. ТП (телепорт) между Призодом (город у данжа Преддверие Ужаса для игроков 50-60 уровня) и ЗаМхом стоил всего лишь десять золотых, в то время как тп в Элифу стоило уже пятьдесят. Попасть в Пречис стоило триста золотых, и пользовались этим путем редко. Однако с демонов-монстров падали эссенции души, что продавались по три золотых за штуку. С увеличением репутации с демонами цена на них возрастала, а цена на телепорт наоборот падала.

Про новую территорию для прокачки стоуровневых игроков промолчу, так как непонятно как к этому относиться. Дело в том, что ЗаМох стоял рядом с инстом Синие Болота (данж для 40-50 уровней) и монстры вокруг города были того же уровня что и данж. С переселением в город демонов и изменением территории вокруг него, монстры маленького уровня просто пропали. Сам данж сохранился, но вот попасть в него стало проблемой. Монстры выше сотого уровня агрессивно реагировали на игроков сорок плюс и атаковали их, стоило только тем появиться в получасе ходьбы от инста. Доступ к инсту был лишь при пешем переходе от ближайших городов, так как из ЗаМха игрокам ниже девяностого уровня было проблематично пробиться сквозь территорию занятую монстрами. На форуме появились сотни негативных сообщений, требующих вернуть все к прежнему состоянию, так как мелким уровням было негде качаться. Пришлось Рассвету, как легиону защитнику города, получающему от него немаленькие деньги, выделить людей для патрулирования территории у входа в инст. Рядом с самим данжем появился пост из двадцати человек, защищающий новичков от агрессивных тварей. Ситуация выровнялась, но недовольные все равно остались, ведь теперь единственный способ прокачаться – идти в данж, так как монстров этого уровня больше нет. Рост уровней новичков замедлился, но для топ легионов это было не важно, так как притока новичков в секторе больше нет, из-за его перенаселенности. Если же все новички покинут наш сектор (трансфернутся), то освободится место для игроков выше сотого уровня, желающих стать демонами.