Выбрать главу

- СаИр, что-то случилось? Ты в последнее время сам не свой…

- Все нормально, просто устал, наверно, от этой бесконечной гонки за уровнями. Помнишь, как мы жили месяц в Элифе, после чего родился СаИр? Самое счастливое и беззаботное время. Как вспомню, так завыть охота. Когда еще мы сможем позволить себе такую жизнь?

- Все будет. Вот апнем сто десятые уровни и будем отдыхать. Я тоже устала. Очень. Хочется тишины и покоя.

Я не мог ей сказать о своих настоящих чувствах и мыслях. Как можно сказать любимой девушке, что мне жаль потраченных денег, что ушли на ее семью. Вот как? Как можно сказать, что Львий уже живет своей жизнью и общается с нами так редко, что я не могу вспомнить ничего связанного с ним за последние несколько месяцев. Я знал его лишь до десятого уровня, после чего он изменился. Нет, он не стал чужим, но я уже не чувствовал той близости с сыном, что была раньше. Может я стал каким-то неправильным, раз вообще думаю об этом? Может мне действительно нужно отдохнуть? Во что превратилась наша семейная жизнь?

Проблемы с деньгами, проблемы с уровнем, невозможность использовать *безумки* на себя, чтобы стать сильнее. Мне уже кажется, что я без зелий так отстал от обычных игроков, что меня любой сделает в дуэли. Все, чего я достиг – повышение уровня умений да сотый лвл. Нет ни денег, ни зелий, ни хорошей экипировки. Во что я одет? В шмот из Демонического Лабиринта, в котором ходит большинство! Раньше на мне были эпические когти, броня Энта, а что теперь? Я такой же, как и все. Все мое отличие от остальных это то, что я Сущность Духа. Все! Длань, Дух-защитник, татуировка *Слон*, ПВП бижа на сотый уровень. Ладно, еще кольцо турнира. Да раньше я был раза в два сильнее, чем сейчас! Хочу наконечник для хвоста, выпить сотни две *безумок*. Хочу, чтобы вернулся мой сын, тот которого знал я, а не мрачный тип, недовольный скоростью своего роста. Хочу, чтобы Кусь всегда улыбалась, и чтобы мы были так же беззаботны и счастливы, как в первое время. Неужели я хочу так много?

- Ну что народ? Рванем в нейтралку? – Ориха буквально светился от счастья. Еще бы, первый апнувший сто первый уровень среди Духов.

- В принципе можно. Там монстры хоть и сто двадцатые, но у нас с ними не должно возникнуть серьезных проблем. – Лерон спокойно обвел всех собравшихся взглядом.

Я бегло осмотрел свои характеристики.

Раса – Демон    Класс – Бурдюк (танк)       Имя – СаИр. 100 уровень

Физ. защита – 2236                                                Маг.защита – 1844 (1200эликсиры)

Здоровье – 14025

Физ. атака –  460-500                

Параметры:

Выносливость –  1275                              Сила – 865

Ловкость – 669(44эликсиры)

Бодрость – 1275(регенерация 12в сек)

Переносимый вес – 300.5 кг

Урон в ПВП – 37.8%                                       Защита в ПВП – 30.5%

Пассивные умения:

Живучий  7 – Восприимчивость к исцелению +7%.

Акробат 20 – урон при падении – 10%.

Демоническая кожа– снижает физический и магический урон на 10%.

Кровь демона – 1% от нанесенного урона или исцеления возвращается вам в виде восполнения здоровья.

Огнеупорный – Уязвимость к урону от огненных заклинаний снижена на 25%.

Уязвимость к свету – Достижение легионов *гроза демонов* действует и на игроков в размере 33% от эффекта достижения. Излечение демонов другими расами невозможно. Убийство игроков-демонов засчитывает как в достижение *враг сектора* так и в достижение *гроза демонов*.

Бледный – Уязвимость к урону от заклинаний света увеличена на 50%.

Бурдюк - Физ и Маг защита +10%. Здоровье +10%.

Стойкий11  – невосприимчивость боли +11%.         Общая невосприимчивость боли – 26.1%

Профессии:

Свежеватель15 уровень – ловкость +1

Творец 15 уровень – все характеристики +1

Мастер на все руки 20 уровень – все характеристики +2

Кулинар 5 уровень

ОЛ – 90.

Татуировки:

Герой одиночка 2 - все характеристики +2.

Легионер 1 – сражаясь рядом с другими легионерами, вы получаете бонус +1% к ПВП атаке и защите.

Защитник Замка 5 – при защите замка ПВП атака и защита увеличены на 0.5%.

Захватчик 1 – при нападении на вражеский замок ваши ПВП урон и защита увеличены на 0.1%.

Несгибаемый 16– выносливость +80, чувствительность к боли -1.6%. Эпический.

Смертник 15– ловкость +75 чувствительность к боли – 1.5%. Эпический.

Убийца 8– урон в ПВП +0.8%.

Живчик 5 – Защита в ПВП + 0.5%.

Целитель 3 – интеллект и энергия +15. Хилящие умения +0.3%.

Одиночка 5 – уклонение +0.5%, физ. и маг.защита +0.5%