Выбрать главу

- Ладно. Убирай их. Войско уже подходит, сейчас будет бой.

Кто бы мог подумать, что такой человек как Седьмица, которого я, мягко говоря, недолюбливаю, может быть настолько увлечен чем-либо кроме набивания татуировки *Слон* и получения удовольствия от резни. Как же все-таки странно. Кажется, знаешь человека уже сто лет, а он бац и преподносит тебе такой сюрприз. А ведь судя по реакции остальных, никто не знал о его увлечении. Мы настолько не интересуемся жизнью друг друга? Хоть мы и один легион, одна команда, всегда вместе, но получается, что и у нас внутри сообщества есть свой круг общения, а все остальное боком? Да и не могу я сказать, что знаю кого-то настолько, что он не сможет меня удивить. Странно…

Наконец, спустя два часа после начала погони, мы дали бой своим преследователям. Нас почти уничтожили, когда пришло подкрепление из захваченного замка. К врагу тоже подошли погибшие ранее бойцы. Сущности, благодаря Пиру еще ни разу не отправлялись на рес. Нас ресали, стоило только умереть. Динария вызвала дракона, и тот каждые полчаса поливал врага огненной струей и взмывал в небо, регеня свое здоровье и ожидая отката умения. Остальные тоже выкладывались по полной, все кроме Орихи, Лерона и Духовного. Они экономили свои заряды для осады...

...- Сколько можно? Я хочу сдохнуть! – Проорал, стараясь заглушить звуки боя Ориха. – Уже пять часов эта баня, заманало!!!

Мы сражались уже пять часов подряд. Если уж Ориха устал, то, что говорить об остальных? Я всегда думал, что он больной на голову и при перерождении вместо мозга ему подсунули что-то взрывоопасное. Иначе как объяснить его характер и вечное желание подраться? Все Сущности старались держаться вместе, так как наши умения идеально дополняли друг друга. Танки кидали защиту на своих союзников, Поглотители снижали входящий урон, целители выхивали нанесенный нам урон. Маги и луки просто уничтожали противника. Даже Терп был среди нас, стреляя на сто метров, прямо через головы врагов. Его рост позволял ему видеть японцев довольно далеко, так что он просто выбивал вражеских хилов позади строя. Сражались мы без петов, так как их воскрешение занимает сутки, которые еще не успели пройти с их последней смерти. Все здесь, все при деле. Кроме Кусь. Кусь во время боя под столицей не выжила и сейчас сражалась в рядах Серого Заката, не приближаясь к Сущностям. Она не могла сражаться рядом с нами, так как если умирала, то Пир не мог ее реснуть. А смертность в первых рядах, где сражались мы, была очень высокой. В итоге Кусь присоединилась к группе лучников легиона и воевала вместе с ними.

Этот бой был щедр по отношению ко всем его участникам!

Внимание! Достижение легиона повысило уровень:

Убийца 9! – Все игроки легиона получают бонус: + 9% урона в ПВП.

Убийцы *врагов сектора* 7– урон и защита всех игроков легиона в сражении против *врагов сектора* увеличивается на 7%.

Внимание! Ваши татуировки повысили уровень:

Целитель (количество 5) – интеллект и энергия +25. Хилящие умения +0.5%.

Убийца (количество 8) – урон в ПВП +0.8%.

Татуировка Слон 9 ранг.

10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.

Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.

Все ваши характеристики +9

Ваш показатель физ. и маг.защиты +0.9%

Ваш урон +0.9%

Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.

Внимание! Улучшилась ваша экипировка:

Тройное демоническое кольцо смерти 11 уровень. Мифическое.

Минимальный уровень 60. Масштабируемое.

Единственное в своем роде кольцо.

Ваша чувствительность к боли – 12%

Время воскрешения – 21%

Шанс выпадения с вас предметов и экипировки – 21%

Эффективность всех умений +11%

Количество энергии для получения нового уровня кольца уменьшено на 15%.

Конечно, не только наш легион получил плюшки. Наши союзники и враги тоже зарабатывали свои достижения, что сводило на нет общий прогресс, так как и мы, и враги стали сильнее, а значит в масштабах этого боя ничего не изменилось. Хотя… Самураям для улучшения своих достижений хотя бы на единичку нужно еще десяток таких сражений, так что, наверно, мы все-таки стали чуть сильнее, по крайней мере, наш разрыв от Самураев в плане ПВП достижений уменьшился.

Тем временем бой и не думал прекращаться! Наши рандомы не участвовали в этом сражении, так как умирая, они ресаются на ПТР, а значит тратят их заряды. Количество ПТР ограничено и было бы глупостью слить их в ноль в этом бою, а не на осаде. Умирая и наши, и чужие возвращались в бой, благо сражение шло в центре сектора Сока 3, а значит и длительность перехода от точки респа к месту сражения было одинаково для обеих сторон. Ни одна из сторон больше не пыталась отступать, так как в первые два часа все поняли, что это приведет лишь к временному преимуществу, а потом будет очень больно от вернувшихся в бой врагов. В первый раз, когда мы оттягивали противника к замку, мы стали получать подкрепления из убитых быстрее чем они, и им пришлось отступать. Мы бросились их добивать и когда поняли, что сражение идет уже ближе к респу, было поздно. Теперь враг получил преимущество в быстром подходе подкрепления и начал давить нас, заставляя отходить назад. Такие качели быстро надоели обеим сторонам, и мы пришли к нынешней ситуации. Бой в центре сектора мог длиться бесконечно и все это понимали. До осады второго замка еще пять дней, половину из которых большинство игроков проведут в реале. Так что, по сути, у нас осталось лишь два дня для активных боевых действий.