Выбрать главу

Словно в насмешку, удача неожиданно улыбнулась мне, компенсируя предыдущие потери.

Забрался в душ, где внезапно обнаружил, что лечение искрой под струями воды не только эффективнее, но еще и опыт за это дают! Точнее, сперва капнула единичка экспы, а уже потом я стал разбираться и выяснил, что в воде лечилка исцеляет сильнее, чем обычно.

*** Вы получили новый уровень. Вам доступны два очка распределения характеристик.

*** Ваша Энергия увеличена на 1

*** «Сфера Жизни» разблокировано

Опыт: 30/80

Широко улыбаясь, наскоро обтерся полотенцем, и затаив дыхание, скрестив пальцы, кинул два поинта в Отражение.

Йес!!! Сработала моя авантюра.

*** Вы первый участник в исходном слое, набравший Отражение 8 при данном уровне развития.

*** Вы получаете Опыт +100

Не удалось на первом уровне — выгорело на втором.

*** Вы получили новый уровень. Вам доступны два очка распределения характеристик.

*** Ваша Энергия увеличена на 1

Опыт: 130/150

Все-таки риск — благородное дело. Еще несколько часов назад о третьем уровне мог только мечтать, а сейчас уже вплотную к четвертому подобрался. Правда, выражаясь футбольным языком в шаге от красной карточки оказался — лечилка теперь висит на последнем предупреждении. Чуть ошибся с пациентом и в месячный бан улетел.

Впрочем, не стал об этом переживать, ведь у меня еще один лотерейный билет в запасе. Если быть принципиально занудным — то два, по количеству не израсходованных баллов.

До сих пор не имею понятия, что именно дает загадочная характеристика О, но плюшки за неё выпадают жирные, а, значит, есть смысл продолжать.

*** Вы первый участник в исходном слое, набравший Отражение 10 при данном уровне развития.

*** Вы получаете Карту Отражения ||

Честно говоря, подарок не сильно обрадовал. Лучше бы опыта дали. Пару сотен единиц, например.

Сама карта в виде серой невзрачной иконки нашлась в интерфейсе, но к сожалению, сразу выяснилось, что она не активна. К тому же, чисто внешне она больше напоминала игральную карту, а не географическую, как можно было бы подумать.

В характеристиках она вообще никак не отражалась.

Имя: Алекс

Класс: Целитель

Уровень 3

Отражение 10

Энергия 3

Интуиция 1

Опыт 130/150

Умения и навыки:

Искра здоровья 1

Искра света 1

Сфера Жизни 1

Успокоившись после бурной радости, задумался наконец о философском аспекте бытия в условиях РПГ. Проще говоря, о том что вообще происходит, и что делать дальше?

Появилась тревожная мысль, что не все так просто и ладно с этой игрой. К странностям и к неадекватной механике уже привык, но последние события показали, что все намного сложнее и запутаннее, чем казалось. Поначалу не придал этому значения, а зря!

По умолчанию подумал, что игрушка эта совсем новая и я — один из первых тестировщиков. Но…! Как теперь выяснилось, кто-то уже прошел этим путем и умудрился испортить мне всю малину, собрав большую часть достижений и плюшек с них. В результате теперь каждый рекорд дается с неимоверным трудом и только через «превозмогание», благодаря моей природной изворотливости.

Ну, не верю я что кто-то смог найти точно такую же читерскую схему со сбросом уровня так быстро и сразу. Если бы игроков были бы десятки тысяч — обязательно кто-то бы додумался. Раньше или поздно. Скорее — поздно. Месяцев через несколько.

Банально — в самом начале был выбор из нескольких классов для персонажей. Каждый из которых дает свою ветку развития умений и характеристик. Лишь один из пяти игроков, чисто по статистике, выберет класс Целителя, также как я. Что уже говорит о том, что игроков довольно много.

Дальше вероятность повторить мой путь становится еще меньше. Характеристик, которые можно развивать несколько, но даже если вкладываться только в Отражение, что, само по себе, очень странно — теоретически нельзя набрать на втором уровне больше 4 единиц, а мой противник умудрился получить 7 — ведь, рекорд мне зачли только за Отражение 8.

Отсюда следует несколько печальных выводов: в игре есть другие участники, и их достаточно много — не десяток и даже не сотня, а значительно больше; очевидно, что они вошли в игру намного раньше. По опыту других РПГ — тот, кто позже начал, тот гарантированно проигрывает, при прочих равных условиях.