Ладно, это всё прекрасно, но делу время – потехе час! Пора уже возвращаться в Форт. Будет досадно, если моё исчезновение заметят и сумеют затем связать с пропажей Единорогов.
Поэтому распрощавшись с последними я оделся и поспешил убраться по своим делам.
А будет забавно, если от этой связи родиться какой-нибудь кентавр. Кхе-хе-хе.
Успел я вернуться и незаметно пробраться в казарму как раз тютелька в тютельку, что бы сделать вид что никуда и не уходил, а всегда лежал на этой шконке.
А сейчас поднялась суета с почти что боевой тревогой и всеобщим построением всего личного состава перед воротами Форта.
Я думал, будет некое разбирательство с опросом свидетелей и приготовился отстаивать свою легенду, по которой я ничего не знаю и ничего не видел. Легенда простая, так что сложно будет запутаться в показаниях. Но этого не понадобилось. Командующий ограничился показательной казнью в дупель пьяных караульных. Приказав тех повесить, не дожидаясь даже пока они протрезвеют.
И это как по мне – правильно! Что? Я им в рот спиртное не заливал! Должны были соображать, когда бухали на посту, чем это может им грозить.
Империя Грифона откуда выходцами эти неписи – не Рим, хоть местами и довольно похожа. Но те бы вообще этих алконавтов на крестах развесили оставив медленно умирать. А так они ничего и понять то не успели, наверное, как уже умерли.
Но когда последовали команды: «Вольно» и «Разойтись», бойцы разбредались явно недовольные, сбиваясь по пути в активно что-то обсуждающие шайки.
В последующие два дня напряжение только копилось, пока не вылилось в социальный взрыв расколовший общество на две не равные части. Хотя пока что обошлось без нового кровопролития.
Казнь часовых, хоть и проштрафившихся, но всё равно своих товарищей стала последней каплей в назревающем конфликте.
Ведь не так давно командир кроме подконтрольных Мозгоеду марионеток, пользуясь подвернувшимся случаем, убил и непричастных. А именно для укрепления своей власти расправился с единственным имевшимся в форте священником. А так как новых можно возвышать лишь из аколитов а тех в свою очередь должны посвятить в этот церковный сан священники образовался вакуум слуг Божьих. Ведь если не осталось ни одного из этой братии, то из простых крестьян таких юнитов при всем желании не наделаешь.
И поэтому, что бы не допустить нового витка гражданской войны Рыцарю не оставалось ничего иного как позволить части самых недовольных бойцов уйти из Форта, куда те пожелают.
Так же масло в огонь недовольства подливало то, что он начал привечать магов, а они хоть и тоже люди но совсем из другого Замка и взаимной неприязни никто не отменял.
Поэтому последующие события меня совсем не удивили. А удивило предложение, поступившее от этих изгнанников, отправиться в путь вместе с ними.
-Рубака ты знатный. А нам такие в отряде вот как нужны будут!
Проведя ребром ладони по своей толстой шее, завязавший со мной разговор непись, тем временем продолжил:
–Пойдем, по пути святым местам поклонимся! Да и наниматели в столице щедрые…
С такими словами ко мне обратился, бывший сержант, а теперь по видимому уже капитан вольного отряда наемников.
Что ж, мои способности «держать агр» демонов а главное выживать при этом, были замечены и оценены достаточно высоко. Так что, подумав, недолго, я был склонен согласиться с этим предложением. Это могло бы стать неплохим выходом. Пока я нахожусь на службе у НПС, штрафы безземельного Лорда на меня не действуют. Да и в составе вооруженной группы будет проще добираться до цивилизованных земель.
Своего питомца-черепашку решил не забирать. Мне её сейчас просто девать некуда. А если или когда сдохнет то очутится в сумке, есть там для неё специальная вкладка, и я смогу её воскресить возле себя.
С возрождениями и всяческими воскрешениями неписей в игре всё было непросто и если вообще такое было возможно то в основном только в Замке. Но во всяком правиле бывают исключения и одним из таких было умение "Призыв питомца". К сожалению работало оно только если призываемый уже мертв – притягивая его дух. Так что его можно было потом оживить или так и продолжать таскать неопределенно долго в сумке.
Конечно привязку питомца можно было сменить, заменив одного маунта на другого. Но это уже была платная услуга, да и не требовалось мне это, пока что во всяком случае. Ведь я апнув десятый уровень кроме бонусных очков характеристик получил кроме того ещё и возможность наконец-то примерить давным-давно ещё купленные сапоги облегчающие передвижение пешком. Плюс из навыков поразмыслив решил взять "Логистику". Боевых у меня пока хватает а этот кроме того что опять же увеличивает скорость передвижения, причем не только мне но и всем юнитам под моим управлением, хотя это пока что для меня и не актуально. Но кроме того это умение в перспективе открывает доступ к другим более интересным способностям.