Выбрать главу

Видимо эти правила введены специально для игроков. А то еще заморят голодом свои двуногие игрушки по причине банальной невнимательности и забывчивости.

А так, не то что бы это очень сильно ограничивает, скорее уж создает лишние заморочки которых никто не любит.

Это как в историческом анекдоте:

Нанял богач паланкин с двумя носильщиками, что б по городу его таскали а он ноги не бил. И посылает их что б сбегали позвали его помощника который ему внезапно зачем то понадобился а до того не докричишься.

А те говорят:

–Ты нас нанял тебя носить, а не помощника твоего искать.

Богач не растерялся и отвечает:

–Ну что ж тогда носите меня, а я сам буду его искать.

Как-то так. Вывернуть при желании любую ситуацию можно так, как тебе угодно. И конечно куда как проще это делать, если вся власть именно у тебя.

Но я становиться гордым рабовладельцем пока не собираюсь. Что бы там не расписывали Платон на пару с Аристотелем в своих трудах, что у каждого гражданина должно быть не меньше трех рабов.

Во первых нафик надо. А во вторых слуги у меня и так сегодня же появятся. Особенности платинного аккаунта. Стоит мне прожить в каком либо помещении являющемся моей собственностью сутки, как там автоматически сгенерируется полный комплект обслуги из НПС. Как то: дворецкий кухарка горничные и может еще кто – то.

Конечно, в случае девяносто девяти целых и девяносто девяти сотых процента этим помещением становится замок, но кто сказал что нельзя это изменить.

Я вот пока замок не хочу строить, хотя и надо будет расспросить старосту, где тут место силы. Наверняка где – то поблизости.

Конечно, планируй я развиваться классически, то считай уже запорол всё что мог. Не построив замок в первый день, упустил время создания построек. Следовательно, когда границы локации падут, у меня будет меньше войск. В том числе юнитов максимального ранга, чем могло бы быть, постройся я в первый же день и потом не пропуская дни строительства а планомерно развивая замок.

Но мне на это как-то плевать. Для меня эта игра не стратегия, а чистая РПГ. Ну, почти чистая. Замок я все же планирую построить, просто спешки такой уж сильной в этом вопросе для меня нет.

Меня там интересует одно единственное здание: башня магов. Что бы открыть потенциал приобретенных у дракона книг.

Ну а дальше мне это здание не нужно.

А нет, нужно еще для одной цели. Если я хочу все же когда-нибудь объединить профессии, то мне очень важна репутация. Особенно с Богами.

Изначально я как демон имел со всеми как светлыми так впрочем, и темными Богами в репутации «неприязнь». После известных махинаций с духом и созданием колечка она слегка приподнялась.

И что бы выправить её до нейтральной, хотя бы у светлых богов, оставалось не так уж много, но так просто этого было не сделать. Впрочем, у меня всегда была парочка идей в запасе.

Я собирался разрушить свой замок. Постройка любых сооружений на репутацию тем более божественную не влияет. Хоть Темную Цитадель строй. А вот разрушение вполне даже.

Так что перед тем как покинуть «песочницу» я собирался разрушить свой замок некроманта. А добить репку до дружелюбия уже проще. Там можно репутацию просто купить, сделав пожертвование храму. Все любят, когда им дарят деньги, даже Боги.

Да по поводу репутации и богов. Заглянул по пути в часовню заработал баф, для пожертвования оказалось достаточно одной монеты, ну и снял с себя риск что меня уличат в убийстве прежнего домовладельца.

Осматриваясь дальше, выяснил что производство здесь все же оказывается было но в плане обучения профессиям для меня совершенно бесполезное.

Не далеко на лужайке пасли овец. Не хотите ли обучиться профессии «пастух», вот и я не захотел. Еще здесь выращивали виноград и оливки, делая из них соответственно вино и масло. Ещё производили керамику в виде амфор и кувшинов всевозможных форм и размеров.

Расписывал её уже не раб а вполне себе уважаемый мастер (на самом деле подмастерье но тсс ещё обидится) используя для этого лак двух цветов. В итоге получались классические красно-черные изображения чемпионов олимпийских игр и прочих воинов с героями.

Он мог обучить на выбор одному из двух навыков либо «художник» либо что удивительно «скульптор».

Но мне не было нужно ни то ни другое. Может когда-нибудь потом уровне так на сотом.

Это при том, что подавляющее число игроков зависли между шестидесятым и восьмидесятым уровнями.