Выбрать главу

Нет я хотел создать не скелета и даже не кадавра.

Я замахнулся на экзоскелет.

Который в реале так и не создали. Нет, есть конечно несколько разновидностей армейских, но они по сути только для переноски тяжестей и годны.

А полноценного боевого экзоскелета так и не появилось.

В первую очередь это из-за отсутствия компактного и дешевого источника энергии. Но раз в «землях» есть магия этот вопрос уже не принципиальный.

Во вторую очередь встают не менее важные вопросы: как то согласованность управления всех систем дозированность прилагаемых усилий с обратной связью, ведь никому не нужно поднимая пятитонный контейнер, не рассчитав усилий пробить им потолок и т.д. и т.п. Для меня всё это не важно. Ведь это будет броня так сказать с псевдоинтеллектом хе хе.

Работалось легко и приятно. И то, что я при создании персонажа не озаботился расовой книгой, нисколько мне не мешало. У некроманта нет естественного прироста существ низких рангов. Лишь существует лимит, на призываемых юнитов из чертогов смерти, как то умертвия и личи.

А тех же скелетов или зомби клепай сколько хочешь был бы материал доступный да маны в достатке.

Тут создатели игры решили не умножать сущностей сверх необходимого и не вводить в игру некую темную энергию специально для некромантов. С помощью которой типа они только и могли бы поднимать трупы.

Нет, все делается с помощью старой доброй маны и ритуалов. А расовая книга и дает схемы этих ритуалов. Этакая шпаргалка для чайников.

Но дело в том, что необходимые сведенья можно достать и другим путем. Через аукцион или как я, вообще через реал и сразу загрузить себе в журнал.

У некроманта по сути лишь два классовых умения – это вызов духов умерших и способность напитывать манной трупы, ну и всякие конструкции из трупов конечно же.

А вот некромантские ритуалы может провести кто угодно и даже не маг а, к примеру, рыцарь.

Вот только они у него работать не будут. Потому что мало запитать манной вычерченную на полу пентаграмму необходимо именно что суметь направить энергию в мертвое тело.

И этому нельзя научится в отличие от какого-нибудь файербола.

Это и определяет нас как отдельный класс магов а не просто еще одну разновидность чернокнижников.

Между некромантами и остальными магами лежит пропасть мы можем при желании выучить все, что умеют они, а вот какой-нибудь волшебник чернокнижник или маг башни некромантом при всем желании не станет.

И этот класс нельзя сменить игровыми методами. Некроманта исправит только рерол.

Размышляя так об особенностях классов и путях магии, я продолжал неспешно отпиливать отламывать и склеивать вместе части моего будущего доспеха.

Под действием моей способности кости послушно мялись подобно пластилину и склеивались в нужных местах.

Вот что хорошо в некромантии это не требовательность к изначальному материалу. Хотя и здесь мне повезло. Демон одарил меня неплохим набором «редких» костей.

Но я мог обойтись и без этого.

Это байка что только рыцарский замок позволяет продвигать по рангу своих юнитов.

А откуда же по вашему берутся архиличи тогда?

Понятно, что большинство из них призывают из чертогов смерти. Но я сейчас не об этом. Согласно лору мира они же туда в эти чертоги как то попали? Что это, древние волшебники, заключившие договор со смертью? Что-то их много слишком получается.

Нет, и из простого скелета можно вырастить лича. Напитывай магией кости и всё. Если время не жаль на это тратить. Ну и деньги необходимы на покупку книги магии и на обучение лича заклинаниям. На это всё уйдет около года. А на архилича и того больше.

Так что игроки предпочитают не возиться, как правило, с мелкими юнитами а выращивать сразу костяных драконов. Тут как говориться выхлоп больше. Даже самый хреновенький костяной дракон это всё равно машина для убийства. И если нет у тебя в загашнике своего дракона или титана или ангела, хотя ангел может не успеть справится, от него достаточно побегать по полю пока время призыва не истечет.

Так вот если нет существа сопоставимого ранга то всё тушите свет сливайте воду, к вам пришел песец, милый такой северный зверек.

Поигравшись пару часов в «конструктор» отложил все это в сторону, возле стенки. Я вообще аккуратный, не люблю когда под ногами что-то валяется. Закончил работать, прибери за собой в сторонку.

На сегодня у меня еще одно дело было запланировано.

Пора уже открывать магию света. Ну, или хотя бы предпринять попытки для этого.