Поскольку я иду на гринд мобов то что бы не терять время можно воткнуть строительство какой-либо другой постройки. На Гильдию Магов первого уровня мне не хватает серы, надо будет завернуть по дороге, надеюсь бес уже сумел что-то нарыть. Поэтому решил строить Храм Смерти, который в интерфейсе управления постройками назывался, впрочем, вполне обтекаемо-безлично: Храм Нижнего Мира. Но все всё равно понимают о чем идет речь, ведь в этой игре нижний мир это не АД, он как раз находится между миром людей и миром смерти даже охраняя живых от толп нежити, хоть и невольно.
Так вот без этого Храма постройка Покинутого Замка – всё равно, что телевизор без антенны. Здание возвести можно, но вот призвать с его помощью юнитов – это уже фигу с маслом. И построить этот храм когда-нибудь потом тоже не выход, Покинутый замок умертвий не получит должного «благословления» и его только и останется что сносить и возводить заново. А всё потому что не следует нарушать «очередь строительства», такая вот игровая условность, порой сильно осложняющая жизнь. Да и не получилось бы потом этот Храм возвести, как это прикажете делать, если я планирую взорвать источник магии? После этого только своими руками строить можно, ну и с помощью неписей конечно, а это уже не то, никаких тебе самовырастающих построек уже не будет.
Значит хоть я и не планирую призывать умертвий но что бы сохранить за собой эту теоретическую возможность следует подсуетиться уже прямо сейчас.
Хорошо хоть жесткой привязки по месту расположения у Храма не было – хоть на крыше ставь, если она плоская и место позволяет. Поэтому пусть его в классическом варианте и принято располагать прямо по кругу замкового двора в виде чем-то напоминающем незаконченный Стоунхендж, я решил Храм строит в подвале. Все равно он пустой, бочками с вином я ещё не разжился, а «пытошную» ради одной суккубы городить – это уже перебор и лишние траты ресурсов. Если будет выделываться, то просто пристукну её и всё.
«Пошаманив» с настройками в комнате управления облегчил сумку от ресурсов, выгрузив их все на склад, и бодро потопал на охоту. Если я хочу получить новый уровень ещё сегодня, то необходимо поторопиться, ведь скоро уже темнеть будет.
Сориентировавшись по карте, двинулся в ту часть местности, в которой еще не был – параллельно побережью чуть в сторону от форта, где засел рыцарь, что так лихо расправляется с драконами.
По пути отстреливал мелкую живность, в основном чаек, тренируясь в меткости. Пару раз наткнулся на стайки гигантских крабов, с которых получилось поднять опыта уже в товарных количествах.
И наконец, прибрежные скалы закончились, и я добрел до бухты. Тот было всё: несколько пальм прекрасный золотистый песок, весело переливающийся в лучах заходящего прямо в океан солнца, коралловый атолл, изгибавшийся вдали природным волноломом…
Вот только всё это было за завесой и попасть я туда не мог.
Нарушая вечернюю идиллию, вдалеке показался какой-то несуразный корабль, и хоть в закатном свете его паруса отливали алым, Ассоль увидев такое непотребство, убежала бы прочь с криками ужаса.
Не яхта миллиардера и не бригантина, подумав как бы обозвать эту несуразную калошу, с одной мачтой, гребными веслами и нелепыми башенками на баке и корме, мне на ум пришло слово «шнека». Пожалуй, самое подходящее название этому судну, что плывет к моим берегам. Да, да я знаю, что плавает только гавно но это оно и есть.
Остановившись, не доходя до берега метров пятьдесят, вторженцы развернули свою посудину боком к побережью и подняли весла вместо этого начав спускать на воду шлюпку.
Спрятавшись за камнем, я с интересом следил за этим. Но к некоторому моему разочарованию добравшись до берега за «вуаль» матросня не сунулась. А набрав пару бочонков воды прямо из небольшого ручья, что впадал в море, протекая по краю бухты, загрузились в шлюпку и отчалили обратно.
Уже перестав прятаться, я выпрямился и помахал им рукой. Эх, прощай уплывающая экспа. Но те на мою провокацию не повелись и возвращаться что бы напасть на «одинокого беззащитного путника» не стали.
Границы начальных локаций перекрыты только для игроков и связанных с ними юнитов. Все нейтралы и дикие мобы могут пересекать их свободно.
Поняв, что вдоль побережья ловить нечего, повернул вглубь локации, направившись к ближайшему лесу. Там поблуждав немного, в подступающих сумерках, вскоре заметил присутствие в этом лесу гоблинов.
Это не сложно, если гоблины где-то есть то уж нет ничего проще чем заметить их наличие. Когда лес стал больше походить не на лес, а на помойку значит они тут. Куда там до них современным туристам, и главное все отходы органические, никаких там тебе пластиковых пакетов или разбросанных стеклянных бутылок. Но это в свою очередь значило что такой уровень беспорядка нужно постоянно поддерживать, разбрасывая всё новый и новый хлам, ведь старый довольно быстро растворялся. И не то что бы гоблины это делали специально, нет поддержание уютного для себя окружающего миропорядка, у них получалось само собой и вполне естественно. Прямо по фэншую живут, только вот окружающим их гармоничное единение с природой может не понравится. Но гоблинам на это начихать наплевать и даже… эээ о чем это я?