Как вообще игрок-убийца планирует уйти? Полиция, наверное, заблокирует все выходы и входы. На что он рассчитывает?
Я вспомнил про «очко изменения». Что можно изменить? Возраст, пол, имя, расу? А внешний вид? Можно ли скрыться с помощью этого очка от преступлений? Был парень-маньяк, а теперь он девушка. Был взрослый дядя, а теперь – мальчик восьми лет. Можно ли использовать очко изменений как чит-код в ГТА, чтобы обнулить звёздочки?
Или, может, способность? Взять и улететь по воздуху. Сделать вираж и сбросить бомбы, ага. Изменить внешность. Отвести всем глаза. Каждый игрок может создать способность под себя.
Однако, это не важно, он не уйдёт. Как там, «удачной охоты»? Теперь я охотник.
Это я себя так подбадриваю. Наверное, у меня тряслись бы коленки, вот только я на четвереньках. Удобно.
Мне страшно, но я понимаю, что это не парализующий страх замершего в ожидании смерти, а скорее мандраж готового к бою без правил бойца. Бух-бух, стучит моё сердце. Кап-кап, стекает мот пот. А я ползу по чёртовым ступеням, готовый в любой момент активировать способность. Вот он, выход из зоны комфорта, вот оно – саморазвитие и самопознание.
Сегодня станет ясно, трус я или смельчак. Тварь дрожащая или право имею.
Добравшись до второго этажа, я достал смартфон и, включив камеру, аккуратно высунул краешком в коридор. Чертыхаюсь про себя и отключаю вспышку. Жму на сэнсорную кнопку и слышу отчётливый «щёлк» автофокуса. Сердце замирает, а потом отмирает. Спокойно, Мэлс, спокойно. Это для тебя звук громкий – в коридоре его не слышно.
Смотрю на фото и благодарю себя за предусмотрительность. На фото посреди коридора куда-то торопится фигура. Вот он, игрок-убийца. А может просто маньяк? Мысленно мотаю головой, нет, не бывает таких совпадений. Он кровожадный игрок-утырок, что пришёл в нашу школу за халявной экспой. Пришёл пофармить крипчиков. Набить опыт.
Рассматриваю его. Высокий мужчина. На голове кепка, на глазах тёмные очки, нижняя часть лица скрыта под чёрным платком, завязанным на бандитский манер. На платке нарисована человеческая челюсть с зубами. Длинный чёрный плащ, в руках что-то похожее на калаш, но скорее всего, это охотничий карабин на его основе, я такие видел в инете. Слишком маленький магазин, а у калаша здоровенный рожок, это знает каждый. За спиной рюкзак, на плече висит помповое ружьё-дробовик, как будто вышедшее из боевика. Что под плащом – непонятно.
Хлоп! Хлоп! Хлоп! Хлопки выстрелов практически не прерываются. И вновь крики и визги по одному обрываются после каждого выстрела. Бойня продолжалась.
Я мог бы побежать по коридору, попытаться резко сблизиться с игроком-убийцей, но я не герой аниме или боевика. Я не спасатель. Я боюсь, а ещё я не уверен в себе.
У моей неуверенности есть рациональное объяснение. До меня доходит, что моя способность не даёт мне никакого преимущества в бою против другого игрока. Подумаешь, призываю револьвер с парой патронов. Вон, у школьного стрелка целый арсенал безо всяких способностей. И пушки покруче моей.
А какие у него способности? Какой уровень? Даётся ли на каждом уровне новая абилка? Если он убил полсотни человек, то положим у него не одна, а две способности. А если у него какой-то параметр перевали за «пороговое значение», то и три. Три способности против моего револьвера и ауры сомнительной полезности.
А можно как-то узнать, какой у него уровень? Всматриваюсь в фото и ничего не выходит. Ничего не понять. Надо действовать.
Пользуясь моментальным затишьем, я аккуратно выглядываю одним глазом в коридор и вижу в его конце тёмный силуэт. Он стоит ко мне спиной и копается в рюкзаке. Повезло, как же мне повезло. Если бы он смотрел на меня…
Я вглядываюсь в его спину, волевым усилием требуя информации, и у меня получается!
Игрок: Куколдун
Статус: девственник
И всё, ничего больше. А я снова спрятался и ржу. Про себя, разумеется. Грёбанный ИТМИ берёт наш ник из виртуального мира и добавляет статус сам. Юморист чёртов.
Отсмеявшись, я стал прикидывать как мне убить этого девственника-убийцу. Можно попытаться подкрасться со спины, но… слишком опасно. Ему достаточно развернуться, и я труп. Это не стелс-игра, а он не скриптованный персонаж.
Можно выстрелить Кукодуну в спину прямо отсюда. Однако, между нами где-то тридцать-сорок метров, а я в жизни не стрелял даже из пневматики. Слишком рискованно. Нужно увеличить шансы. Подобраться поближе или где-то подстеречь.
Можно подождать его тут, на лестнице, или на третьем этаже. Подождать, пока он не постреляет всех на втором этаже и не пойдёт на третий. Нет, не вариант. Не потому, что мне жалко тех, кто умрёт. Я не думаю о них, я сосредоточен на задаче. Просто, я слышу сирены со всех сторон, а значит, и Куколдун их слышит. У него нет больше времени. Он не пойдёт на третий этаж, устраивать там засаду – бессмысленно.