А затем каждый открыл МЕНЮ.
Доказательство силы
Квест (всеобщий)
Описание квеста: Этот мир жесток ровно настолько, насколько жестоки люди. Докажите, что вы способны реализовать заложенный в вас потенциал. Докажите свою силу.
Цель: Достигните 4-го уровня и продержитесь до истечения таймера 00.00.43… 00.00.42…00.00.41…
Награда: (недоступно на вашем уровне)
Штраф: изменение бытийного статуса
– Пол минуты, – взволновано проговорила Топка.
– Что-то я волнуюсь, – прошептала Элион, сильнее обнимания фею и одновременно прижимаясь к моему боку.
– Всё будет хорошо, скорее всего, мы не просто выполнили квест, но ещё и топовые игроки мира, – без лишней скромности предположил я. – С каждым уровнем набирать опыт всё сложнее, а убивать людей тысячами… Насколько я знаю, масштаб трагедии нашего города уникален.
00.00.02…
00.00.01…
00.00.00…
– Ну вот и всё, – пробормотала Топка, прежде чем начали появляться новые системные надписи.
Внимание всех игроков!
Квест «Доказательство силы» (всеобщий) завершён!
Первый этап завершён!
ИТМИ-02 приступает к расчёту наград и наказаний! Это может занять время!
Ого! Завершён не только квест, но и первый этап!
Внимание всех игроков!
По результатам первого этапа вам присвоены индивидуальные достижения!
Для просмотра своих достижений, перейдите в раздел «Достижения»!
Идёт расчёт второго этапа…
Второй этап рассчитан!
До начала второго этапа
335.59.59…
335.59.58…
На этом системные сообщения закончились. Ммм, до начала второго этапа четырнадцать дней. Две недели. СУР выдала всем игрокам отпуск? Время прийти в себя и зализать раны? В целом, звучит логично.
– У кого какие достижения?
Я открыл параметры и, прокутив до заголовка «Достижения», начал читать.
Достижения игрока 999Хозяин_Качалки666:
Достижения первого этапа:
«Переживший первый этап» – первый блин всегда комом, но на сковородке зажарили не вас.
Такое же достижение есть у 10,12 % игроков.
Так себе шутка. Девять из десяти игроков погибли. Неудивительно – если по всему миру происходило что-то хотя бы отдалённо похожее на события в N-ске. Дальше!
«Доказательство силы» – вы выполнили первый квест и доказали, что достойны.
Такое же достижение есть у 5,58 % игроков.
Некоторое время я соображал (троечка в интеллекте же), потом до меня дошло. Мало выжить, надо получить 4-й уровень. Кто-то не смог это сделать. Примерно четыре с половиной процента игроков ожидают понижения «бытийного статуса», что бы это не значило.
«Человек – это звучит гордо!» – вы сохранили человечность на первом этапе.
Такое же достижение есть у 2,27 % игроков.
Некоторое время я соображал, а потом понял, что система считает достижения только тех, кто дожил до конца этапа. Погибшие игроки, сохранившие человечность, в проценты не попали. Примерно половина из всех прошедших квест игроков сменили расу, став эльфами, вампирами, оборотнями, призраками, феями и кто знает, кем ещё.
«Это просто циферки» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили десять врагов уровнем выше.
Такое же достижение есть у 0,00011 % игроков.
Элитное достижение!
Ого! Ммм, я у мамы элита…
«Размер не имеет значения» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили пять игроков, уровень которых превышает ваш более чем в два раза.
Такое же достижение есть, у 0,00007 % игроков.
Легендарное достижение!
Или легенда?
«Топ-20» – вы вошли в топ-20 игроков первого этапа с самым высоким уровнем!
Легендарное достижение!
А вот это приятная новость. Я не ошибся, когда решил, что со своим 12 уровнем буду в топе.
– Я в Топ-5 игроков по уровню! – радостно сообщила Элион, у которой был пятнадцатый.
– Я в двадцатке, – сказал я.
– Я в тридцатке, – немного обиженно буркнула Топка, фея одиннадцатого уровня.
– В любом случае, мы – круты, – подытожил я.
Не став рассусоливать, я пошёл дальше.
Личные достижения:
«Везунчик» – вы первым из всех достигли первого порогового значения параметра Удачи!
Уникальное достижение!