Я завалился на диван и с улыбкой идиота задал Справке вопрос «Почему у меня такие маленькие параметры?». Справка ответила немедленно:
Расчёт характеристик игрока производится исходя из его изначальных способностей и склонностей. В случае недобора очков характеристики до общего количества очков первого уровня (20 очков), выдаются нераспределённые очки характеристик. В случае превышения общего количества очков характеристик, выдаётся бонусная способность.
Ага, у меня недобор 4 очка, вот мне их и выдали. А почему в случае перебора выдаётся бонусная способность? Задумываюсь, но очень быстро допетриваю. Элементарно, Ватсон! Вот у меня 4 очка и я могу их как хочу, так и распределять. А вот те, у кого превышение – они не могут, у них всё уже отлито в граните. Вот и выдаётся способность бонусная. Балан-с, господа.
Судя по всему, недобор у меня большой, раз мне дали целых четыре очка. Раскидывать их смысла нет, как я понимаю. Имеет смысл вкачать какую-нибудь характеристику, и выбрать или создать способность, основанную на ней.
А какая характеристика у меня самая большая? Правильно! Удача! Нет, может я, конечно, ошибаюсь… А может и не ошибаюсь! Глупо хихикая, я вдавил все четыре очка в удачу.
Параметры
Сила (Физические способности): 3
Интеллект (Ментальные способности): 2
Мудрость (Магические способности): 2
Интуиция (Духовные способности): 2
Удача: 11
(Очков характеристики 0)
Внезапно, перед глазами вылезло системное оповещение:
Ваша удача превысила пороговое значение! Вы получаете случайную пассивную способность, основанную на этой характеристике. Получить способность?
Получить! Азарт заполняет мою душу. Способность, да ещё и на халяву!
Враждебная неудача (Аура)
Ур. 1.
Пас.
Аура неудачи! Круто! А что она делает? Концентрируюсь и появляется надпись:
Снижает параметр удачи в радиусе 33 метров при совершении враждебных по отношению к вам действий
То есть, вот если меня кто-то атакует, то у него удача снижается? Круто, но звучит как-то… бесполезно. Вот, к примеру, бросается на меня какой-нибудь гном с топором, как мне его сниженный параметр удачи поможет? Споткнётся он что ли? Или имеет шанс споткнуться?
В общем, лажа какая-то. А насколько снижает-то? Снова концентрируюсь и вижу:
Снижение происходит по коэффициенту (скрыто на вашем уровне) и зависит от вашей удачи. Радиус действия может быть улучшен.
Непонятно. Может быть, аура будет более эффективна против тех, у кого изначально мало удачи и абсолютно неэффективна против тех, у кого этой удачи, как и у меня, много. Ммм, зря я удачу вкачал? Запоздалая мысль на мгновение озарила мой мозг, но я её отмёл.
Так, а теперь нужно выбрать активный навык – тут Стальная Крыса прав на все сто. Пассивные навыки… пассивны, от активных гораздо больше пользы, это знает любой серьёзный геймер. Уже по параметрам видно, что будет драчка.
Вновь открываю список навыков. На этот раз вижу фильтр по параметрам – в первый раз его не заметил. Или он только появился, повинуясь моим желания? Сортирую по параметру удачи. И вижу бесконечный список. В основном там разнообразные «критические удары» и т.д. Навожусь на первый в списке.
Следующий удар (катана)
Ур.1.
Акт.
Вероятность нанести следующий удар катаной в критически важное место врага. Рассчитывается по коэффициенту (скрыто на вашем уровне) и зависит от параметра удачи.
(Выбрать способность?)
Нет, так не пойдёт, нет катаны у меня. Однако, катана, конечно, вещь – аниме врать не будет. Вжих и победил. Кого? Ну кого-то победил. Врага, в общем.
В любом случае, нужно навык создавать, крафтить под мои возможности здесь и сейчас. Понять бы ещё, какие будут враги – но этой информацией с нами, видимо, не поделятся.
Что такого на основе удачи, может пригодиться в бою? На ум приходит только критический удар. А ещё? Может быть, бафф какой? Что насчёт какой-нибудь магии, которая работает на основе удачи?
Мотаю головой. Нет. Мне нужно умение с абсолютным эффектом, которое ещё и скалируется относительно моих характеристик.
Безумная мысль запрыгивает мне в череп и не хочет выходить.
(Создать способность?)