Pevano drvo: Videti: Drvopevač.
Plamen Tar Valona: Simbol Tar Valona i Aes Sedai. Stilizovana predstava plamena – bela suza s vrhom usmerenim nagore.
Polutan: Videti: Mirdraal.
Ponovorođeni Zmaj: Prema proročanstvu i legendi, Zmaj će ponovo biti rođen u času kada čovečanstvu bude najpotrebniji, kada bude treba o da spase svet. Ljudi to ne priželjkuju jer Proročanstva kažu da će Zmaj ponovo Slomiti svet, a i zbog toga što se i posle tri hiljade godina plaše Lijusa Terina Rodoubice – Zmaja. Videti takođe: Zmaj; Zmaj, lažni; Zmajska Proročanstva.
Prihvaćene: Mlade žene koje tokom obuke za Aes Sedai dosegnu izvesnu meru umeća i moći i prođu izvesna iskušenja. Obično je potrebno pet do deset godina da se neko uzdigne od polaznice do Prihvaćene. Prihvaćene su nešto manje pod stegom pravila u odnosu na polaznice, i u okviru nekih granica dozvoljeno im je da same biraju šta će učiti. Prihvaćena ima pravo da nosi prsten Velike zmije, ali samo na trećem prstu leve ruke. Kada Prihvaćena biva uzdignuta do Aes Sedai odlučuje se za Ađah, stiče pravo da nosi šal i može da nosi prsten na ma kom prstu, ili da ga uopšte ne nosi, u skladu s okolnostima.
Prijatelji Mraka: Oni koji slede Mračnoga i veruju da će steći veliku moć i nagrade, pa čak i besmrtnost, kada on bude oslobođen iz zatvora.
Psomraci: Videti: Divlji lov.
Pustoš: Videti: Velika pustoš.
Putovanja Džaima Lakonogog: Veoma čitana knjiga putopisa i priča poznatog malkijerskog pisca i putnika. Knjiga je prvi put štampana 968. g.n.e. i otad neprestano doštampavana. Džaim Lakonogi nestao je ubrzo posle Aijelskog rata i smatra se da je mrtav.
Rat Drugog Zmaja: Ovaj rat vodio se (939-43. s.g.) protiv lažnog Zmaja Gvera Amalasana. Tokom ovog rata mladi kralj po imenu Artur Tanreal Pendrag, kasnije poznat kao Artur Hokving, stekao je ogroman uticaj.
Rat Senke: Poznat takođe i kao Rat Moći. Okončao je Doba legendi. Počeo je ubrzo nakon pokušaja da se Mračni oslobodi i uskoro zahvatio čitav svet. U svetu u kome je Čak i sećanje na rat bilo zaboravljeno, svaki njegov vid bio je ponovo otkriven, često izopačen dodirom Mračnoga, a Jedna moć korišćena je kao oružje. Rat je okončan ponovnim zatvaranjem Mračnoga.
Rendra: Tarabonka. Vlasnica gostionice Dvor tri šljive u Tančiku.
Rog Valera: Legendarni predmet Velikog lova na Rog. Rog je navodno u stanju da dozove mrtve heroje iz groba da se bore protiv Senke.
Ruark: Aijel, poglavar Taardad Aijela.
Ruidean: mesto u Aijelskoj pustari kuda se mora otići ako muškarac želi da postane poglavar klana, a žena Mudra. Muškarci u Ruidean mogu ući samo jednom, a žene dvaput.
Sa’angreaclass="underline" Čitav niz predmeta koji omogućavaju pojedincu da usmerava mnogo više Jedne moći no što bi to inače mogao, ili što bi po njega bilo bezbedno. Sa’angreal je sličan angrealu, ali znatno moćniji od njega. Količina Moći koja se može koristiti uz pomoć sa’angreala u poređenju s količinom Moći koja se može koristiti uz pomoć angreala stoji u istoj srazmeri kao Moć uz upotrebu angreala u odnosu na Moć bez upotrebe angreala. Sa’angreali su ostaci Doba legendi, a znanje kako se prave izgubljeno je. Samo ih je šačica ostala, daleko manje od angreala.aidar; saidin: Videti: Istinski izvor.
Sa’sara: Besramni saldejski ples; nekoliko kraljica Saldeje proglašavalo ga je nezakonitim, ali uzalud. Istorija Saldeje zabeležila je tri rata, dve pobune i bezbroj saveza i/ili zavada među plemićkim kućama, kao i nebrojene dvoboje podstaknute ženama koje su plesale sa’saru. Jedna pobuna je, navodno, ugašena kada je poražena kraljica zaigrala pred pobedničkim vojskovođom; uzeo ju je za ženu i povratio je na presto. Ova priča nije deo zvanične istorije, i sve kraljice Saldeje su je porekle.
Sandar, Dzuilin: Hvatač lopova iz Tira.
Saogi, Keila: Torbarka na putu kroz Aijelsku pustaru. Žena kojoj su namere još krupnije od stasa.
Savet devetorice: Savet od devet ilijanskih lordova koji bi trebalo da savetuju kralja, ali se zapravo nadmeću s njim u borbi za moć i uticaj. Ali kralj i Devetorica često se nadmeću i sa Skupom.
Seana: Mudra iz septe Crna litice Nakai Aijela. Šetač kroz snove.
Seanšani: Potomci vojski koje je Artur Hokving poslao preko Aritskog okeana, a koji su se vratili da povrate zemlju svojih očeva.
Selena: Ime koje je koristila Izgubljena Lanfear.
Sevana: Pripadnica septe Domai Šaido Aijela. Udovica Suladrika, poglavara klana Šaido, i gospodarica krova uporišta Komarda, dok ne bude odabran novi poglavar klana.
Surse: Par tananih štapića koji se u Arad Domanu koriste umesto viljuške. Neki smatraju da je naporna veština sursi izvor legendarne istrajnosti domanskih trgovkinja; drugi tvrde da je izvor njihove podjednako legendarne preke naravi.
Sijuan Sanče: Kći tairenskog ribara koju su, po tairenskom zakonu, strpali na brod što je plovio za Tar Valon drugog dana pošto se otkrilo da je u stanju da usmerava. Ranije iz Plavog ađaha. Uzdignuta na Amirlin Tron 985. g.n.e.
Sivi čovek: Neko ko se odrekao duše da bi postao ubica koji radi za Senku. Sivi ljudi su tako običnog izgleda da ih je vrlo teško primetiti. Velika većina Sivih ljudi su muškarci, ali ima i malobrojnih žena.
Slamanje sveta: U Vremenu ludila muški Aes Sedai koji su poludeli, a bili u stanju da koriste Jednu moć kako je to danas nemoguće, promenili su lice zemlje. Izazvali su velike zemljotrese, sravnili stare planinske vence i uzdigli nove. Od mora su stvorili suvo tlo, a kopno poplavili okeanima. Mnogi delovi sveta potpuno su ostali bez ljudi, a preživeli su se raštrkali. Ovo uništenje pamti se u pričama, legendama i istoriji kao Slamanje sveta. Videti takođe: Vreme ludila.
Smirivanje: Čin odsecanja od Jedne Moći muškarca koji je u stanju da usmerava; izvode ga Aes Sedai. Ovo je neophodno zato što će svaki muškarac koji nauči da usmerava poludeti od izopačenosti saidina i u svom ludilu skoro sigurno učiniti užasne stvari sa Moći. Čovek koji je smiren i dalje može da oseti Istinski izvor, ali ne može da ga dodirne. Ludilo koje je moglo da nastupi pre smirivanja njime je zaustavljeno, ali ne i izlečeno. Ako se smirivanje uradi dovoljno brzo, smrt može biti sprečena.