Так, а какие еще варианты?
— Перерождение в гоблина (F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 92%. Вероятность смерти: 2%.
…
— Перерождение в Людозверя(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 71%. Вероятность смерти: 6%.
...
— Перерождение в Кобольда(F, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 27%. Вероятность смерти: 36%.
В общем, смотрю тут появилась целая куча дополнительных существ в кого по идее я мог бы попробовать переродиться, но чем больше это существо отличалось от стандартной первообезьяны тем ниже был шанс на успешное перерождение.
А что интересно появилось меню и с горизонтальным прогрессом. Которой я вроде до этого и вообще не видел.
— Перерождение в хобгоблина (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 61%. Вероятность смерти: 14%.
...
— Перерождение в фростлинга (Е, горизонтальная эволюция, прогресс). Вероятность успеха: 49%. Вероятность смерти: 18%.
Впрочем, имея такие небольшие шансы на успех лучше уж просто пойти и застрелиться. Да и не собирался я от своей человеческой природы отказываться. Нравиться мне человеком быть. И нашу Землю, как и Родину свою я люблю! Так что никаких хобгоблинов и прочей нечисти!
Выйдя из интерфейса и прервав тем самым соединение с Сервером я еще минут десять валялся на кровати, обдумывая информацию по полученным расам. С какими-то расами первообезьяны были в относительном родстве, с какими-то нет. Притом различных насекомых в вариантах в кого можно мне было бы переродиться, я ожидаемо не увидел. Интересно, а был ли у всех наших рас какой-то общий предок. Хотя если верить зоологам это должен быть какой-нибудь перводинозавр... Ну или кто-нибудь в этом духе.
Но решив больше не забивать себе голову всякой ерундой, собрался выйти и немного прогуляться. Что интересно, так это то, что несмотря на наступившую уже ночь в относительной близости к моему шатру сейчас сидело не меньше полсотни кронгов, явно ждавших тут моего появления, но нерешившихся самим нарушать мой покой.
Так! Да это видимо те, кто после последней битвы смогли заработать себе опыта и сейчас мялись невдалеке в надежде купить у меня какие-нибудь новые навыки или оружие! Так я им эту возможность с удовольствием сейчас предоставлю!
Глава 7. Питомец.
Следующие три часа я продавал дожидавшимся меня кронгам навыки и F-ранговое оружие. Притом на этот раз у меня несколько групп охотников скинулись и купили три Е-ранговых карты навыков, по 150 ОС за штуку. Ну и часть опыта была мне передана за уже ранее полученное ими оружие. Итого с этого обмена я получил 690 ОС! Еще 372 ОС! Я получил из своего уцелевшего после битвы Рыцаря смерти. Кстати ему тоже сильно досталось, а тел низших демонов с собою прихватить для его восстановления я просто не догадался. Да и не до того если честно тогда было. Еще 196 ОС мне досталось от Ревенанта.
А почему так мало? Да все просто. Он успел перебить во время сражения слишком много демонов, в результате взял новый 19 Уровень! Потратив на это почти весь накопленный опыт. Хотя жаловаться на это было грешно, свою работу он проделал просто превосходно. В итоге у меня сейчас было (100/510) и (3064/10000)куб.
После решил обыскать старшего демона на предмет наличия каких-нибудь артефактов. При этом не стал вновь пытаться скрыться от глаз сородичей. Ничего, пускай видят кого их «батька» тут завалил.
При этом при виде огромной и страшной туши демона в глазах кронгов загорался практически фанатичный пожар. Не удивлюсь, если вскоре они и впрямь на меня молиться начнут. И должен сказать что такое внимание действительно было приятно... А что? Кому не понравиться быть чьим-то кумиром? Притом кумиром в самом хорошем смысле этого слова! Не когда к тебе ночью лезут в дом папарацци, в надежде сделать с тобой пикантное фото. А когда тобой действительно восхищаются и готовы выполнить буквально любое твое желание.
Сам демон был облачен в хорошую Системную броню. Правда каких-то интересных свойств, кроме прочности она не имела и естественно никому в моей армии бы просто не подошла, поэтому даже не стал ее трогать. В Системном кольце (D), что он носил на пальце был огромный запас мяса, притом я не стал бы утверждать что там не было человечины... Также было порядка пятисот крупных камней крови. И около сотни красивых золотистых кристаллов, размером чуть меньше вишни.
Присмотрелся к ним и тут сразу же получил описание.
Ресурс: Золотая Слеза. После гибели носителя можно достать из мозга, за правым глазом. Может содержать осколки желаний. Объем: 300 единиц Ви.
Описание было если честно более чем странное. Возможно эти кристаллы были как-то связаны с особенностью связанной с Волей, которой покойный также обладал. Ну и судя по ровному количеству запасенной в камне Ви, данные камни не были выколупаны у кого-то из головы, а были созданы, примерно также как я создаю свои кристаллы. Больше, как ни странно ничего в хранилище не было.
Ну и последним значимым предметом было оружие демона.
Клинок Командира Тучи
Ранг: D+.
Материал: неизвестный металл, кожа, драгоценный камень.
Длина: 1,23 м.
Вес: 3.4 кг.
Свойства:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— Прочность V. Это оружие практически невозможно разрушить.
— Острота III. Это оружие невероятно острое.
— Хранилище Ви (476/1500). Заблокировано.
— Привязанная душа. К накопителю ви привязана душа сильного существа, благодаря чему ви в нем восстанавливается естественным образом.
— Клинок отлично проводит ви и может усиливаться этой энергией по воле хозяина.
Владелец:
— Отсутствует.
Здоровенный и весьма тяжелый клинок, работающий на пока еще не доступном мне виде энергии. А еще в нем заключена душа какого-то сильного существа. Еще один повод не попадать к демонам в плен...
Кстати после последнего улучшения там тоже что-то писалось, что у меня теперь не простая душа. Так вот попасть вот в такой меч и веками служить батарейкой, для подобного демона мне бы точно не хотелось.
Так, ну а теперь набиваем это тело кристаллами маны. Да, сам демон маной конечно при жизни не обладал, но это, по сути, и неважно. Камни являются лишь катализатором, без которого нужный процесс, скорее всего бы просто не запустился.
Внимание! Хотите поднять Рыцаря Смерти?
Да/Нет
Есть, конечно, у меня небольшие сомнения, а получиться ли с таким существом, но тут пока не попробуешь, не узнаешь.
Попытка удалась!
Прикольно! Таких здоровых Рыцарей смерти у меня еще не было... Ревенант конечно тут не считается.
Рыцарь смерти (D). Уровень 9.
Только вот с мозгами моему новому бойцу не повезло.
Интеллект: 2.
Или это такая защитная реакция у старших демонов, что им выжигает мозги после смерти? Ведь у моего второго бойца этот показатель вдвое выше.
— Ты помнишь, кем ты был раньше?
Новоиспеченный Рыцарь непонимающе покрутил головой, а потом отрицательно ей покачал.
А жаль... Узнать про этих существ поподробнее было бы интересно.
Теперь можно разобраться с последним моим недавним приобретением. Достав из хранилища карту, немного покрутил ее в руках.
Карта Питомца
Ранг: D.
Тип: карта питомца.
Описание:
Позволяет хранить внутри питомца.
Свойства:
— Скрыты.
Питомец: Серый Прост.
Уровень: 16.
Состояние: Здоров.
Владелец:
— Нет.
Если честно откладывал до последнего наше знакомство. Не у одного из кронгов и даже у Рагара никогда не было питомца, поэтому как он может себя повести при виде нового хозяина оставалось для меня загадкой. Хотя чисто теоретически он должен слушаться хозяина карты. На всякий случай активировал дополнительно «Защитную ауру» и «Броню ци», мало ли вдруг наши переговоры не заладятся.