Описание: Защитный артефакт.
Свойства:
— Защищает тело хозяина от различных механических повреждений.
— Всегда в пору. Позволяет броне подстраиваться под тело хозяина.
— Прочность. II
— Может убираться в карту, при нахождении в которой со временем самовостанавливаеться.
Владелец: нет.
Отлично! Броня которая сама подстраивается под твое тело! Как бы то ни было, а прежний рыцарский доспех хоть и выглядел немного прочнее этого, с тех пор как я стал первообезьяной, перестал мне подходить. А тут на тебе, такой хороший подарок.
Оружием у него было D-ранговое копье «Испускающий молнию» с эффектом накапливать в себе электрический заряд и потом проводить его через себя в тело противника! В принципе я через него и свои электрические удары смогу наносить!
На пальце у наемника оказалось С-ранговое пространственное кольцо. Отлично! Привязываем и смотрим что там внутри. Больше С-ранговых предметов, к сожалению я не нашёл. В кольце был примерно месячный запас продуктов, среди которых присутствовало как вино, так и различные местные крепкие напитки. Пара десятков единиц низко рангового Системного оружия. С десяток различных карт с Е-ранговыми навыками. Некоторые конечно были достаточно интересны, но в основном у меня что-нибудь подобное уже имелось. Более менее заинтересовал только один навык. Передача голоса (E, 1/1) —позволяет незаметно и беззвучно передавать звуковые волны непосредственно собеседнику. Для корректной работы требует голосовых связок у отправляющей стороны и органов слуха у принимающей. Требует ману. Затраты маны вариативны и зависят от расстояния.
Как по мне, то для тайных переговоров идеальный навык. Да и просто обращаться с игроками и соплеменниками пойдет, так чтобы не кричать на всю округу. Ведь в «Стаю» я могу принять только двадцать существ, и не всегда рядом со мной будет один из них для передачи моего приказа.
Ну и последней интересной вещью была достаточно неказистая с виду тряпка.
Повязка наемного убийцы
Класс: D.
Тип: артефакт Системы.
Описание: Защитный артефакт.
Свойства:
— Защищает лицо хозяина от пыли, грязи и любых других вредных примесей способных находиться в воздухе. Фильтрует поступающий для дыхания воздух.
— Позволяет ткани подстраиваться под тело хозяина, а также может менять свой цвет по его желанию.
— Прочность. II
— Скрывает любую информацию о своем владельце.
Владелец: нет.
Была тут правда еще одна карта, содержащая питомца внутри, но возиться сейчас с этим созданием мне совсем не хотелось. Так что займусь его приручением как-нибудь в другой раз. А вот вложить хотя бы часть очков характеристик мне не помешает. Ну, по крайней мере, в те характеристики, поднимать которые не так больно. Так как «Не знающий боли» у меня теперь в долгом откате. Кстати, а ведь до битвы у меня уже была мысль использовать это умение, но почему-то мне тогда совершенно не хотелось этого делать. Почему? Одно из скрытых свойств хорошо прокаченной интуиции? Возможно... Итак:
Сила: 12/15.
Ловкость: 12/20.
Живучесть: 11/20.
Выносливость: 11/15.
Восприятие: 14/15.
Удача: 10/15.
Инстинкты: 5 /10.
Дополнительные параметры:
Интеллект: 12/15.
Интуиция: 12/15.
Родословная: 1.
Божественная Сила: 12. (Ци)
Мудрость: 19/20.
Духовная энергия: 21/21. (Прорыв барьера 500 ОС).
Свободные очки: 20.
Силу, ловкость и выносливость, без обезболивающего я поднимать не буду. А родословную и Божественную силу просто характеристиками не поднять. Оставшийся выбор не такой уж и большой... Ну что, поехали.
Живучесть +4 (15)
Восприятие +1 (15)
Интеллект +3 (15)
Интуиция +3 (15)
Мудрость +1 (20)
Свободные очки: 8.
К тому моменту, когда я закончил себя усиливать, уже вовсю стояла ночь. Сознание было кристально чистым, а все тело буквально наполнилось энергией. Как бы там не было, а сейчас я стал даже значительно сильнее, чем был перед самым перерождением. А ведь я тогда был человеком двадцать пятого уровня! Перевернулся на спину и еще какое-то время рассматривал непривычные для себя звездные скопления. А ведь завтра начинается новая мирная жизнь. И почему бы мне не начать продавать теперь местным, как Системное оружие, так и различные навыки? А что отличная идея!
Глава 2. Накал страстей.
Поднявшаяся в лагере суета, достаточно быстро устаканилась и кронги начали уже целенаправленно объединяться в группы, выискивая своих командиров и даже пытаясь как-то построиться. Впрочем, полтора часа это более чем достаточное время чтобы всем собраться. Смотрю, при этом мои войны не забыли даже прихватить с собою свои щиты. Молодцы! Какие-то навыки и опыт все же у них начинают потихоньку появляться. Хотя нет... Часть собравшихся увидев своих соплеменников со щитами в руках, также вспомнили, что у них они тоже где-то имеются и сломя голову побежали искать этот предмет своего обмундирования. Всё-таки первообезьяны, они первообезьяны и есть.
Единственное, несколько дальних отрядов добытчиков сейчас возвращались с охоты и далеко не все они сумеют быстро вернуться. Но это уже, по сути ерунда. Вступать в сражение прямо сейчас я не собирался. Уж не думаю, что у соседа графа и парочки баронов хватит сил, чтобы захватить замок с наскока. Ну а если они смогут так сделать, то воевать против них и вовсе будет бессмысленно. Тогда надо будет, оставив для обороны священного холма небольшой отряд смертников самим идти прятаться в лесах. И думаю, что сейчас у меня уже хватит влияния, чтобы уговорить кронгов пойти на такой шаг. Посмотрел на прогресс своего задания.
Союзников: 708/264.
Эх как не вовремя сейчас все эти боевые действия... Ну тут уж ничего не поделать. Тем временем передо мной сейчас собралась армия почти в четыре сотни бойцов! Тут были как мужчины, так и женщины племени способные и главное желающие держать в руках оружие. Притом абсолютное большинство из них имело сейчас второй уровень! Впрочем, на F-ранге чтобы взять второй уровень, надо было заработать всего 10 ОС. А для добытчиков, постоянно промышляющих охотой, это было достаточно просто. Тем более что практически все животные в этом лесу были системными и могли приносить не только мясо, но и опыт. Конечно, много новобранцев было первого уровня, из тех, кто не успел еще заработать на Системное оружие, или не дошла очередь в получении опыта. Но на глаза мне также попадались третьи и даже четвертые уровни юнитов. В центре построения стоял Харал, красуясь самым большим в моем войске двенадцатым уровнем! Вот уж кто не отсиживался в тылу и лез всегда в самую гущу сражений! Хотя шаман также красовался девятым уровнем, что также было совсем не мало.
Вскоре на связь вновь вышла моя высокопоставленная шпионка и согласно ее докладу ситуация выглядела следующим образом. Войска некоего графа Гало насчитывали примерно три сотни человек. Средний уровень которых был примерно десятый. Они сейчас встали лагерем к западу от замка, но в данный момент их основные силы были направленны на разграбление прилегающей местности, к которой относилась и деревня, в которой я когда-то освобождал кронгов. Армии двух баронов, которых звали Джарго и Лас поставили свой лагерь на востоке от крепости и по количеству, как и уровням своих бойцов, их армии были примерно равны силам графа. При этом уже можно было сделать вывод, что союзники не очень-то доверяли друг другу. Ну и третьей силой были наемники демоны, которые, судя по всему, подчинялись графу и встали недалеко от его лагеря. Из рассказа Розалии стало ясно, что эти самые демоны появились в их мире примерно лет двести назад, но вместо того чтобы попытаться вторгнувшись захватить этот мир силой, поступили гораздо хитрее. Они начали предлагать услуги местным аристократом. Построить опорный пункт и защищать земли от соседей? Да, пожалуйста! Помочь разгромить твоего соседа? Да легко! Правда их недруги разносили различные слухи, что мол те порабощают души своих врагов, но это все по большему счету прямых доказательств не находило и всегда считалось лишь домыслами. При этом их услуги практически ничего не стоили. А проблем с воспроизводством новых юнитов они, также, судя по всему не имели, и насколько я смог понять они уже неплохо так расселились по этому миру, постепенно все больше и больше заполняя его своими гарнизонами и даже уже обладая в некоторых землях полноценными замками с прилегающей к ним территорией.