Набрасываю на голема–мага заклинание ускорения времени и готовлю к применению новое, недавно разработанное заклинание, на основе магии тьмы империи Кан. Заклинание назвал Драгон слэйв — стихия тьмы мгновенно накрывает определенную область и в этой области материя начинает вибрировать с такой частотой, что деструктурирует всё, попавшее в область воздействия, и материю и энергию. Зачитываю заклинание, для подвешивания в ауру.
Взлетаю на высоту трехсот метров и подлетаю к месту призыва демона. Стоило мне зависнуть на расстоянии трехсот метров от группы разумных, как замечаю, что удерживающий демона круг ослабевает из–за быстро рассеиваемой маны. Демон тоже это замечает, но ни демонолог, ни воины, не обратили на этот факт внимания. Демон вырывается из круга и вскрывает демонологу брюхо, затем в быстром темпе начинает убивать растерявшихся копейщиков.
Находясь под пятидесикратным ускорением, быстро снимаю матрицу с пока ещё не до конца умершего шамана, и активирую боевое заклинание, выкрикнув фразу активатор: «Драгон слэйв»! Заклинание накрывает область в радиусе пятидесяти метров. Вибрирующий звук, создаваемый заклинанием, вызывает такие же неприятные ощущения, как советские бормашины, от него у меня начинает ломить зубы, даже несмотря на то, что в защитном доспехе и нахожусь оттуда в двухсот пятидесяти метрах.
Через пару секунд тьма исчезает и я в ужасе телепортируюсь с этого места на сотню километров. Через некоторое время доноситься звук мощного взрыва, а меня, зависшего в воздухе, окружает абсолютный сотовый щит, который обходит взрывная волна. Наблюдаю вдалеке за растущим пылевым грибом.
Чрево Тиамат! Немного не учёл, что это уже не то, стандартное заклинание империи Кан, «вибрирующая тьма», а моя улучшенная версия. Уничтожив всё, в том числе землю и атмосферу, после воздействия заклинания остался лишь вакуум, который стремительно заполнился из окружающей атмосферы и в итоге произошёл вакуумный взрыв диаметром в сотню метров…
Переместился обратно. На месте действия заклинания остался лишь полукруглый котлован диаметром более ста метров. Пространство вокруг расчищено, кругом повалены деревья, валунами пропаханы колеи…
Вот это шандарахнуло! Это вам не петарды взрывать!
А теперь надо выяснить, какого такого, кто–то посмел в мой мир призывать демонов!
Загружаю матрицу в новый вживленный супер–искин и через несколько секунд получаю воспоминания местного шамана.
Ничего не ново в этом мире. Местное большое племя решило повоевать с другим большим племенем, и шаман для этого решил вызвать демона. Точнее ему поручил это местный правитель.
Составляю список всех, владеющих информацией о том, как вызвать демонов, оказывается, что все они являются одаренными и жрецами местных толи богов, толи демонов. Но главное, они живут компактно, в каменной пирамиде–храме, на стенах которого выбита важная информация о ритуалах, в том числе и вызове демонов.
Перемещаюсь к храму, зависнув в полукилометре над ним, отправляю голема снять матрицу со всех жрецов, сфотографировать фрески.
Вначале подумывал жахнуть по храму тем же заклинанием, но сразу передумал. Погибнут невинные люди, фактически весь город сметет, и, по сути, маг был в своем праве, вызвать, что хочет и подохнуть, как пожелает, это они аборигены, а я тут пришелец. Если убить всех одаренных, то не будет развития магических наук. Но всё же, если бы сильный демон вырвался и разгулялся, или того хуже, позвал приятелей, то миру настал бы армагедец, а мне тут жить. Поэтому превентивно никого убивать не будем, только по факту. Но и самому каждый раз бегать из–за вторжения не по чину.
Надо завести свою небольшую армию, причем безынициативные доппели на роль солдат не подходят. Можно вырастить и обучить клонов, но это долгая задача. Точнее вырастить тела не проблема, а вот воспитать хороших бойцов, лет двадцать займет. Хочется, чтобы они не были по разуму на уровне десятилеток, значит надо давать полноценное воспитание, нанимать инструкторов, учителей. В общем, слишком долго, но в перспективе стоит поступить именно так, поскольку воспитанные в полной преданности мне солдаты, это большой плюс. Можно даже попробовать привить подобную верность на генетическом уровне, как у домовых эльфов в мире Хогвартса. Хоть они и духи в физическом обличье, но принцип привязки ведь можно использовать и на духовном уровне. А пока стоит собрать несколько смен солдат из отслуживших и опытных ветеранов. Мне неважен возраст и физическое состояние человека, ведь что может быть проще, чем вырастить с большим ускорением времени новое тело и переселить душу? Главное для меня — полная преданность и опыт. Вооружить артефактами, создать техническую базу. Можно набрать несколько команд, служащих посменно. Полгода дежуришь, полгода отдыхаешь в своем мире. Платить хорошую зарплату, взять клятву о неразглашении, заключить магический контракт на несколько десятков лет. К тому моменту обучить своих солдат и постепенно заменить наемников на них, может оставить из старых, самых преданных и желающих служить мне ради каких–то своих целей.